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[News PF] > [GC 2010] Bioshock Infinite : Deux de plus |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2146 jours
| Citation :
Fraîchement présenté à nos envoyés spéciaux de la GamesCom, Bioshock Infinite s'illustre avec parcimonie :
Deux screens qui nous rappelent que la cité volante de Columbia offrira plus d'interactions, hostiles ou amicales, avec les PNJ que les deux précédents volets sous-marins de la franchise où seule la peur nous tenait compagnie.
Bioshock Infinite nous proposera de voler au secours d'Elisabeth (illustrée ci-dessus), jeune fille captive de Columbia et de ses étranges habitants depuis une quinzaine d'années. Logiquement, la tâche sera des plus ardues.
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 35042.html |
Vincent Profil : Rédacteur PF
 Membre depuis 2922 jours
| Nous avons assisté une seconde fois à la présentation du jeu pour en avoir le coeur net et elle était strictement identique à celle d'hier, même avec un autre joueur à la manette.
On pense que la démo "live" est en réalité une séquence de gameplay chorégraphiée pour présenter le meilleur du jeu et que le développeur peut juste bouger la caméra à certains moments pour donner une impression de direct. C'est trop parfait pour être strictement jouée en temps réel. Ce n'est qu'une impression, pas une information officielle. ---------------
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