| Citation :
Un producteur d'Alone in the Dark : Near Death Investigation tente d'expliquer la raison d'un report sur Playstation 3. Nour Polloni d'Atari explique donc à nos confrères de Videogamer.com : "Concernant le report du titre, nous avons le jeu complet fonctionnant sur PS3 avec toutes les fonctionnalités, aucun problème. Le hic c'est que les performances ne sont pas aussi bonnes que nous l'espérions sur Playstation 3, en termes de framerate et de tout cela".
Le monsieur continue sur l'importance d'offrir une expérience de jeu égale sur tous les supports, et c'est dans cette optique que l'éditeur Atari a décidé de sortir toutes les versions sauf pour la Playstation 3 qui devra encore attendre un peu.
Point important à souligner, une petite phrase de Polloni concernant la difficulté de développer sur Playstation 3 : "Ce n'est pas difficile si vous faites un jeu spécifique à la PS3. Cela devient difficile lorsque vous développez globalement pour du multiplateforme.".
Eden Games, studio de développement du titre, avait commencé par développer son titre sur PC, avant de s'attaquer à la XBOX360 et enfin la Playstation 3.
Reste que chez Atari on annonce qu'Alone in the Dark : Near Death Investigation sera identique sur Playstation 3 et XBOX360, nous on veut bien les croire mais on attendra quand même d'y avoir joué pour juger.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 98296.html |
| Y a quand meme un truc que je comprends pas, comment ils ont fait infinty ward avec call of duty 4? il est fantastique sur tous les supports, alors soit IW sont de kings du développement, soit les autres sont pas assez bons! Et je pense pas que COD4 soit le seul jeu multi support a réussir cet exploit(?) |
| Mais oui c'est pour ça en fait, si on a des jeux aussi pourri c'est la faute au multiplateforme et donc à la xbox 360
Et comme la tendance est au multi on va continuer à se bouffer des inferiors versions  Message édité par metatron le 29-05-2008 à 16:00:11 ---------------
"L'enfer, c'est les autres"
Sartre
PSN:Meta38
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| c'est donc que l'architecture de la ps3 qui plus difficile a maitriser et que tous les outils ne sont pas encore disponibles ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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| C'était la même du temps de la ps2 ... et pour toutes les anciennes consoles d'ailleurs . Les developpeurs ont toujours du mal à développer dessus au début . Message édité par Gazeux $nake 91 le 29-05-2008 à 16:08:08
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| Complètement d'accord avec giorgio-vedder, je ne comprends pas non plus. ---------------
ID PSN : Tendertiger
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| J'vois pas le probléme... suffit de developper des jeux exclusifs PS3 ![[:hydderf:1] [:hydderf:1]](/images/perso/1/hydderf.gif) |
| Loan a écrit :
J'vois pas le probléme... suffit de developper des jeux exclusifs PS3 ![[:hydderf:1] [:hydderf:1]](/images/perso/1/hydderf.gif)
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Ca ne doit pas être très rentable de ne développer que sur ps3 |
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Loan a écrit :
J'vois pas le probléme... suffit de developper des jeux exclusifs Wii
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Au temps pour moi
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bah tu vois, qd tu veux |
| apparement oui les jeux sur PS3 sont plus durs a developper ou peut etre que tous les developpeurs ne maitrisent pas encore l'architecture de la console. quoi qu'il en soit pour les jeux multi-plateformes les versions PS3 necessitent souvent plus d'attention que les autres. un exemple avec FarCry 2 ou seulement 3 personnes bossent sur la version 360 contre 14 personnes sur PS3, une sacrée difference. enfin bon, tant que le resultat est la... ---------------
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| frankyman a écrit :
apparement oui les jeux sur PS3 sont plus durs a developper ou peut etre que tous les developpeurs ne maitrisent pas encore l'architecture de la console. quoi qu'il en soit pour les jeux multi-plateformes les versions PS3 necessitent souvent plus d'attention que les autres. un exemple avec FarCry 2 ou seulement 3 personnes bossent sur la version 360 contre 14 personnes sur PS3, une sacrée difference. enfin bon, tant que le resultat est la...
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C'est ça le problème, c'est qu'on l'attend toujours sur beaucoup trop de titres..
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Mon cul est plus connu que ta gueule.
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| Ils veulent éviter MGS4 plutôt! lol ---------------
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| Grey a écrit :
C'est ça le problème, c'est qu'on l'attend toujours sur beaucoup trop de titres..
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Oui, mais en même temps, qu'est-ce qui justifie de mettre trois fois plus de moyens dans une version plutôt qu'une autre ? Surtout si la version en question n'est pas sur une plate-forme clairement leader ?
Je trouve qu'il ne faut pas se tromper de cible... Les développeurs investissent en fonction des retours, alors soit on s'arrange pour que les ventes PS3 explosent, soit si on n'est pas content, on peut toujours aller voir en face. |
| Koren a écrit :
Oui, mais en même temps, qu'est-ce qui justifie de mettre trois fois plus de moyens dans une version plutôt qu'une autre ? Surtout si la version en question n'est pas sur une plate-forme clairement leader ?
Je trouve qu'il ne faut pas se tromper de cible... Les développeurs investissent en fonction des retours, alors soit on s'arrange pour que les ventes PS3 explosent, soit si on n'est pas content, on peut toujours aller voir en face.
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c'est clair que s'ils mettaient autant de monde sur les versions PS3 que pour les versions 360 et PC pour finalment mettre plus de temps et sortir une inferior version pleine de bugs avec des textures a moitié finies, c'est pas dans leur interet. maintenant c'est sur que ca doit leur revenir plus cher parce qu'il faut payer 10 programmeurs de plus, mais au bout du compte avec des gros jeux attendus comme "Alone in the dark" ou "FarCry 2" (que j'ai cité plus haut), ca doit surement rapporter plus d'argent de les etendre a un maximum de supports et donc forcement multiplier la somme investie dans le developpement. pour ce qui est des problemes de developpement sur PS3, il est vrai qu'a la base les consoles Sony n'ont jamais ete les plus faciles a programmer mais elles ont toutes sur la longueur été poussées a fond a tel point que sur la fin pratiquement tous les studios etaient capables de produire un tres bon jeu en un temps record, on peut le voir avec la PS2 et God of War II qui pousse la console a nous offrir un rendu similaire a certains jeux Xbox. la PS3 est en train de suivre le meme schema. et puis la 360 a un an d'avance sur elle, il est donc logique que les dev aient plus de facilité avec la console de Microsoft. dans un ou deux ans les developpeurs s'en plaindrons surement moins. ---------------
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| La ps3 ne suit pas vraiment le même chemin que la ps2, il y a certes des similitudes, mais pour le moment elle est loin de l arpenter.
Si la ps2 a été aussi bien matrisé au final, c est bien parce qu elle a cartonné, si la ps3 ne cartonne jamais, elle ne suivra jamais sa grande soeur. Mais bon, faut se rappeler qd même les débuts très laborieux de la ps2, techniquement parlant, ou les premiers titres de celle ci étaient pour certains, en deça des jeux DC. Par la suite, même avec le succès que nous lui connaissons, il n y a pas eu pour autant énormément de jeux tirant partie des capa de la ps2. Elle était très complexe a maitriser, elle l est restée jusqu au bout et cela pour 95% des studios. Le tps arrange certes les choses, mais si tu as d un côté, une machine facile a prog et de l autre une bécane complexe, même 20 ans après il y a aura tjrs des facilités pour la première. Mais bon, le prob de la ps2, c est qu elle était complexe et en plus possédait certaine grosses carences, ce que la ps3 a déjà moins, mais par contre elle était incontestablement leader, ce qui est loin d être le cas pour le moment. |
| bejita a écrit :
Si la ps2 a été aussi bien matrisé au final, c est bien parce qu elle a cartonné, si la ps3 ne cartonne jamais, elle ne suivra jamais sa grande soeur.
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Oui et non, un certain nombre de ces jeux est issu de studio "first party" (GoW, SotC ...) et eux continueront à produire des jeux sur ps3, même si celle-ci ne cartonne pas. |
| Bejita > j'ai dit qu'elle est EN TRAIN de suivre le meme Schema, ca veut pas forcement dire qu'elle fait exactement tout comme la PS2, et puis arrete de venir me contredire a chaque fois que je poste un message, c'est lassant a force.
meme si elle ne cartonne pas autant que la Wii, la PS3 marche deja tres bien, certes elle n'a pas connu un demarrage en trombe mais elle s'est bien ratrappée depuis, suffit de voir: elle se vend de mieux en mieux partout, au japon elle a toujours ete numero 1 des consoles HD, en europe elle a pratiquement rattraper en a peine un an les ventes que la 360 a realisée en 2 ans et elle se vend egalement tres bien aux USA meme si sur ce territoire elle reste assez loin derriere la 360.
pour ce qui est de sa maitrise on peut surtout parler de faineantise de certains developpeurs (Capcom), peut etre aussi dans certains cas de coups de production plus elevés pour certains jeu sur cette plateforme. n'empeche qu'apres seulement un an de commercialisation de la machine, des developpeurs de talent nous ont sortis des jeux d'une beautée rare et qui n'utilisait meme pas la totalité de la puissance mise a disposition. on peut parler de Naughty Dog avec Uncharted, ou de Insomniac avec Ratchet & Clank, sans parler des bombes qui sortent en ce moment (GT5P, MGS4...) et de celles qui sortirons plus tard (Killzone 2, Resistance 2...). tout ca pour dire qu'avec un petit effort les dev peuvent aisement sortir de tres bons jeu sur PS3, donc je crois qu'on peut quand meme bien parler de mauvaise volonté et pourquoi pas, de manque de competences. voila je l'ai dit . Message édité par frankyman le 30-05-2008 à 02:17:05 ---------------
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| bak4fun a écrit :
Oui et non, un certain nombre de ces jeux est issu de studio "first party" (GoW, SotC ...) et eux continueront à produire des jeux sur ps3, même si celle-ci ne cartonne pas.
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En même tps, de nos jours, les first ne peuvent pas faire vivre une bécane a eux seuls.
Citation :
Bejita > j'ai dit qu'elle est EN TRAIN de suivre le meme Schema, ca veut pas forcement dire qu'elle fait exactement tout comme la PS2, et puis arrete de venir me contredire a chaque fois que je poste un message, c'est lassant a force.
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Ce n est pas par pur esprit de contradiction, c est juste que je ne suis pas tjrs d accord avec tes dires
Citation :
au japon elle a toujours ete numero 1 des consoles HD
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Tu parles d un argument, elle se gaufre totalement au Japon, point, la 360, elle, c est ad vitam aeternam
Citation :
pour ce qui est de sa maitrise on peut surtout parler de faineantise de certains developpeurs (Capcom), peut etre aussi dans certains cas de coups de production plus elevés pour certains jeu sur cette plateforme.
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Pourtant Capcom est de loin le meilleur dvloppeur nippon sur consoles NG cette génération. DMC4/LP-LPC/DRising que du lourd et relativement bien maitrisé les bêtes en comparaison d autres dvloppeurs. Ds certains cas? non, ds tous il me semble. Un jeu ps3 est tjrs plus cher que son homologue 360.
Citation :
tout ca pour dire qu'avec un petit effort les dev peuvent aisement sortir de tres bons jeu sur PS3, donc je crois qu'on peut quand meme bien parler de mauvaise volonté et pourquoi pas, de manque de competences. voila je l'ai dit .
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Personne n a dit le contraire, il y a et aura d excellents titres sur ps3 car il existe d excellents dvloppeurs qui ont les moyens de s investir ds des dvloppements pharaoniques sur cette bécane, mais combien sont t ils? peu, comme sur ps2, comme sur xb/360, comme partout ailleurs, il ne faut pas miser la vie d une console que sur qq grosses prodsn c est mon avis. La ps3 a surtout misé jusqu à présent sur son nom, du moins en Europe ou tout peu se vendre si c est estampillé PS Mais c est certains et je l ai tjrs dit, heureusement que les bécanes MS sont faciles a prog et qu elles ont tjrs eu le soutien de bcp d ed venant du monde PC, car niveau first party, c est évident que Sony est bien plus performant qualitativement et quantitativement parlant.
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| bejita a écrit :
En même tps, de nos jours, les first ne peuvent pas faire vivre une bécane a eux seuls.
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Je ne parlais pas de faire vivre la ps3, mais d'être les développeurs pouvant fournir des jeux "maîtrisant" le hardware même si la ps3 ne cartonne pas. Et donc que le raisonnement disant que si la ps3 ne connait pas un grand succès, on ne verrait pas de jeu tirant partie des capacités de la ps3 me paraissait un peu bancal.
Autre chose, à mon avis, pour le moment, Nintendo fait vivre la Wii à lui seul. |
| frankyman a écrit :
apparement oui les jeux sur PS3 sont plus durs a developper ou peut etre que tous les developpeurs ne maitrisent pas encore l'architecture de la console. quoi qu'il en soit pour les jeux multi-plateformes les versions PS3 necessitent souvent plus d'attention que les autres. un exemple avec FarCry 2 ou seulement 3 personnes bossent sur la version 360 contre 14 personnes sur PS3, une sacrée difference. enfin bon, tant que le resultat est la...
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Sauf que non. Le résultat n'est pas là, les deux versions de Farcry 2 tournainent aux Ubidays, 360 et PS3, et la version PS3 était clairement moins aboutie (couleurs beaucoup plus ternes).
Pour Alone, c'est assez différent : le développement du jeu en lui-meme a été long et laborieux, sujet à de nombreux changements...je pense que les dev se sont laissés emporter par leurs ambitions, sur une base de travail console sur 360, et que le moment de démarrer le portage sur PS3 a tout simplement été décalé dans le temps.
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| Homonculus a écrit :
Sauf que non. Le résultat n'est pas là, les deux versions de Farcry 2 tournainent aux Ubidays, 360 et PS3, et la version PS3 était clairement moins aboutie (couleurs beaucoup plus ternes).
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tu arrive a dire ca en ayant vu une video de 5 minutes ... bravo, tres fort!!! pour les couleurs c'est surement vrai, mais de la a dire que ca fait un jeu "clairement moins abouti" que chez la concurrence, c'est peut etre un peu exageré non? Message édité par frankyman le 30-05-2008 à 15:17:05 ---------------
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| Non, pas une vidéo de 5mn, mais 15mn de gameplay. Attention, je ne suis pas en train de descendre la ps3, juste que les deux versions étaient cote à cote, et que la comparaison n'était vraiment pas à l'avantage de la ps3. Et je ne te parle pas d'une video de gameplay, j'étais sur place. Le problème ne vient pas de la console, mais des conditions de portage. Ensuite, je n'ai cité que les couleurs, mais il n'y a pas que ça. J'espère pour les possesseurs de ps3 que ça aura changé d'ici la sortie du jeu ---------------
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| Homonculus > Pourtant dans le trailer console, la version ps3 est pareil que la version 360.... |
| par rapport a far cry2 il y aurait 3 dev pour le portage sur xbox360 et 14 sur ps3...???? wtf! (j'ai vu ça sur nofrag)
bon sinon, ce qui m'attriste dans cette news c'est que je vois gros comme une maison qu'au moment ou les devs reussiront à maitriser la ps3, Ms sortiront la xbox720, aussi simple a programmer et suffisamment puissante pour les exigences des jeux du futur et nous on sera toujours de côté.... (i am Mme soleil ) ---------------
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| Homonculus a écrit :
Non, pas une vidéo de 5mn, mais 15mn de gameplay. Attention, je ne suis pas en train de descendre la ps3, juste que les deux versions étaient cote à cote, et que la comparaison n'était vraiment pas à l'avantage de la ps3. Et je ne te parle pas d'une video de gameplay, j'étais sur place. Le problème ne vient pas de la console, mais des conditions de portage. Ensuite, je n'ai cité que les couleurs, mais il n'y a pas que ça. J'espère pour les possesseurs de ps3 que ça aura changé d'ici la sortie du jeu
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t'as jouer 15mn au jeu a l'Ubidays? a t'entendre on dirait que c'est catastrophique sur PS3 et que c'est le top sur 360. d'apres la video de presentation de FarCry 2 sur consoles ce qu'il en ressort c'est que les deux versions sont tres jolies et on l'air de faire honneur a la next gen, c'est tout ce que je demande, maintenant c'est vrai que si y a beaucoup de problemes techniques (framerate, aliasing, bugs, IA...) reste plus qu'a espere qu'ils corrigent tout ca avant la sortie. t'a relever beaucoup de problemes toi? ---------------
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| infe|2no a écrit :
bon sinon, ce qui m'attriste dans cette news c'est que je vois gros comme une maison qu'au moment ou les devs reussiront à maitriser la ps3, Ms sortiront la xbox720, aussi simple a programmer et suffisamment puissante pour les exigences des jeux du futur et nous on sera toujours de côté.... (i am Mme soleil )
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Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, des réseaux qui ne permettent pas encore tout à fait une expérience full online, des couts qui explosent et changent la donne créative... Market has changed  ---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
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Bientôt : LBP - Fallout 3 - Dead Space - Mirror's Edge - AC/DC Live: Rock Band
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| trickykid a écrit :
Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, des réseaux qui ne permettent pas encore tout à fait une expérience full online, des couts qui explosent et changent la donne créative... Market has changed 
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que veux-tu dire par "expérience full online" ?
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| trickykid a écrit :
Possible en effet... mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard, et MS n'aura plus qu'à recommencer (Sony aussi d'ailleurs) Fin bon, j'ai l'impression que cette gen est une génération de transition de toute façon... trop d'incertitudes sur les supports et tendances du futur, des réseaux qui ne permettent pas encore tout à fait une expérience full online, des couts qui explosent et changent la donne créative... Market has changed 
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Si le scénario que vous faites s'avère vrai la prochaine génréation sera une transition aussi. J'espère ne pas voir arriver la prochaine génération trop vite...
Le marché à changé mais les exigences du joueur aussi. Peu de jeux de cette génération font l'unanimité, pourtant je trouve que depuis deux ans que ce soit sur 360 ou PS3 on a droit à des jeux vraiment bons. "Ouais inferior version par-ci, superior version par-là" tout ça pour un peu d'aliasing, une chute de framerate ou quoi que ce soit. On se plaignait de tout ça y a 10 ans? On avait des jeux carrés avec 3 polygones et pourtant c'est ces jeux là qu'on a encore en mémoire.
Moi j'ai jamais autant joué aux jeux videos que depuis que la nouvelle génération est là. Les seules reproches avec lesquels je suis d'accord c'est le manque de RPG et les nombreux jeux qui se tournent plus vers le grand public. Après tout ceux qui se prennent pour des developpeurs, qui crachent sur un jeux parcequ'il est moins flou sur 360 ou que le réseau marche moins bien sur la PS3, tout ce genre des conneries ça me passe au dessus mais d'une force...
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La flemme, c'est bien.
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| Inferno > ce qui fera la difference ce sera la qualité de la ludotheque et les fonctions particulieres propres a chaque console. le probleme c'est que seuls les developpeurs "internes" de Sony (Naughty Dog, Insomniac...) sembles capables de sortir des jeux techniquement beton sur cette console. Message édité par frankyman le 30-05-2008 à 17:03:47 ---------------
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| Me Wa > Je suis d'accord avec toi: l'exigence de certains frise le ridicule. Quand on prend son pied sur un jeu, on s'en fout un peu qu'il y ait un poil d'aliasing tant que ça brule pas les yeux. Enfin, ces gens qui se prennent souvent pour je ne sais quoi sont plus à plaindre qu'autre chose: à leur place, j'apprécierai pas de passer autant de temps et de fric dans un loisir aussi décevant. kitano > Je te vois venir avec ton Live.. En fait je pensais à des trucs genre diffusion de contenus en streaming entre plusieurs consoles (un peu dans l'esprit de ce que devrait proposer Home, sauf que j'ai un doute sur le fait que ça fonctionne bien), suppression du lag et que sais-je... bref, tous ces petits trucs qui rendent l'expérience online moins instantanée alors que l'instantanéité est le propre d'une console de jeu. ---------------
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| non non, rien à voir avec le Live
c'était juste pour savoir ! sinon le lag et le temps de latence sur les jeux online, on en aura toujours je pense ... ce serait bien d'appliquer des filtres systématiques par pays/langue déjà !! |
| frankyman a écrit :
t'as jouer 15mn au jeu a l'Ubidays? a t'entendre on dirait que c'est catastrophique sur PS3 et que c'est le top sur 360. d'apres la video de presentation de FarCry 2 sur consoles ce qu'il en ressort c'est que les deux versions sont tres jolies et on l'air de faire honneur a la next gen, c'est tout ce que je demande, maintenant c'est vrai que si y a beaucoup de problemes techniques (framerate, aliasing, bugs, IA...) reste plus qu'a espere qu'ils corrigent tout ca avant la sortie. t'a relever beaucoup de problemes toi?
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Taratata, me fais pas dire ce que j'ai pas dit. Nulle part j'ai écrit "catastrophique", juste que la version 360 paraissait un poil mieux, avec notamment des couleurs moins délavées (c'était le meme modele de TV pourtant). Maintenant, l'IA était pas géniale, quelque soit la version...
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| ouai mais la version de l'IA présenté n'était pas la version definitive, en tout cas il a l'air prometteur ce jeu.... ben wait and see ---------------
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| Homonculus a écrit :
Taratata, me fais pas dire ce que j'ai pas dit. Nulle part j'ai écrit "catastrophique", juste que la version 360 paraissait un poil mieux, avec notamment des couleurs moins délavées (c'était le meme modele de TV pourtant). Maintenant, l'IA était pas géniale, quelque soit la version...
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j'ai pas dit que avais dit "catastrophique" mais qu'a t'entendre la version PS3 etait faiblarde... je te cite: "J'espère pour les possesseurs de ps3 que ça aura changé d'ici la sortie du jeu"...ca veut dire ce que ca veut dire . tu as parlé d'autres problemes que les couleurs sur la version PS3, lesquels??  Message édité par frankyman le 30-05-2008 à 17:59:53 ---------------
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| Citation :
mais bon dans ce cas une PS4 über puissante lui emboîtera le pas un an plus tard
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Si Sony souhaite vraiment pousser l espérance de vie de leur ps3 et connaissant MS je pense que l on risque plutot de tomber sur un truc comme 2 ans d écart minimum entre les deux prochaines bécanes et ainsi de suite jusqu à avoir sur une même période, ds un même marché, deux machines de gen différente
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| MeWa a écrit :
Le marché à changé mais les exigences du joueur aussi. Peu de jeux de cette génération font l'unanimité, pourtant je trouve que depuis deux ans que ce soit sur 360 ou PS3 on a droit à des jeux vraiment bons. "Ouais inferior version par-ci, superior version par-là" tout ça pour un peu d'aliasing, une chute de framerate ou quoi que ce soit. On se plaignait de tout ça y a 10 ans? On avait des jeux carrés avec 3 polygones et pourtant c'est ces jeux là qu'on a encore en mémoire.
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Ben si ça me rappel l'époque Dreamcast vs PS2 ou on comparait les jeux multi (qui étaient comme d'hab meilleur ur le support d'origine càd la DC)...
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| moonwalker a écrit :
Ben si ça me rappel l'époque Dreamcast vs PS2 ou on comparait les jeux multi (qui étaient comme d'hab meilleur ur le support d'origine càd la DC)...
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dans le cas de Resident Evil: Code Veronica en tout cas c'etait vrai . dommage qu'elle soit morte cette console. ---------------
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| Yavait code vero, mais aussi Virtua Tennis. ---------------
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