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[News PF] > [Infos] Capcom annonce Dead Rising 2 |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2148 jours
| Citation :
La nouvelle a enfin été officialisée par Capcom : Dead Rising 2 est bien en développement sur PS3, Xbox 360 et PC. Cette suite du hit sorti en 2006 sur la console de Microsoft vous proposera une fois encore d'affronter des centaines de zombies au cours d'une aventure se déroulant plusieurs années après celle du premier opus. A noter que l'action se situera dans la ville de Fortune City, un paradis des joueurs qui n'est évidemment pas sans rappeler Las Vegas. Il ne reste plus qu'à attendre une date de sortie de la part de l'éditeur !
Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 91676.html |
conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1679 jours
| Le premier était online? Parce que ce serait trippant un jeu comme ça en ligne ! ---------------
ID PSN : Kurita92
En ce moment : Max Payne 3.
Bientôt : Resident Evil 6, Metal Gear Rising: Revengeance.
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Gregnas Profil : Internaute
 Membre depuis 2640 jours
| Non il ne l'étais pas, d'ailleurs j'espère que celui la sera Message édité par Gregnas le 09-02-2009 à 18:21:18
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vash_ps2 Profil : Internaute
 Mission to Deep Space Membre depuis 3004 jours
| meh, c'est quoi ce jeu ?? ---------------
"As a matter of course, I have the vision of PlayStation 4, 5 and 6, which will merge into the network..."
"Ken Kutaragi is a rare combination of a powerful visionary and entrepreneur in one figure."
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koop*** Profil : Internaute
 Modérateur PlayFrance Membre depuis 2779 jours
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conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1679 jours
| Ok sorry ---------------
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2698 jours
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Ouais et bien ça faisait longtemps que j'avais pas envisagé d'en acheter un de RE . |
Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3689 jours
| Bukaki a écrit :
Ouais et bien ça faisait longtemps que j'avais pas envisagé d'en acheter un de RE .
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C'est la première fois que j'envisage de pas acheter un RE ---------------
www.sitedudredi.com
Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k
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moonwalker Profil : Internaute
 Membre depuis 3316 jours
| RE5 c'est justement le online qui le sauve, RE5 sans online ça aurait été pire ---------------
Profil PSN : Syt
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Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2698 jours
| Entre ceux qui accuse une maniabilité datant d'un autre siècle et ceux qui se plaignent un changement du gameplay. Forcément dans le tas, y'en a qui ne vont pas être content (généralement les "anciens" ).
Les développeurs ne vont pas continuer à satisfaire une génération qui joue au jeu vidéo depuis le premier RE (et même bien avant) et qui joue à l'heure actuel sans doute moins qu'avant (ne me sortez pas que c'est parce qu'ils font de moins bons jeux etc ...). |
conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1679 jours
| Bukaki a écrit :
Entre ceux qui accuse une maniabilité datant d'un autre siècle et ceux qui se plaignent un changement du gameplay. Forcément dans le tas, y'en a qui ne vont pas être content (généralement les "anciens" ).
Les développeurs ne vont pas continuer à satisfaire une génération qui joue au jeu vidéo depuis le premier RE (et même bien avant) et qui joue à l'heure actuel sans doute moins qu'avant (ne me sortez pas que c'est parce qu'ils font de moins bons jeux etc ...).
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Faux, je suis un ancien j'adore la jouabilité du 4-5... Message édité par conor77 le 09-02-2009 à 18:24:14 ---------------
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Gregnas Profil : Internaute
 Membre depuis 2640 jours
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Je trouve pas justement, si un jeu mérite d'avoir du coop c'est celui la ! |
conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1679 jours
| C'est ce que je penses, l'idée du jeu est géniale, s'ils intègrent du coop ce serait excellent ! Le coop serait de la folie sur ce jeu ! ---------------
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neo38 Profil : Internaute
 STFU Membre depuis 2037 jours
| Pour moi le meilleur jeu de la xbox 360, super fun.
Je vais pouvoir jouer sur mon pc  |
tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3306 jours
| faut esperer qu'ils vireront ce systeme de temps limité a la con ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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frankyman Profil : Internaute
 Fanboy Naughty Dog Membre depuis 1650 jours
| et dire que l'année derniere c'etait la PS3 qui perdait un max de ses licenses exclusives... ---------------
En cours: Mass Effect 3, Max Payne 3 En attente de: Sleeping Dogs, Resident Evil 6
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Master of puppets Profil : Internaute
 Requiescat in pace Membre depuis 3100 jours
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Pourquoi "à la con" ...
C'est d'autant plus intéressant à gérer même si c'est frustrant bien évidemment,
mais niveau rejouabilité c'est juste énormissime, s'il y a bien un jeu où tu en découvres à chaque nouvelle partie, et pas deux trois scènes à droite à gauche, c'est bien celui là !
Ravi de savoir qu'une suite arrive en tous cas, le premier était ecellent
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werwolf Profil : Internaute
 Membre depuis 2399 jours
| Très bonne nouvelle, mais il faut toujours que je finisse le premier... La dernière fois j'avais joué une bonne petite partie de la soirée, et je n'ai jamais retrouvé la salle de sauvegarde... C'était la nuit, les survivants mourraient à la chaîne et je n'arrêtais pas de tourner en rond. J'avais laissé tomber, trop dégoûté... Il faudrait que je m'y remette à fond, ce jeu a pas mal de défauts (le foutage de gueule absolu étant la taille des textes en SD), mais il est unique en son genre.
Et malheureusement, niveau jeu de zombies, il n'y a plus grand chose d'autre à se mettre sous la dent.
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tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3306 jours
| parceque c'est frustrant au possible et que c'est surtout un systeme pour agrandir la durée de vie artificiellement en t'empechant de tout faire comme tu le veux
c'est le truc qui m'a rebuté pour ce jeux et que je deteste en general, j'ai rien contre certaines missions chronometrées mais tout le jeu comme ca je deteste, je prefererais voir un systeme derivé des jeux à la GTA plutot ca permettrait de pouvoir faire le con tranquille dans une immense aire de jeu pleine de zombie ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3690 jours
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Heu c'est tout l'intérêt du jeu, le temps limité... habituellement je déteste ça, mais dans ce jeu il n'y a quasiment pas de pression si on a tout son temps pour faire ses courses et dézinguer du zombie méthodiquement.
Le gros avantage dans ce jeu, c'est qu'échouer à une mission n'est pas bloquant, t'as loupé un sauvetage, ben tant pis, tu le réussiras la prochaine fois. T'as foiré la mission principale ? C'est pas grave, on recommence à zéro et c'est encore plus marrant puisque tu as encore plus de mouvements / slots d'armes disponibles...
Sinon je ne trouvais pas Frank West particulièrement charismatique, mais le nouveau ne m'emballe pas non plus pour l'instant. Enfin faut voir, de toute façon c'est pas comme si le perso a souvent l'occasion de s'exprimer dans le jeu.
Concernant le co-op... ouais pourquoi pas. Ca peut être sympa s'il y a une vraie coopération au niveau des actions possibles, mais si c'est pour être deux à tronçonner du zombie au lieu d'un seul, c'est pas super palpitant. Dans l'ensemble DR 1 était fondamentalement un jeu solo, et c'est pas plus mal. |
bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3690 jours
| tiberius a écrit :
parceque c'est frustrant au possible et que c'est surtout un systeme pour agrandir la durée de vie artificiellement en t'empechant de tout faire comme tu le veux
c'est le truc qui m'a rebuté pour ce jeux et que je deteste en general, j'ai rien contre certaines missions chronometrées mais tout le jeu comme ca je deteste, je prefererais voir un systeme derivé des jeux à la GTA plutot ca permettrait de pouvoir faire le con tranquille dans une immense aire de jeu pleine de zombie
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C est pourtant l un des intérêt du jeu, c est même indissociable a mes yeux de dead rising, le tps est très important. |
bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3690 jours
| Alx a écrit :
Heu c'est tout l'intérêt du jeu, le temps limité... habituellement je déteste ça, mais dans ce jeu il n'y a quasiment pas de pression si on a tout son temps pour faire ses courses et dézinguer du zombie méthodiquement.
Le gros avantage dans ce jeu, c'est qu'échouer à une mission n'est pas bloquant, t'as loupé un sauvetage, ben tant pis, tu le réussiras la prochaine fois. T'as foiré la mission principale ? C'est pas grave, on recommence à zéro et c'est encore plus marrant puisque tu as encore plus de mouvements / slots d'armes disponibles...
Sinon je ne trouvais pas Frank West particulièrement charismatique, mais le nouveau ne m'emballe pas non plus pour l'instant. Enfin faut voir, de toute façon c'est pas comme si le perso a souvent l'occasion de s'exprimer dans le jeu.
Concernant le co-op... ouais pourquoi pas. Ca peut être sympa s'il y a une vraie coopération au niveau des actions possibles, mais si c'est pour être deux à tronçonner du zombie au lieu d'un seul, c'est pas super palpitant. Dans l'ensemble DR 1 était fondamentalement un jeu solo, et c'est pas plus mal.
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les grands esprits...
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werwolf Profil : Internaute
 Membre depuis 2399 jours
| J'allais dire la même chose mais ça aurait déclenché une guerre, j'aurais pas du me retenir, mince  |
tiberius Profil : Internaute
 It's never Lupus. Membre depuis 3306 jours
| bejita a écrit :
C est pourtant l un des intérêt du jeu, c est même indissociable a mes yeux de dead rising, le tps est très important.
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ah non mais je comprend bien que bcp apprecient ce systeme mais personnellement si il n'etait plus là (ou modifiable ds les options), je pourrais surement apprecier le jeu Message édité par tiberius le 09-02-2009 à 20:13:53 ---------------
"Sometimes you can be the hero, sometimes you can be the bad guy, and sometimes while you're deciding what to do, a bear comes out of nowhere and eats someone." Dan Houser
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fonkypij Profil : Internaute
 Membre depuis 3286 jours
| Je suis bien en phase avec vous. Le chrono, et la qualité du soft que j'ai fait avec grand plaisir sur bobox  ---------------
Now playing: Demon's Souls - Final Fantasy XIII - God of War III Collector
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wok Profil : Internaute
 Membre depuis 2053 jours
| Capcom est au top sur next gen  |
Bukaki Profil : Internaute
 ID PSN : Bukaki Membre depuis 2698 jours
| Citation :
Faux, je suis un ancien j'adore la jouabilité du 4-5...
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Moi aussi, yeah man !  Message édité par Bukaki le 10-02-2009 à 10:25:15
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conor77 Profil : Internaute
 Anti PS Vita ! Membre depuis 1679 jours
| On y vaaa ! ---------------
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flowmasta Profil : Internaute
 jij heb geen kans dus pak het! Membre depuis 2069 jours
| Depuis le temp que j'attendais cette annonce, vu la fin cliffanger du premier. Par contre j'espère vraiment qu'il vont modifier certain aspect du gameplay comme ces npc (les survivants) completement a la ramasse et qui fonçaient systematiquement vers les ordes des zombies pendant les fases de sauvetages, d'ailleur j'ai rarement autant pester dans un jeux.Sans oublier le system de sauvegarde que tu ne pouvais pas multipler ,ça avec le temp qu'il fallait prendre en compte et ça devenait parfois très chaud à gerer.
D'ailleur je me suis souviens avoir éclater ma première manette parce que j'ai eu l'idée de genie de sauvegarder 2 min avant la fin, croyant que je devait juste retourner à l'heliport pour finir le jeux, du coup :game over et pas d'autre choix que de recommencer le jeux du début...resultat des courses :grosse crise de colère et mannette en miettes Message édité par flowmasta le 10-02-2009 à 21:47:20 ---------------
Whatever happens, happens !Blame it later on the alcohol.
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PSN: daflowmasta
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koop*** Profil : Internaute
 Modérateur PlayFrance Membre depuis 2779 jours
| ah les otages, ils m'ont aussi bien fait pester par contre très bonne idée que de pouvoir les équiper, quand t'en avais 5, 6 à sauver en même temps et que tu mettais à leur disposition fusil à pompe, mitraillette, katana, tronçonneuse ... là c'était une vraie boucherie (encore fallait-il qu'ils évitent de se tirer dessus ) |
Neph Profil : Internaute
 Like a boss. Membre depuis 2049 jours
| Capcom a du gros boulot, Dead rising est clairement un des jeux next gen les plus sur-estimé, beaucoup de défauts bien chiant a rectifier. |
koop*** Profil : Internaute
 Modérateur PlayFrance Membre depuis 2779 jours
| Tu peux tjrs te rabattre sur l'épisode Wii, il devrait être plus accessible |
Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3689 jours
| Neph a écrit :
Capcom a du gros boulot, Dead rising est clairement un des jeux next gen les plus sur-estimé, beaucoup de défauts bien chiant a rectifier.
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Oui oui ---------------
www.sitedudredi.com
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Neph Profil : Internaute
 Like a boss. Membre depuis 2049 jours
| koop*** a écrit :
Tu peux tjrs te rabattre sur l'épisode Wii, il devrait être plus accessible
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J'ai déjà torché la version 360 dans tout les sens sans grande difficulté.
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sirisO Profil : Internaute
 William Lawson's m'a tuer Membre depuis 1733 jours
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3690 jours
| C'est marrant j'ai pas le souvenir d'avoir eu trop de soucis avec les personnes à secourir... bon c'est vrai j'ai eu des pertes (mais ça c'est normal, vous en connaissez beaucoup vous des films de zombies où tous les pauvres innocents s'en sortent indemnes ? ), mais dans l'ensemble j'arrivais quand même à m'en sortir. Le truc c'est de bien penser à leur lancer des "go there" et "come with me" bien placés. Par exemple on peut leur déblayer un chemin à coups de banc dans la masse de zombies et les faire traverser en courant vers un endroit plus peinard.
Après en effet pour ceux qui peuvent porter des armes, c'est toujours pratique de leur confier quelques gadgets (je crois même qu'en tant que NPC, ils ont droit à des munitions illimitées avec les flingues... ) |
bejita Profil : Internaute
 Where no Man has Gone Before Membre depuis 3690 jours
| Neph a écrit :
Capcom a du gros boulot, Dead rising est clairement un des jeux next gen les plus sur-estimé, beaucoup de défauts bien chiant a rectifier.
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ouais t as pas compris un iota du gameplay quoi C est comme jouer bourrin sans chercher le moindre stealthkill ds ACreed ou SCell, louper 90% de l intérêt du jeu quoi.
Mode Neph on
Tain qu est ce que c était chiant et merdique ce SOTC, obligé de trouver des tactiques pour monter sur des géants de pierre, rahh l arnaque, un bon bazooka pour chaque, ça aurait été bcp plus sympa, simple et rapide
Off |
Neph Profil : Internaute
 Like a boss. Membre depuis 2049 jours
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Ah pke il y a quelque chose a comprendre dans le gameplay de Dead Rising ? Sacré Bejita.
Le jour ou tu m'apprendras quelque chose dans un JV, Steven sera MVP a socom.
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3690 jours
| Neph a écrit :
Ah pke il y a quelque chose a comprendre dans le gameplay de Dead Rising ?
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Ha ben oui y a des choses à comprendre dans le gameplay de Dead Rising, d'ailleurs il n'y a qu'à voir les commentaires dans ce sujet pour constater que c'est plus clair pour certains que d'autres. L'erreur la plus courante consistant à prendre le jeu pour un beat'em all.
Si on résume, les reproches qu'on fait le plus souvent au jeu c'est :
"les sauvegardes sont mal gérées : pas assez nombreuses et un seul slot de sauvegarde" : c'est en fait tout l'esprit du jeu, un peu sur le principe du film "un jour sans fin". Tu n'es pas censé le faire d'une traite en rechargeant ta dernière sauvegarde chaque fois que tu meurs, mais plutôt de le recommencer à chaque fois du début, en profitant de ton expérience acquise (pour ton perso, mais aussi ta connaissance du jeu) pour mieux t'en sortir à chaque fois, ou faire des choix différents.
"y a des temps limités aux missions, c'est chiant" : tout comme précédemment on n'est pas censé tout réussir du premier coup, et surtout le but du joueur est justement de savoir gérer son temps pour à la fois se déplacer dans le centre, s'équiper en armes et réussir à remplir ses missions.
"les persos à sauver sont cons, ils ne savent pas se débrouiller tout seuls" : c'est justement pour ça que c'est au joueur de les guider, leur dire où aller et où attendre, leur ouvrir le passage, leur fournir armes et soins...
"c'est trop répétitif" : tu as au moins une cinquantaine d'armes différentes, une panoplie de mouvements qui va toujours en s'enrichissant, des environnements variés,... plus une liste d'"achievements" plutôt bien fichue dans l'ensemble. Ce n'est répétitif que si tu as décidé de faire toujours la même chose (raisonnement du joueur classique : "je prends l'arme la plus efficace, et je trace tout droit" ). |
Homonculus Profil : Internaute
 Membre depuis 3690 jours
| Ah, s'il n'y avait que des forumeurs comme Alx, le monde serait meilleur. J'admire autant de patience et de bonne volonté face à tant d'ignorance crasse....  ---------------
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