Le site américain GameSpot met à disposition de ses lecteurs deux vidéos de Half-Life 2 : The Black Box, la version PC ultra complète d'une franchise que l'on ne présente plus.
La première reste très générale et nous présente les trois jeux : Half-Life 2 : Episode Two, Team Fortress 2 et Portal qui seront également inclut dans la version Orange, la version console Next-Gen qui regroupe le contenu de la Black Box plus Half-Life 2 et Half-Life 2: Episode One (vous arrivez à suivre ?).
La deuxième vidéo est entièrement dédiée à Team Fortress 2 et ne manquera pas de vous faire sourire, soyez-en sûr !!
ha celui la je l'attend avec impatience, en esperant que la jouabilité au pad ne soit pas trop catastrophique
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ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 :MoH,Turning.Pt:FoL MGS4, GTA4,EURO08, UT3, O.box,fifa08, PES2008,BF:BC, fifa09
en attente de: Resistance2 Now Playing: FIFA09
petite question, vous pensez qu'on devra refaire HL² completement et episode one aussi pour ne pouvoir jouer uniquement qu'à episode two??
par contre ce qui est "dommage" c'est que le jeu à été amputé du crossplatform par microsoft (pc vs 360 vs ps3) pour une histoire de sous sur le live, en meme temps jouer a TF2 au pad contre une souris, un clavier et un aimbot c'est pas gagné.
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oui mais la fonction ne sera pas active tiens la petite news qui pale de ça:
Citation :
IGN : Si j'ai bien compris, vous jouez vraiment à Team Fortress 2 sur des X360 connectées à des PC ? Doug Lombardi : Techniquement, ça fonctionne.
Il est pas con le Lombardi... VALVe a donc implémenté, testé et validé toute la technologie qui permettrait à des joueurs sur X360 de jouer contre des joueurs PC. "Techniquement, ça fonctionne", ce qui sous-entend que si cette fonctionnalité n'est pas incluse dans le produit final, ce sera uniquement la faute de Microsoft. Souvenez-vous de ce que Tim Sweeney (Epic) expliquait hier :
"Le principal problème du Windows Live, c'est que tout ce que Microsoft implémente et fait payer, les développeurs ne peuvent pas l'intégrer eux-mêmes."
Ce que MS implémente et fait payer, c'est avant tout la distribution de contenu et le jeu cross-plateform. Nous avons donc d'un côté VALVe qui est habitué à distribuer gratuitement des maps et des updates sur Steam, qui a créé une fonction de stats persistantes pour TF2 et qui déclare avoir implémenté le cross-platform, et de l'autre MS qui rêverait de faire de HL2/TF2 un jeu Live ce qui impliquerait que le matchmaking, les achievements et le cross-plateform nécessiterait un abonnement Live à 50$ par an.
J'allais oublier : le portage PS3 est réalisé par une équipe d'EA London et il y a très peu de chance pour que le multi soit cross-platform. Ce qui est sûr, c'est que les joueurs PS3 et X360 ne joueront pas ensemble.
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ça y est, je ne peux plus attendre!!
valve vient de démontrer par une petite video, les performances de leur nouvel ajout à leur moteur Source.
ça concerne les expressions faciale des personnages et comme pour la petite révo qu'ils avaient apporté à l'époque de HL², cette new version déboite bien.
la petite video tirée de team fortress2 le communiqué, en anglais, publié sur steam
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