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[News PF] > [E3 2010] GT 5 fait le plein d'infos californiennes

 
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[News PF] > [E3 2010] GT 5 fait le plein d'infos californiennes

n°398528
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2151 jours
Posté le 20-06-2010 à 11:15:52  answer
 

Citation :

Gran Turismo 5, l'une des attractions attendues de l'E3 2010, a profité de cette nouvelle apparition pour distiller quelques infos alléchantes.
 
D'abord, la date de sortie annoncée. Alors que GT 5 sortira début novembre en Amérique du Nord, SCE Europe a précisé qu'il serait disponible dans la foulée au Royaume-Uni et, a priori, en Europe continentale aussi.
 
Côté contenu, le titre offrira plus de 800 véhicules dits « standard », présents dans les anciens opus de la franchise et dépourvus d'intérieur. Oups! S'y ajouteront 200 bolides « premium » qui permettent de franchir la barre symbolique des 1 000 voitures. Ils offriront des intérieurs détaillés et le dessous de ces véhicules sera détaillé, visible lorsqu'ils effectueront des bonds. Ajoutons à cela 9 modèles NASCAR pour des courses répondant aux règles de la catégorie et des accidents qualifiés d'épiques.  
 
Au rayon online, l'on aura droit à du BBS, des logs persos, des mails et un espace My Lounge avec un monitoring des perfs de nos amis, des réglages pour des courses privées ou encore la possibilité de jouer les spectateurs pour les courses en cours.  
 
Enfin, il semble que les visuels 3D et le head-tracking grâce au PS Eye forment un cocktail sidérant.
 
Pour rappel, Gran Turismo 5 semble encore avoir quelques infos en réserve. On verra bien.


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 90169.html

n°398530
Clear-sigh​ted
Profil : Internaute
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Membre depuis 893 jours
Posté le 20-06-2010 à 11:19:35  answer
 

après des années de développement ils sont pas capables de nous fournir un jeu complet ? quitte fournir des intérieurs que pour un petit nombre de bolides, autant de ne pas en fournir du tout, ça donnera au moins la sensation d'un jeu cohérent et fini...

n°398537
blackheart
Profil : Internaute
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Membre depuis 720 jours
Posté le 20-06-2010 à 11:42:41  answer
 

autant rester patient pour avoir le jeu le plus complet et le plus phénoménal possible.. j'espère seulement qu'après tant d'années de développement que le moteur 3d du jeu ne sera pas trop en décalage par rapport à d'autres titres qui s'en raprochent.. à moins que les développeurs fassent des maj du moteur..?


Message édité par blackheart le 20-06-2010 à 11:44:05
n°398538
Alx
Profil : Internaute
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Vif et bondissant
Membre depuis 3693 jours
Posté le 20-06-2010 à 11:47:21  answer
 

Citation :

le dessous de ces véhicules sera détaillé, visible lorsqu'ils effectueront des bonds.


 
est-ce que ça valait vraiment la peine de consacrer du temps (et donc de l'argent) à ce genre de détails qui ne seront visibles que pendant une demi-seconde dans un replay sur 100 ?  :heink: Bientôt ils vont nous dire qu'ils ont modélisé l'intérieur de la boîte à gants, des fois qu'elle s'ouvre suite à une collision...
Ils ont vraiment un drôle de sens des priorités, chez Polyphony. En évitant ce genre de détails inutiles, ils auraient sûrement pu améliorer d'autres points (comme le nombre de voitures "premium" par exemple).

n°398539
s.o.s
Profil : Internaute
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ouvrier
Membre depuis 2070 jours
Posté le 20-06-2010 à 11:48:56  answer
 

Attention tout les véhicules auront une vu intérieure !!! seul les gros bolides auront l'intérieure modéliser à la perfection au bouton pret !!!
Donc aucun souci à avoir!

n°398541
shuyin
Profil : Internaute
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Membre depuis 2059 jours
Posté le 20-06-2010 à 12:04:54  answer
 

Clear-sighted a écrit :

après des années de développement ils sont pas capables de nous fournir un jeu complet ? quitte fournir des intérieurs que pour un petit nombre de bolides, autant de ne pas en fournir du tout, ça donnera au moins la sensation d'un jeu cohérent et fini...


Une voiture premium, ça prend environ 2 mois à faire...
Je te laisse du coup réfléchir à ce que tu viens de dire.


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ID PSN : Shuyin
n°398552
moloko
Profil : Internaute
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Membre depuis 2660 jours
Posté le 20-06-2010 à 12:54:39  answer
 

Si les voitures partent en tonneaux, on ne pourra plus s'appuyer sur les murs? ça ne sera plus un vrai Gran Turismo alors  :D


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Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous y procurer des sensations et des sentiments agréables.
n°398554
Bukaki
Profil : Internaute
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ID PSN : Bukaki
Membre depuis 2701 jours
Posté le 20-06-2010 à 12:57:59  answer
 

Alx a écrit :

Citation :

le dessous de ces véhicules sera détaillé, visible lorsqu'ils effectueront des bonds.


 
est-ce que ça valait vraiment la peine de consacrer du temps (et donc de l'argent) à ce genre de détails qui ne seront visibles que pendant une demi-seconde dans un replay sur 100 ?  :heink: Bientôt ils vont nous dire qu'ils ont modélisé l'intérieur de la boîte à gants, des fois qu'elle s'ouvre suite à une collision...
Ils ont vraiment un drôle de sens des priorités, chez Polyphony. En évitant ce genre de détails inutiles, ils auraient sûrement pu améliorer d'autres points (comme le nombre de voitures "premium" par exemple).


 
C'est peut être pour ça qu'ils l'ont fait sur les 200 bagnoles premium et non sur la totalité des voitures ?  :sarcastic:

n°398558
Alx
Profil : Internaute
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Vif et bondissant
Membre depuis 3693 jours
Posté le 20-06-2010 à 13:19:05  answer
 

Ben même si ce n'est fait que sur les voitures premium, ça reste du temps de gâché... en supposant que la modélisation du dessous de caisse leur prenne (au pif) 5% de la modélisation totale, ça veut dire qu'en évitant de le faire, ils auraient pu faire 11 voitures premium de plus.

n°398566
malpat
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Just For Fun
Membre depuis 2932 jours
Posté le 20-06-2010 à 14:33:14  answer
 

Alx a écrit :

Ben même si ce n'est fait que sur les voitures premium, ça reste du temps de gâché... en supposant que la modélisation du dessous de caisse leur prenne (au pif) 5% de la modélisation totale, ça veut dire qu'en évitant de le faire, ils auraient pu faire 11 voitures premium de plus.


 
Le reste viendra en DLC


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Soyez indulgeant je debute
n°398570
Tsukaniki
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Gwahooo
Membre depuis 2007 jours
Posté le 20-06-2010 à 14:51:00  answer
 

J'y crois pas, peu importe ce qu'ils feront, il y aura toujours des mécontents, des gens pour gueuler...
Perso je suis bien content qu'il y ai ce soucis du détails concernant les interrieurs et dessous des voitures... Après, que les interrieurs des autres voitures ne soit pas modélisé à la perfection, ma foi, vu le nombre de ces dernières, je pense que ça aurai vraiment été trop leur demander...
 
Franchement, je pense qu'ils sont fait un bon boulot sur le contenu, et une modélisation aussi précise d'autant de véhicules ne peut-être qu'un plus, et c'est ce qu'on attends d'un jeu next gen.
On parle d'un GT là, pas de n'importe quel autre jeu de course...


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n°398583
yannick82
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Membre depuis jours
Posté le 20-06-2010 à 15:48:29  answer
 

+1 Tsukaniki
 
franchement, on parlerait d'un Uncharted, Killzone, n'importe quel jeu d'avanture, il serait légitime de s'attarder sur le détail du pommeau de vitesse de la Focus RS ou de la couleur de l'affichage du poste laser sony KDC-900 au milieu de la console centrale de la 407. mais là, c'est GT... il vaut mieux que le moteur du jeu soit au top, que la physique des voitures soit réalistes, les transferts de masse cohérents, les dégâts bien gérés, la météo dynamique, l'altération jour / nuit... alors si en vue intérieur j'arrive pas à voir si la clim est réglée sur 3 ou 4... c'est pas très grave... celui qui prendra le temps de regarder ça ira dans le mur... au sens propre... ;-)


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n°398591
SuperTimor
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Posté le 20-06-2010 à 17:14:29  answer
 

Ils ont donné le mois de sortie les enfants, pas l'année ... :whistle:


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n°398593
superaspha​lt

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Posté le 20-06-2010 à 18:08:56  answer
 

Perso, je m'en fiche de l'intérieur, car j'ai jamais aimé cette vue.
Je préfère voir les belles lignes de la carrosserie...

n°398596
Vroum
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Posté le 20-06-2010 à 18:40:41  answer
 

SuperTimor a écrit :

Ils ont donné le mois de sortie les enfants, pas l'année ... :whistle:


 
si si ils ont donné une date complète à la fin du trailer de l'E3 2010  :sol:  
 
coming November 2, 2010  :jap:


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n°398603
chris_lo
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Posté le 20-06-2010 à 19:07:47  answer
 

toutes les caisses ont le dessous de modélisé puisque toutes peuvent se retourner !
 
concernant les intérieurs, s.o.s a raison, c'est juste que sur les premiums l'intérieur est modélisé au détail près, ce qui n'est pas le cas avec les caisses standards dont les cockpits pourront être génériques suivant les marques/modèles.
 
le côté premium/standard ne jouera que sur la qualité des modélisations en général ainsi que sur les dégâts visuels, les caisses standards n'ayant que des salissures, rayures et bosses alors que les premiums auront en plus les éléments qui se détachent. Les dégâts mécaniques eux toucheront toutes les voitures au même niveau !
 
bref, pour le moment il n'y a pas à s'inquiéter à mon avis, laissons faire leur boulot et qui sait on aura peut-être de bonnes surprises le jour J :sol:


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n°398611
eaglestorm
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Posté le 20-06-2010 à 20:27:44  answer
 

superasphalt a écrit :

Perso, je m'en fiche de l'intérieur, car j'ai jamais aimé cette vue.
Je préfère voir les belles lignes de la carrosserie...


 
moi j'aime bien la vue intérieur, j'ai l'impression d'y être  :)  Vroum  Vrouuum !


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