| Citation :
Bonne nouvelle pour les joueurs américains, la version PlayStation 3 de Unreal Tournament 3 vient de passer Gold. Le master est en phase de duplication et le jeu sera dans les bacs dès le 11 Décembre prochain aux Etats-Unis. Pour l'Europe, il faudra attendre début 2008 pour mettre la main sur cette bombe du FPS.
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 61263.html |
| Alors que la version 360 n'est meme pas commencé... ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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Profil : Rédacteur en Chef PF | |
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Heu, tu y crois à ce que tu viens d'écrire ?  |
Profil : Rédacteur en Chef PF |
C'est Eurogamer qui avait publie cette "info" suite a une mauvaise interpretation des propos de Mark Rein. |
| Je voulais a peine commencé d'apres les dev le projet est quand meme a ses balbutiements.... ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| Il me semble que la version 360 était déjà jouable il y a un mois ou deux, alors ce sont de gros "balbutiements" tout de même... |
| D'"apres GK,la version XBOX 360 est déja jouable mais elle est en "stand by" donc ils n'en sont pas qu'au début.. |
| d'après mes souvenirs c'est juste une question de franchir l'atlantique vu qu'un dev est aux states et l'autre en UK...cela a été discuté sur ce forum en plus n'importe nawak la rumeur bidon de la version 360 ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant
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Profil : Rédacteur en Chef PF | Vous lisez jamais les liens qu'on vous donne? "What I probably should have said was 'start working on it again'. We had the game up and running on all three platforms up until last spring," Rein clarified to games blog Joystiq. "We stopped working on the 360 version so we could concentrate our efforts on shipping the various PC and PS3 versions."
"Once we get [the PC and PS3 versions] out of the way, and take some time to enjoy the holidays with our friends and families, we'll start working on the 360 version again," Rein continued, hinting that PS3 owners will get it in their stockings after all.
"There's still a decent bit of work to do. For example we have simple LAN play but no Xbox Live implementation yet and we need to work with Microsoft to figure out how to accommodate mods on their platform."
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| vivement !!
UT est bien le seul jeu que je ne peux imaginer sans clavier/souris. J'allais presque le prendre sur PC (mais je flippais pour les perf qd meme, malgré la demo)
KB/M + mod sur PS3 = . Impossible a la manette ce jeu ! |
| on pourra jouer au clavier + souris sur PS3 à UT3 ?
qu'est-ce qu'on perd à acheter la version US du jeu ? ---------------
Ex the_one
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| Oui clavier/souris sur ps3.
Et tu ne perd rien a priori  |
| le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? |
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Sur Wii ?
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| Citation :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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sans parler des freezes et autres messages d'erreur type pc  |
| Zeross a écrit :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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Tant que ça n'est qu'optionnel pour le duo keyboard / mouse  ---------------
ID PSN : Aliand
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| Zeross a écrit :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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Heuresement que tu as le choix, et il est question d'avoir la meilleur experience possible. Unreal au pad, c'est simplement a chier. (ou c'est plus unreal)
Message édité par totiorip le 22-11-2007 à 13:07:46
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| Zeross a écrit :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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+10000 déjà des updates via internet, etc... c'est d'un chiant ou est le temps : tele-cable-console (avec x/y/z dedans)-cable-pad = fun... maintenant il y a des gens qui ralent parce que sur tel version on ne voit pas la braguette du heros et que sur l'autre version oui
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant
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| scroutch a écrit :
+10000 déjà des updates via internet, etc... c'est d'un chiant ou est le temps : tele-cable-console (avec x/y/z dedans)-cable-pad = fun... maintenant il y a des gens qui ralent parce que sur tel version on ne voit pas la braguette du heros et que sur l'autre version oui ![[:willdef:3] [:willdef:3]](/images/perso/3/willdef.gif)
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[troll]
Et encore, ça c'est au mieux quand le jeu n'a pas été repoussé et est bien sorti
[/troll]
UT3 ok, mais maintenant je me fie de moins en moins au passage gold, il y a plusieurs jeux qui sont gold depuis quelques temps et qui sont tout de même repoussés Par contre si le mode multi online est bien foutu ça risque d'etre effectivement assez vite adictif ^^ Pour la question du clavier / souris, ça marche deja car je peux l'utiliser sur l'OS d'origine (j'ai linux dessus) sans limite, mais dès qu'on boote un jeu, ça n'est plus reconnu. Le clavier me sert juste à taper le nom du joueur lors du new game mais ça s'arrête là. Il faut juste je pense mettre l'option de clavier / souris mais techniquement ces accessoires sont deja reconnus par les ports USB en mode jeu. ---------------
We still fight in the nineteens!
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| J'espere vraiment que UT3 va etre un tournant pour la ps3 et le moteur d'epic. Message édité par wok le 22-11-2007 à 16:13:47
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| un tournant dans quel sens ? C'est l'UE3 et le rendu fait très GOW car c'est le même moteur |
| Zeross a écrit :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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Koop*** a écrit :
Citation :
le clavier/souris pour moi ça va totalement à l'encontre du jeu console, quand je vois que maintenant il faut installer les jeux sur le DD, les patcher quand ils ont des bugs et y jouer sans pad ça me déprime plug&play où es tu ? 
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sans parler des freezes et autres messages d'erreur type pc 
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Et vous oubliez le choix de la résolution optimale pour avoir de bonnes performances de jeux... il ne manque plus que la possibilité de régler le niveau de détails et désactiver des effets dans les options, et on sera revenu sur PC pour de bon. (enfin je rigole, je rigole, mais c'est pas vraiment drôle...) |
| reej>> ça veut dire que epic a réussi à optimiser l'unreal engine sur ps3. et comme beaucoup d'editeurs l'utilisent dont la raison des retards , on peut s'attendre mnt à des jeux tournant sur UE3 à l'heure et optimisés |
| Citation :
C'est l'UE3 et le rendu fait très GOW car c'est le même moteur
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Citation :
reej>> ça veut dire que epic a réussi à optimiser l'unreal engine sur ps3. et comme beaucoup d'editeurs l'utilisent dont la raison des retards , on peut s'attendre mnt à des jeux tournant sur UE3 à l'heure et optimisés
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| picsouuu a écrit :
reej>> ça veut dire que epic a réussi à optimiser l'unreal engine sur ps3. et comme beaucoup d'editeurs l'utilisent dont la raison des retards , on peut s'attendre mnt à des jeux tournant sur UE3 à l'heure et optimisés
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Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point) depuis lors, il semble que ca aille mieux. Ce sera pareil la , le moteur est fini seulement avec Unreal tournament 3, et les prochains jeux UE3 ps3 seront surement au niveau requis |
| Il y a eu des jeux UE3 sortis sur 360 avant GeOW ? En tout cas pas à ma connaissance. |
| Zeross a écrit :
Il y a eu des jeux UE3 sortis sur 360 avant GeOW ? En tout cas pas à ma connaissance.
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Sortie ou en developpement ,on voit bien quils sont tres nombreux a avoir souffert des outils d'epic qui n'étaient pas finalisés, enormement de jeux ont ete repoussé a cause de cela
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| totiorip a écrit :
Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point) depuis lors, il semble que ca aille mieux. Ce sera pareil la , le moteur est fini seulement avec Unreal tournament 3, et les prochains jeux UE3 ps3 seront surement au niveau requis
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C est un peu bidon comme raisonnement hein.
Il y a des merdes techniques utilisant UE sur 360 et after GeOW Ce n est pas parce qu Epic saura pleinement utiliser son moteur 3D qu un autre dvloppeur arrivera a en tirer le 1/4 ou le 1/3 de celui ci. Alors certes les bases du moteur seront finalisés, mais le plus gros du travail restera a faire, c est a dire avoir les connaissances, le talent, le tps et l argent pour faire qqchose de valable,lol.
Avant GeOW il n y a rien eu je crois utilisant l UE, peut être The Outfit, mais je ne suis plus sur, de toute façon c était par une petitre équipe avec peu de moyen, donc nullement repésentatif d Epic.
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| totiorip a écrit :
Ca coule de source. C'est exactement comme pour Gear of wars sur 360. L'UE 3 version xbox a ete finalisé en meme temps que gears. Ducoup toute les licenses UE3 vendu et qui sont sorti avant Gear etait souvent....assez mauvaise techniquement parlant (moteur pas au point) depuis lors, il semble que ca aille mieux.
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hot : stranglehold, DMC4, odin sphere, persona 3, bloom blox, monkey ball wii
en commande : No more Heroes, Table Tennis
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| bejita a écrit :
C est un peu bidon comme raisonnement hein.
Il y a des merdes techniques utilisant UE sur 360 et after GeOW Ce n est pas parce qu Epic saura pleinement utiliser son moteur 3D qu un autre dvloppeur arrivera a en tirer le 1/4 ou le 1/3 de celui ci. Alors certes les bases du moteur seront finalisés, mais le plus gros du travail restera a faire, c est a dire avoir les connaissances, le talent, le tps et l argent pour faire qqchose de valable,lol.
Avant GeOW il n y a rien eu je crois utilisant l UE, peut être The Outfit, mais je ne suis plus sur, de toute façon c était par une petitre équipe avec peu de moyen, donc nullement repésentatif d Epic.
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C'est pas un raisonnement, c'est un fait . L'UE3 a ete finalisé avec GeOW sur 360, et le sera avec UT3 sur ps3 (ou l'est , en l occurence vu qu'il est gold
Je ne connais pas sa tete, mais vu l'épée en 1er plan.....epee, knight....Dennis dyack? |
| Je l'attends celui là ! un bon défouloir aprés une journée de merde au boulo! lol ---------------
SAMSUNG LE37R86BD 102cm FullHD
Joueur sur Playstation 3, PSP et Xbox 360
Pseudo PS3: toxicguy
Mes derniers jeux: Mgs4, Top spin3
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| totiorip a écrit :
C'est pas un raisonnement, c'est un fait . L'UE3 a ete finalisé avec GeOW sur 360, et le sera avec UT3 sur ps3 (ou l'est , en l occurence vu qu'il est gold
Je ne connais pas sa tete, mais vu l'épée en 1er plan.....epee, knight....Dennis dyack? 
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C est quoi cette réponse, tu réponds en rien a ce que je dis. Tu dis après l UT ps3 les productions a base d UE seront "surement" ds le même genre, moi je te dis que c est faux, ou alors tu parles d autre chose, mais je ne vois pas quoi. |
| Moteur pas finit : moteur pas optimisé
moteur finit : moteur optimisé
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Tu sais que "moteur optimisé" ça ne veut pas dire grand chose en fait... c'est comme "le nouvel Omo qui lave plus blanc que blanc", tout ce que ça te dit c'est qu'ils ont bossé pour améliorer le truc, mais ce n'est pas magique pour autant ni la perfection absolue. |
| Tu m'as tres bien compris, et tu cherches la petite bete, que c'est original. Si tu veux, mais "moteur non finit" implique indubitablement que c'est pas correctement optimisé, c'est surtout ce qui nous interesse la, vu que le moteur semble enfin finit  Message édité par totiorip le 22-11-2007 à 21:25:52
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| Ben "correctement optimisé" ça ne veut rien dire non plus... Il n'y a pas de valeur de référence qui marque la transition entre un programme satisfaisant et un programme mal fini, tu peux toujours "optimiser" davantage un soft, et donc il n'est jamais vraiment fini. Il y a juste un moment où quelqu'un décide "bon ça ira comme ça, on s'arrête là et on vend le produit tel quel". |
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| Bcp de développeurs utilisant UE3 ont eu bcp de pb avec la ps3 non? Vous avez perdu la mémoire ou quoi?
Bref, si Epic a vraiment réussit a bien faire fonctionner son moteur sur la ps3 et a bien l'optimiser, les choses vont changer non? |
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