FORUM PS3, PSP & PSVita sur PlayFrance » Actualité PS2, PSP & PS3 ! » PS3 »

[News PF] > [Infos] L.A. Noire sera bavard

 
En ligne > SuperTimor Actualité PS2, PSP & PS3 ! : Alx Bla Bla - Divers : Sanji Les Jeux sur Consoles Retro : Rom1-77, 2 utilisateurs anonymes et 27 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page

[News PF] > [Infos] L.A. Noire sera bavard

n°420427
La redacti​on
Profil : Rédaction
profil
Membre depuis 2151 jours
Posté le 18-01-2011 à 10:58:17  answer
 

Citation :

L.A. Noire ne flattera pas seulement nos rétines, il nous offrira aussi moult bavardages à sa sortie.
 
Brendan McNamara, fondateur du studio Team Bondi, a révélé que nous aurons droit à plus de deux jours de palabres : « Nous avons enregistré au total plus de 50 heures de dialogues, le tout en utilisant MotionScan - cela correspond à deux saisons d'un show télé. »
 
En parlant du MotionScan, technologie assez bluffante de capture de mouvements et d'expressions faciales, Jeronimo Barrera, vice-président du Développement produit chez Rockstar, a tenu à nous ramener sur Terre. Il a ainsi déclaré : « Nous aimerons le voir implémenté autant que possible même si son caractère approprié dépendra de chaque projet. MotionScan n'est pas une fin en soi. C'est une approche complète du développement. Il ne fonctionnera donc pas pour chaque jeu. Il constitue une large part de L.A. Noire car il concerne les mécanismes essentiels d'analyse des réactions émotionnelles et du comportement des suspects durant les interrogatoires. C'est une forme pionnière de technologie qui innove en terme de gameplay. »


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 52481.html


Aller à :
Ajouter une réponse
   FORUM PS3, PSP & PSVita sur PlayFrance » Actualité PS2, PSP & PS3 ! » PS3 »

[News PF] > [Infos] L.A. Noire sera bavard

 




PlayFrance © 2000-2009, Splitgames Network - Tous droits réservés | Nous contacter
PlayStation 2 (PS2), PSP et PlayStation 3 (PS3) sont des marques déposées par Sony Computer.

Conception SplitGames 2009 - Design graphique SplitGames et Cubedesigners 2009