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[News PF] > [Infos] Killzone 3 reparle de ses commandes

 
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[News PF] > [Infos] Killzone 3 reparle de ses commandes

n°401274
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2150 jours
Posté le 20-07-2010 à 10:20:27  answer
 

Citation :

En complément de premières déclarations échappées de l'Official PlayStation Magazine, Killzone 3 voit sa jouabilité précisée sur le site officiel de la franchise.
 
Ainsi, Guerrilla Games a signalé, par la voix de Mathijs de Jonge, game director : « Notre priorité numéro 1 quand nous avons commencé à travailler sur les commandes de Killzone 3 a consisté à écouter attentivement les joueurs de Killzone 2 - ce qu'ils ont aimé, ce qu'ils ont détesté et la manière dont ils pensaient que les choses pouvaient être améliorées. La précision et la sensibilité revenaient constamment parmi les problèmes les plus significatifs. Dans le même temps, beaucoup de joueurs ont dit apprécier la sensation de poids. »
 
À propos de cette sensation, Mathijs de Jonge explique : « Dans l'ensemble, ce sentiment de poids dans Killzone 2 résulte directement des animations à la première personne et non du schéma de commandes. La vitesse du mouvement et la façon dont la caméra danse correspondent à la vue d'une personne qui porte un équipement lourd. »
 
Quid alors de la maniabilité de Killzone 3? Mathijs de Jonge ajoute : « C'est encore en cours de développement mais nous sommes en bonne voie. Nous avons recalibré l'angle mort pour une meilleure sensibilité et réduit significativement l'input lag pour une précision grandement améliorée. Nous sommes surtout parvenus à conserver cette sensation de poids qui a fait de Killzone 2 un shooter à part. Je suis impatient de voir les gens s'y essayer. »
 
Des propos qui ne vont pas forcément dans le sens de ceux relevés dans l'OPM. À croire que Herman Hulst et Mathijs de Jonge ont oublié d'accorder leurs violons...


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 22568.html

n°401290
wowy
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Membre depuis 1738 jours
Posté le 20-07-2010 à 11:18:20  answer
 

Cette sensation c'est justement le truc que j'aime pas dans le gameplay du 2  :heink:  
Ils veulent rendre le jeux encore plus mou, lent et chiant ?

n°401293
Sn@ke
Profil : Internaute
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 20-07-2010 à 11:39:46  answer
 

En quoi ils rendraient le jeu encore plus mou puisqu'au pire ça sera le même gameplay mais avec moins de latence et d'imprécision ? :heink:
Faut réfléchir avant de faire le Schtroumpf Grognon de temps en temps :whistle:


Message édité par Sn@ke le 20-07-2010 à 11:40:01
n°401296
Agreian
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Membre depuis 2318 jours
Posté le 20-07-2010 à 11:55:33  answer
 

En même temps, c'est sa spécialité de faire le schtroumph grognon, tu lui demandes de tuer son fond de commerce :/


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Semper Fidelis
n°401298
Pouet
Profil : Internaute
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Membre depuis 1850 jours
Posté le 20-07-2010 à 12:20:58  answer
 

Agreian a écrit :

En même temps, c'est sa spécialité de faire le schtroumph grognon, tu lui demandes de tuer son fond de commerce :/


 
 :lol:  
 
Sinon je serais heureux d'accueillir moins d'imprécision dans KZ3. C'était assez particulier ce jeu à ce niveau.


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A venir : Darksiders 2 - Assassin's creed III - Borderlands 2
n°401304
Sn@ke
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Membre depuis 2055 jours
Posté le 20-07-2010 à 13:10:35  answer
 

Agreian a écrit :

En même temps, c'est sa spécialité de faire le schtroumph grognon, tu lui demandes de tuer son fond de commerce :/


J'ai ajouté "de temps en temps" pour qu'il conserve un minimum sa spécificité :P

n°401306
pigmer
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Membre depuis 1835 jours
Posté le 20-07-2010 à 13:17:47  answer
 

C'etait la maniabilite que je trouvais vraiment bien dans KZ2... comme quoi!
 
Qu'ils fassent des ajustements niveau precision oui, ca serait bien. Par contre qu'il nous fassent un copier/coller de COD avec un truc super dynamique me semble pas tres malin: On va perdre le "charme" de Killzone et se retrouver avec un sous clone de COD


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PSN: Pigmer
En cours: Killzone 3
n°401315
Bukaki
Profil : Internaute
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ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2700 jours
Posté le 20-07-2010 à 14:57:17  answer
 

Le poids du perso me déranger pas, c'était juste la précision de la visée qui était pas terrible dû à une trop forte inertie. Et ils vont corriger ça, c'est cool :sol:

n°401322
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 20-07-2010 à 18:09:17  answer
 

wowy a écrit :

Cette sensation c'est justement le truc que j'aime pas dans le gameplay du 2  :heink:
Ils veulent rendre le jeux encore plus mou, lent et chiant ?

 

Dans la news : Nous avons recalibré l'angle mort pour une meilleure sensibilité et réduit significativement l'input lag pour une précision grandement améliorée.

 

Ils ont réussi a garder la sensation de poids et c'est tant mieux, si c'est pour avoir des mecs a la cod avec des flingues en mousse qui ne pèsent rien.

 
Bukaki a écrit :

Le poids du perso me déranger pas, c'était juste la précision de la visée qui était pas terrible dû à une trop forte inertie. Et ils vont corriger ça, c'est cool :sol:

 

Ah merde ça veut dire qu'on ne va plus t'entendre raler ????? :whistle:


Message édité par vegeta51 le 20-07-2010 à 18:10:50

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ID PSN : cyrilb51
n°401351
virus972
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ID PSN : J-WeL972
Membre depuis 1491 jours
Posté le 21-07-2010 à 01:50:52  answer
 

Ah non svp, laissez nous ces grands moments de fou rire avec Bukaki :mdr:


---------------
Le jour où la Terre s'est arrêtée pour :
(phrase de Playforever)
n°401352
TEEDA
Profil : Pigiste
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Spécialiste de la PlayStation
Membre depuis 3270 jours
Posté le 21-07-2010 à 02:03:35  answer
 

virus972 a écrit :

Ah non svp, laissez nous ces grands moments de fou rire avec Bukaki :mdr:


 :D  :D  :whistle:  :lol:  [:teeda]
 
" Tiens crêve toi, mais crêve toi sale p*** "  
" vas y mais toi et ton armure de pegagze là , tu crêves meme pas au pompe "  
" mais bordel allez je me casse c est injouable  :whistle:    [:teeda:2]
" Et lui là il est immunisé contre les headshot ou quoi  ? "
" ca doit etre la manette....M**** !!!! sale dual shock de mes deux  ( jette la manette par Terre )

Message cité 1 fois
Message édité par TEEDA le 21-07-2010 à 02:06:41

---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
n°401355
vegeta51
Profil : Internaute
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Membre depuis 2426 jours
Posté le 21-07-2010 à 07:35:52  answer
 

TEEDA a écrit :


 :D  :D  :whistle:  :lol:  [:teeda]
 
" Tiens crêve toi, mais crêve toi sale p*** "  
" vas y mais toi et ton armure de pegagze là , tu crêves meme pas au pompe "  
" mais bordel allez je me casse c est injouable  :whistle:    [:teeda:2]
" Et lui là il est immunisé contre les headshot ou quoi  ? "
" ca doit etre la manette....M**** !!!! sale dual shock de mes deux  ( jette la manette par Terre )


 
T'as oublié les mecs au respaw :
 
" P'tain mais y vient d'où lui, y'avais personne y'a 2 secondes "  :D  :lol:  
 
Je suis mdr rien que d'y repenser, vivement Kz3 rien que pour ça  ;)


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ID PSN : cyrilb51
n°401388
Bukaki
Profil : Internaute
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ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2700 jours
Posté le 21-07-2010 à 14:52:49  answer
 

Ah c'est vrai qu'on avait bien rigolé parfois
 

Spoiler :

"JE BOURRINE !!!"


 

n°401437
virus972
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ID PSN : J-WeL972
Membre depuis 1491 jours
Posté le 21-07-2010 à 22:46:30  answer
 

Bukaki a écrit :


"JE BOURRINE !!!"


Cette simple phrase est tout simplement mythique :lol: :lol: :lol:


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Le jour où la Terre s'est arrêtée pour :
(phrase de Playforever)
n°402027
captainhar​lock
Profil : Rédacteur PF
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Membre depuis 1198 jours
Posté le 27-07-2010 à 17:46:01  answer
 

http://s3.amazonaws.com/readers/2010/07/27/5eiozn_1.jpg
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/07/27/gsye310kz3part21_1.gif
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/07/27/gsye310kz3part13_1.gif
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/07/27/gsye310kz3part14_1.gif
 
via http://gameolosophy.com/games/spor [...] hree-gifs/


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ID PSN : senseico
n°402067
Pouet
Profil : Internaute
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Maître de StevenPF
Membre depuis 1850 jours
Posté le 28-07-2010 à 00:14:29  answer
 

teeda a déjà du nous les link ceux la


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ID PSN : Pouet
En cours : Borderlands - Mass effect 3
A venir : Darksiders 2 - Assassin's creed III - Borderlands 2
n°402068
Sanji
Profil : Internaute
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" Platine Hunter "
Membre depuis 2065 jours
Posté le 28-07-2010 à 00:16:14  answer
 

captainharlock toujours en retard pour pas changer :mdr:


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°402076
captainhar​lock
Profil : Rédacteur PF
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Membre depuis 1198 jours
Posté le 28-07-2010 à 07:34:36  answer
 

:P :mdr:
 
C'est le geste qui compte et tout et tout! Zut alors!
 
@Pouet : Je demande une preuve :D


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ID PSN : senseico
n°402516
captainhar​lock
Profil : Rédacteur PF
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Membre depuis 1198 jours
Posté le 04-08-2010 à 07:28:45  answer
 

http://s3.amazonaws.com/readers/2010/08/03/kz3omg_1.gif
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/08/03/kz3brutal_1.gif
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/08/03/kz3meleekick_1.gif
 
http://s3.amazonaws.com/readers/2010/08/03/kz3endlesssting_1.gif


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ID PSN : senseico

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