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[News PF] > [Infos] Gran Turismo 5 : le plein de chiffres |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
| Citation :
Polyphony Digital a profité de la GamesCom pour dévoiler sur son site web de nombreux chiffres et informations concernant le tant attendu Gran Turismo 5 :
- [b]Véhicules
[/b]- il y aura en tout 1 000 véhicules
- 170 nouveaux modèles avec gestion des dégâts
- 830 autres modèles dont certains proviennent de Gran Turismo 4 et qui, apparemment, n'auront pas de dégâts
- [b]Courses
[/b]- 60 courses confirmées dont 20 ou plus à dévoiler
- [b]Gestion de la physique
[/b]- nouveau système de simulation physique - représentation des dégâts reproduits en intégralité en temps réel
- comportement des véhicules électriques ou hybrides (Prius, Tesla,...) fidèlement reproduit
- [b]Mode Arcade
[/b]- Course en solo
- Course opposant deux joueurs
- [b]GT Mode
[/b]- Carte du monde
- Mon garage
- Concessionnaire automobile
- Magasin de tuning (pièces détachées, pneus)
- Stations de lavage/Changement d'huile
- Championnat (système de séries, système de points)
- Permis de conduire
- [b]En ligne
[/b]- Lobby ouvert
- Chat Voix/Texte
- Espaces privés
- Album photo en ligne
- Album de ralentis en ligne
- Ralentis via YouTube
- [b]Mode Photo
[/b]- Photo Drive (Circuit)
- Photo stage (Stage Photo mode seulement)
- [b]Gran Turismo TV
[/b]- Vidéo à envoyer sur PSP/PSP Go
- Téléchargement progressif
- GT TV améliorée
- Interface utilisateur
- Lecture continue pour les vidéos
- [b]Musée
[/b]- Plus d'infos au Tokyo Game Show
- [b]Son
[/b]- Importation de ses morceaux musicaux préférés
- Dolby Digital 5.1 and 7.1
Il ne manque décidemment plus qu'une date de sortie à Gran Turismo 5...
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 68383.html |
Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| La news se base sur une traduction "officielle", ou sur la traduction Google qui a été postée sur le forum ?
C'est pour savoir si cette histoire des 170 voitures avec des dégâts est fiable, ça restait assez flou jusqu'à présent. |
tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
| oui vu le flou de la trad j'aurais attendu avant de newser là dessus d'ailleurs l'article a été retiré du site jap de GT ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3271 jours
| Sn@ke a écrit :
La news se base sur une traduction "officielle", ou sur la traduction Google qui a été postée sur le forum ?
C'est pour savoir si cette histoire des 170 voitures avec des dégâts est fiable, ça restait assez flou jusqu'à présent.
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Citation :
Okay everyone!
My Japanese friend has just emailed me back. Here is the official "native Japanese" translation:
Latest information concerning the game specification of GT 5 was announced on "gamescom" held in Germany last August 18.
Contents of announcement:
Model Collection
-1,000 car models
-170 kinds of premium models (Correspond to the interior and damage).
-830 kinds of standard models (compatible with the models from 'GT).
Course collection-More than 20 courses, more than 60 course layouts
Simulation features of each vehicle
-Completely overhauled physical simulation
-Rollovers, spinouts, etc are faithfully reproduced
-Damages are more detailed. (More detailed and faithful reproduction of collisions, accidents).
-The behavior of the latest hybrid vehicles and the electric vehicles like Prius, incite, and Tesla are faithfully reproduced.
Arcade mode
-Single race
-Two player battle
GT mode
-The world map
-My garage
-Car dealer
-Tuning shop (parts and tires)
-Carwash
-Championship race (series system and point system)
-License testst
Online
-Open lobby
-Text/voice chat
-Private room
-Online photo album
-Online replay album
-Replay output to YouTube
Photo mode
-Photo drive (circuit)
-Photo stage (stage only for photo mode)
GT5 TV
-PSP video output
-Progressive download
-Improvement of user interface
-Continuous reproduction
Museum
-Same as from "GT5 prologue" version with the addition of further features to be revealed later
Sound
-Custom sound track (from PS3 hard drive)
User interface
-Similar to Gran Turismo 5 Prologue and the design concepts are the same. The icon changes to the color selected.
-The movement of the cockpit camera becomes possible by the face/ head tracking. (The interior can be three-dimensionally explored). http://www.gtplanet.net/forum/show [...] count=1934
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Apparement c' est bien 170 avec les dégats et intérieurs modélisés ( avec les dégats intérieurs ? ) Message édité par TEEDA le 19-08-2009 à 11:01:06 ---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Ça veut dire que seuls les 170 modèles "premium" auront une modélisation équivalente à ce qu'on a vu dans GT5P, le reste sera du niveau de GT4 ? C'est vraiment pas clair tout ça Si c'est bien ça (mais je ne peux pas y croire), ils se foutent bien de notre gueule  |
Pouet Profil : Internaute
 Maître de StevenPF Membre depuis 1851 jours
| Heu ouais c'est vraiment bizarre cette histoire oO ---------------
ID PSN : Pouet
En cours : Borderlands - Mass effect 3
A venir : Darksiders 2 - Assassin's creed III - Borderlands 2
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
| Sn@ke a écrit :
Ça veut dire que seuls les 170 modèles "premium" auront une modélisation équivalente à ce qu'on a vu dans GT5P, le reste sera du niveau de GT4 ? C'est vraiment pas clair tout ça Si c'est bien ça (mais je ne peux pas y croire), ils se foutent bien de notre gueule 
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Je pense plutôt que ya 830 qui sont des reproductions HD d'anciens modèle sans cockpit et indestructibles
Et 170 avec cockpit et dégâts.
Mais tout est possible et sujet a interprétation.
---------------
www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Rui a écrit :
Je pense plutôt que ya 830 qui sont des reproductions HD d'anciens modèle sans cockpit et indestructibles Et 170 avec cockpit et dégâts. Mais tout est possible et sujet a interprétation.
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Même dans ton hypothèse, je trouverais ça ridicule de ne pas avoir le cockpit pour tous les véhicules  Ça prouverait vraiment qu'ils ont eu les yeux (beaucoup) plus gros que le ventre si je puis dire 
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chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| je suis d'accord avec Rui, il est quasi certain que ce sera ça
Edit : quoique la news parle bien des dégâts sur tous les véhicules !? Message édité par chris_lo le 19-08-2009 à 11:33:33 ---------------
PlayStation 3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB // PSP 1004 // ID PSN > chris_lo
Xbox 360 (Falcon) 60GB // GamerTag > chrislo56
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Vroum Profil : Internaute
 HIGLANDER 60 Go MEMBER Membre depuis 2342 jours
| Dans GT5P, il y a des modéles issues de GT4 comme la Honda NSX, la Nissan Skyline GT-R R34 ou bien encore la Mazda RX-7... et ils possèdent tous une vue cockpit donc j'espère bien que tous les modèles présents dans GT5 auront leurs vues cockpits  ---------------
ID PSN: Vroum
Playlist PS3: GTA4 - GT5 - Batman AC - Uncharted 3 - AC:R - Max Payne 3
Wanted: GTA5 - The Last of Us - LBP Karting
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GyD Profil : Internaute
 Membre depuis 1011 jours
| 170 Premium new models (full interior modeling, the interior corresponds to vehicle damage)
830 kinds of standard model (some are from Gran Turismo 4 that have been carried over to GT5) --
170 nouveaux modèles premium ( intérieur entièrement modélisé, l'intérieur subira les dommages du véhicule)
830 modèles standards (certains sont des modèles de Grand Turismo 4 qui ont été portés[reportés?] sur GT5) |
chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| on n'en sait pas plus  ---------------
PlayStation 3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB // PSP 1004 // ID PSN > chris_lo
Xbox 360 (Falcon) 60GB // GamerTag > chrislo56
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Dji Profil : Internaute
 Membre depuis 3676 jours
| Ah, la déception commencerait elle à pointer chez certains?
Euh sinon c'est quoi ça "Rollovers, spinouts, etc are faithfully reproduced"? ça veut dire que la physique dans GT peut enfin permettre les tonneaux et que donc, les voitures ne sont plus "fixées" au sol. Si c'est ça, la physique des véhicules va enfin pourvoir se dire "réaliste".
Concernant les dommages, je m'en fiche. Je joue à GT pour faire des courses propres et pas du destruction derby.
Pour les cockpits, mince, j'espère qu'il y aura celui de l'Alpine A310 quand même. ---------------
id PSN: Dji59
Shift 2, finalement, une fois bien réglé, on y prend du plaisir.
GTA Five. Vais-je changer mon vieux Athlon XP pour le prendre sur PC?!
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Darsh Profil : Internaute
 Membre depuis 3231 jours
| Ca semble un poil suspect, ce truc... Ca sent la faute de frappe ou la mauvaise interprétation...
Déjà dans GT5P, il y avait environ 80 bagnoles avec intérieur. Deux ans plus tard, ils n'ont réussi qu'a modéliser 90 autres voitures avec intérieur ? Ceci dit, n'oubliez pas que parmis les centaines de voitures de GT, beaucoup sont des variantes du même modèle. Donc, s'il s'agit de 170 voitures différentes, avec les déclinaisons, ça peut grimper à 300 - 400 voitures. ---------------
Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
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Akira81 Profil : Internaute
 --°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤* Membre depuis 3008 jours
| et ben je suis décu pour les dégats sur les 1000 banioles que 170 qui auront les dégats o_O c'est pas légé un peut ... ---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés : Dead Island | uncharted3 | Catherine En attente : Final Fantasy XIII versus Id PSN EU : Akira813
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Darsh Profil : Internaute
 Membre depuis 3231 jours
| Akira81 a écrit :
et ben je suis décu pour les dégats sur les 1000 banioles que 170 qui auront les dégats o_O c'est pas légé un peut ...
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Déjà, Polyphony avait dit que les dégâts seraient présents uniquement sur des modèles de course. Exit les modèles commerciaux qui représentent 80% des tutures d'un GT. ---------------
Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
| Ou alors les 1000 caisses auront des dégats mais seule 170 auront des impacts en vue cockpit (l'intérêt?!?) ---------------
www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| VIvement un communiqué officiel |
chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| en tout cas sur la version démo de la Gamescom les dégâts y sont bien  ---------------
PlayStation 3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB // PSP 1004 // ID PSN > chris_lo
Xbox 360 (Falcon) 60GB // GamerTag > chrislo56
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2061 jours
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tout a fait snacky! ---------------
-Dangerous man-
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star cube Profil : Internaute
 Membre depuis 3682 jours
| Dji a écrit :
Concernant les dommages, je m'en fiche. Je joue à GT pour faire des courses propres et pas du destruction derby.
Pour les cockpits, mince, j'espère qu'il y aura celui de l'Alpine A310 quand même.
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ouai c'est un peu l'excuse de mauvaise foi ca . l'essence de la course c'est pouvoir atteindre la limite sans la dépasser. si tu ne sanctionne pas les erreurs ou les comportement abusifs (viens que jme sert de l'adversaire comme d'un frein ). La course perd clairement de sa saveur.
Et a mon avis tout le monde ici joue propre mais la tension d'une course vient aussi du fait justement que tu cherche a aller vite sans briser ta monoplace. De toute les dégats sont enfin la
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Tortue G Profil : Internaute
 Membre depuis 1291 jours
| Erf, on nous focalise sur la gestion des dégats et les intérieurs par un communiqué plutôt flou, mais n'essayerait-on pas de nous faire oublier la gestion jour/nuit et la météo? parce que là ça n'en cause nulle part dans le fameux communiqué ...
Puis j'espère qu'il y aura plus que les dix voitures en piste sur la démo du gamescon...
Bref, je crois qu'on saura pas grand chose avant la sortie effective du jeu ...
@+ Message édité par Tortue G le 19-08-2009 à 14:13:54 ---------------
LBP2 et GT5, what else?...
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tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
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sur les voitures de courses ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
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Non, pas moi, je n'hésite pas à prendre appui sur les concurrents dans les virages. Autrement dit, je suis mauvais et j'assume
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Akira81 Profil : Internaute
 --°---°---°-Kawaii !!!---°-°¤* Membre depuis 3008 jours
| Sn@ke a écrit :
Non, pas moi, je n'hésite pas à prendre appui sur les concurrents dans les virages. Autrement dit, je suis mauvais et j'assume
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moi j'essai de jouer correctement mais bon quand j'ai besoin d'un appui je m'en sert et puis en online Gt5p c'est la misère tt le monde fonce sur tt le mond eenfin bref un Gt avec totalement des dégats, de la vrai simulation c'est pas pour encore quoi ^^; Message édité par Akira81 le 19-08-2009 à 14:19:30 ---------------
Jeux en cour : GT5 | /-Jeux terminés : Dead Island | uncharted3 | Catherine En attente : Final Fantasy XIII versus Id PSN EU : Akira813
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tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
| Sn@ke a écrit :
Non, pas moi, je n'hésite pas à prendre appui sur les concurrents dans les virages. Autrement dit, je suis mauvais et j'assume
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tu vas apprecier le nascar alors (d'ailleurs ca risque d'être bien fun ) ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Darsh Profil : Internaute
 Membre depuis 3231 jours
| tiberius a écrit :
tu vas apprecier le nascar alors (d'ailleurs ca risque d'être bien fun )
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On peut faire partir le gars de devant en tête à queue en lui bisoutant un peu le pare-choc arrière ? ---------------
Jeux pas finis >> Dead Island - Dead Space 2 - Gran Turismo 5 - Heavy Rain - L.A. Noire - Mass Effect 2 - NFS : The RUN - Ninja Gaiden ∑2 - Ratchet & Clank : aCiT - Socom 4 - Spiderman : Dimensions - Uncharted 3
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tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
| ca devrait etre possible je pense ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2061 jours
| Darsh a écrit :
On peut faire partir le gars de devant en tête à queue en lui bisoutant un peu le pare-choc arrière ?
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c'est sex ton truc là!
tu fais ce que tu veux avec ton corp tib.... Message édité par silversun le 19-08-2009 à 14:43:14 ---------------
-Dangerous man-
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Almeti Profil : Internaute
 Almytho Membre depuis 2438 jours
| Hormis cette histoire de dégats pour les autos de compétition, je viens de tiquer sur autre chose moi : LA PRISE EN CHARGE DU 7.1 !
La PS3 n'est pas censée s'arrêter au 5.1 ?
J'ai un ampli 6.1 et l'enceinte arrière centrale n'est que virtualisée ("émulée" ) à partir des enceintes arrières gauche et droite - même avec un BR qui prend en charge le 7.1. (Et ça ne vient pas de mon ampli, avec un autre lecteur, DVD lui, le 6.1 est pris en charge - étonnamment d'ailleurs pour un DVD.)
Bref, GT5 serait-il accompagné d'une MAJ du firmware qui rendrait possible de gérer le 7.1 durant la lecture d'une galette bleue ??! ---------------
Pseudo PSN : Almeti
En ligne sur : U3, GT5, SR3
Topic des sauvegardes protégées
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tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3309 jours
| Almeti a écrit :
Hormis cette histoire de dégats pour les autos de compétition, je viens de tiquer sur autre chose moi : LA PRISE EN CHARGE DU 7.1 !
La PS3 n'est pas censée s'arrêter au 5.1 ?
J'ai un ampli 6.1 et l'enceinte arrière centrale n'est que virtualisée ("émulée" ) à partir des enceintes arrières gauche et droite - même avec un BR qui prend en charge le 7.1. (Et ça ne vient pas de mon ampli, avec un autre lecteur, DVD lui, le 6.1 est pris en charge - étonnamment d'ailleurs pour un DVD.)
Bref, GT5 serait-il accompagné d'une MAJ du firmware qui rendrait possible de gérer le 7.1 durant la lecture d'une galette bleue ??!
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non ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Certains jeux sont déjà en 7.1 (mon ampli m'affiche souvent le symbole correspondant) |
Almeti Profil : Internaute
 Almytho Membre depuis 2438 jours
| Nerf, j'avais lu que ça s'arrêtait au 5.1... donc mon réglage par défaut sur l'ampli est en 5.1 Va falloir que je corrige le tire !
Merci ---------------
Pseudo PSN : Almeti
En ligne sur : U3, GT5, SR3
Topic des sauvegardes protégées
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Sn@ke Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Vérifie dans les paramètres audio de la PS3 que tu as coché les formats adéquats. |
Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
| Sn@ke a écrit :
Même dans ton hypothèse, je trouverais ça ridicule de ne pas avoir le cockpit pour tous les véhicules
Ça prouverait vraiment qu'ils ont eu les yeux (beaucoup) plus gros que le ventre si je puis dire 
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Ce serait absurde qu'il n'y ait pas de cockpit pour la majorité des véhicules... même s'ils n'ont pas le temps de modéliser fidèlement le tableau de bord de 1000 véhicules, ce que je conçois très bien, rien ne leur empêche de faire quelques cockpits "bidons" qui seront partagés par tous les modèles de base, histoire d'avoir quelque chose plutôt que rien.
Enfin je pense que c'est un choix logique qui a probablement été fait, mais les développeurs ressortent tellement souvent l'argument "on veut que ce soit parfait sinon on le fait pas du tout" que je me méfie... |
chris_lo Profil : Internaute
 Membre depuis 1895 jours
| il y aura les cockpits pour toutes les voitures... ce sont les dégâts qui ne seront pas généralisés à priori  ---------------
PlayStation 3 (C04) 320GB & Slim (2004B) 250GB // PSP 1004 // ID PSN > chris_lo
Xbox 360 (Falcon) 60GB // GamerTag > chrislo56
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TEEDA Profil : Pigiste
 Spécialiste de la PlayStation Membre depuis 3271 jours
| Citation :
IGN editor Ryan Clements entered the GamesCom show floor this morning, and headed straight for the Gran Turismo booth. After admiring the game’s new damage features, he got to talk with Kazunori Yamauchi and asked him to clarify some of the questions that were raised yesterday. As many expected, not all of the cars in the game will feature damage:
“The next detail Kazunori touched on was regarding damage models. I can confirm that not every car in Gran Turismo 5 will sport damage models — it will only be select sets. However, Kazunori has yet to decide on a finalized list of featured car types for damage support.”
That’s consistent with Yamauchi’s previous comments, when he mentioned that only “race cars” could be damaged in the game. Unfortunately, he also confirmed that Porsche have chosen not to join the Gran Turismo series, signing an “exclusive arrangement” with other parties. That’s strange, though, because we already know that Porsche’s cars will be in both the upcoming Forza 3 and Need for Speed: Shift - games made by two different publishers. It looks like the mystery surrounding Porsche and their involvement (or lack thereof) with the GT series will continue to puzzle us fans for quite some time. Perhaps, one day, we will learn the full story…
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Source GT planet ---------------
"Nous ne choisissons point. Notre destin choisit. Et la sagesse est de nous montrer dignes de son choix, quel qu'il soit.Celui qui reconnaît consciemment ses limites est le plus proche de la perfection.
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silversun Profil : Internaute
 Modo no Blabla Membre depuis 2061 jours
| donc 170 véhicules... ---------------
-Dangerous man-
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Star-Function Profil : Internaute
 Membre depuis 1317 jours
| En lisant cette news, j'ai vraiment l'impression que Poly se fout des joueurs depuis GT5 Prologue...car les dégâts sur seulement 170 véhicules, 17% des voitures...ça fait vraiment léger...Et les autres voitures (83%) sont des reproductions HD de GT4...en clair ils ne se sont pas foulés pour trouver de nouvelles voitures à modéliser quoi...
La crainte d'avoir attendu si longtemps pour un jeu à moitié fini me hante de plus en plus
Vivement que Poly fasse une conférence pour qu'on y voie un peu plus clair ! ---------------
Le bonheur n'est pas dans le pré, il est dans le Blu-Ray de Grand Theft Auto IV !
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sfc-tsubasa Profil : Internaute
 Membre depuis 3529 jours
| Faut aussi dire que beaucoup de joueurs ralent sur la date de sortir, quand on dit que ça sera vers 2010. S'il n'y avait que les 170 caisses de courses à avoir les degats je ne serais pas étonné, si c'était toutes les voitures ça serait bien mieux. ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
GTA4 clan Thugs Life
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