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[News PF] > [Rumeur] Killzone PS3 à la GDC ?
 
n°169475
Profil : Rédaction
Posté le 07-02-2007 à 08:24:03   answer
 

Citation :

La rumeur se propage sur le net comme une trainée de poudre : le très attendu Killzone dans sa version PlayStation 3 pourrait être présenté sous la forme d'une démonstration jouable lors de la prochaine Game Developers Conference prévue du 5 au 9 Mars prochain à San Francisco. Cette version aurait pour but de contrer le jeu phare de la concurrence et de montrer tout le potentiel de la console de Sony quelques semaines avant son lancement en Europe. Bien entendu, nous attendrons la confirmation officielle avant de nous emballer.
 
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-rum [...] a-gdc.html

n°169482
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 09:07:13   answer
 

:love:  Je ne trouve que ca à dire  
 
Sans lancer un débat creux...Gear of Wars à du mourron à se faire  :o, si en plus il y a de la nouveauté dans le gameplay en plus de ses jolis graphismes, là il sera carrément entérré  :sweat:  
 
Et mer** je me suis emballé  :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par elpenguinno le 07-02-2007 à 09:14:20

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Une jolie PS3 aux yeux bridés....
n°169485
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 09:35:39   answer
 

Comment dire que GOW a du mourron a se faire alors qu'on ne sait rien de killzone ps3 ? :heink:  
Killzone est un fps ( enfin aux dernieres nouvelle) alors que gears of war est un jeu d'action a la 3eme personne.
c'est pas trop la meme comparaison je crois.
 
Mais j'ai hate de voir ce que sera ce killzone, j'ai adoré le premier sur ps2, ainsi que l'episode psp.  :)

n°169487
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 09:59:43   answer
 

Gear of war et killzone rien a voir, deux jeux totalement différent.
Pourquoi un tel acharnement sur gear of war ? je comprends pas trop...

n°169489
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 10:01:38   answer
 

s.o.s a écrit :

Gear of war et killzone rien a voir, deux jeux totalement différent.
Pourquoi un tel acharnement sur gear of war ? je comprends pas trop...


 
forum PS --> cqfd  [:hydderf:1]  


---------------
[:mrcorso]Co-Leader du Mouvement Rebondissant avec Homer[:mrcorso]
 
n°169490
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 10:02:27   answer
 

s.o.s a écrit :

Gear of war et killzone rien a voir, deux jeux totalement différent.
Pourquoi un tel acharnement sur gear of war ? je comprends pas trop...

 


kill zone - ps3
 
GOW - X360
 
 

n°169499
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 10:16:19   answer
 

Bon alors je me suis emballé tout à l'heure...c'est vrai que les deux sont différents niveua du gameplay désolé  :sweat:  
 
C'est surtout au niveau des graphismes que je comparais les deux...
 


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Une jolie PS3 aux yeux bridés....
n°169501
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 10:20:35   answer
 

Quand ils parlent de son concurent, je pensais à Halo 3 et non à Gears of War, c'est un peu tard pour contrer son succés non ?  :o


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L'expérience vidéoludique continue sur NgameXP
ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : UT3, GTA 4, Guitar Hero 3, Crisis Core : FF VII
n°169509
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 11:28:33   answer
 

:lol: tu prends un fps, tu cales la caméra au-dessus de l'épaule au lieu de l'avoir en subjective et ça en fait un jeu complètement différent...autant pour moi hein :mdr:


---------------
et bla bla bla bla................
n°169511
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 11:36:53   answer
 

Ca apporte un peu plus de finesse au gameplay comme par exemple te planquer derrière certains éléments du décor avant de faire feu, c'est moins pratique en vue FPS.;)

n°169512
Profil : Pigiste
Posté le 07-02-2007 à 11:39:12   answer
 

La finesse du gameplay de GOW est plus que limité..


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Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°169515
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 11:48:21   answer
 

AshRiot a écrit :

La finesse du gameplay de GOW est plus que limité..


 
C'est peu etre plus que limité mais c'est diablement efficace et fun a la foi surtout en ligne

n°169518
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 11:56:02   answer
 

elpenguinno a écrit :

Bon alors je me suis emballé tout à l'heure...c'est vrai que les deux sont différents niveua du gameplay désolé  :sweat:  
 
C'est surtout au niveau des graphismes que je comparais les deux...


 
Bah déjà on ne sait pas du tout a quoi killzone ressemble.
De toute maniére GOW est une vrai turie graphique, et killzone le sera certainment.
Il ne faut pas oublier que ces deux titres ont un contexte et une ambiance bien différente.

n°169519
Profil : Pigiste
Posté le 07-02-2007 à 11:56:46   answer
 

s.o.s a écrit :

C'est peu etre plus que limité mais c'est diablement efficace et fun a la foi surtout en ligne


 
 
chacun son trip


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Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°169520
Profil : Pigiste
Posté le 07-02-2007 à 11:57:56   answer
 

Le premier Killzone a eu beaucoup de Hype avant même que le projet n' ait était aboutit, en son temps quand il s' appellait " Kin ". Après les premières images étaient alléchantes mais vraiment retouchées. Les premières vidéos ont en scotcher plus d' un et des personnes pensaient même que il éait sur xbox lors de la première démonstration live par Guerilla.
Mais les avis étaient partagé.  Ce qui a beaucoup marqué c' est surtout le design des helghast mais encore mieux, l' animation  de chaques armes qui était pour l' époque fort réaliste , avec la camera qui suit le mouvement de " rechargement " de l' arme. Il était très hypé et en fait  ceux qui ont pu apperçevoir les prémices  du développement du jeu disaient que c' était graphiquement une sorte de Ico avec pleins d' effets visuels jamais fait auparavant sur PS2 avec aussi une IA remarquable ( la difficulté du jeu en mode hard était quand meme assez tordant).
Ensuite le jeu étant sortis, les avis de la presse general était partagé, certains sites disaient que c' était le FPS de la PS2 à avoir avant noel. d' autres disant au contraire que c' était qu' un bon FPS ou même un jeu baclé(  faut l' avouer y avait du rush ).
Mais bon après shelshock nam qui n avait pas bien marché. Guerilla met apparement les bouchées doubles pour la PS3. Et Sony les aident beaucoup.
Et ne parlons pas du mode online plus que catastrophique , et le jeu au final implémentés de bugs horribles.


Message édité par TEEDA le 07-02-2007 à 11:59:03
n°169522
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 12:17:59   answer
 

c'est un pari risqué de montrer killzone 2 en tant que  fps demo  des capacités de la ps3, et non en tant q'un fps original et travaillé (au niveau du scénario) comme bungie présente halo3.
Parceque si killzone 2 est un "simple" fps comme resistance, ils peuvent déja ranger la démo, aussi beau que soit le jeu, la comparaison risque d'être faite avec Crisis et non halo3, et on sait déja tous que ni la ps3 ni la 360 ne pourrait faire tourner çe jeu.  

n°169524
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 12:21:40   answer
 

je pense que si guerilla veut nous montrer killzone debut mars pour contrer halo,c'est que ces petits bonhommes sont sur de leur coup! ;) sinon,ils ne prendraient pas ce risque avant les ventes europeenes.c'est tres bon pour nous ça! [:scroutch]


Message édité par silversun le 07-02-2007 à 12:21:47

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ID PSN: silversun      
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
             
n°169528
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 13:16:00   answer
 

Super, reste plus qu'à espérer qu'il ait plus de poids que son prédécesseur pour résister au hype immense qu'il génère encore cette fois parce que pour moi KZ1 c'est le Getaway du fps.

n°169530
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 13:19:36   answer
 

elpenguinno a écrit :

Sans lancer un débat creux...


 
Tiens tu m'as l'air perdu -> www.gamekult.com

n°169532
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 13:25:37   answer
 

thanatonaute a écrit :

c'est un pari risqué de montrer killzone 2 en tant que  fps demo  des capacités de la ps3, et non en tant q'un fps original et travaillé (au niveau du scénario) comme bungie présente halo3.
Parceque si killzone 2 est un "simple" fps comme resistance, ils peuvent déja ranger la démo, aussi beau que soit le jeu, la comparaison risque d'être faite avec Crisis et non halo3, et on sait déja tous que ni la ps3 ni la 360 ne pourrait faire tourner çe jeu.


 
Et même nos PC ne peuvent pas le faire tourner correctement  :whistle: (Crysis)


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L'expérience vidéoludique continue sur NgameXP
ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : UT3, GTA 4, Guitar Hero 3, Crisis Core : FF VII
n°169533
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 13:28:57   answer
 

Ouais pour faire tourner Crysis faut déjà faire tourner Vista correctement puisque la politique de MS c'est DirectX10 ou rien et que directx10 c'est Vista ou rien. :D

n°169536
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 13:36:58   answer
 

bigfoot75 a écrit :

Tiens tu m'as l'air perdu -> www.gamekult.com


 
 :lol:  Non non je ne suis pas perdu  :whistle:


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Une jolie PS3 aux yeux bridés....
n°169546
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 15:12:15   answer
 

BiaZeD a écrit :

:lol: tu prends un fps, tu cales la caméra au-dessus de l'épaule au lieu de l'avoir en subjective et ça en fait un jeu complètement différent...autant pour moi hein :mdr:


 
Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ).
Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.

n°169547
Profil : Rédacteur PF
Posté le 07-02-2007 à 15:16:17   answer
 

Alx a écrit :

Ben en fait oui, le positionnement de la caméra change radicalement le gameplay. Dans GOW tu passes 90% de ton temps planqué derrière un mur à observer l'environnement pour détecter l'ennemi ou trouver un chemin sûr pour le prendre à revers. Ce serait impossible à faire en vue FPS, vu que tu passerais alors ton temps à regarder un mur ou à tourner le dos à l'action. En fait dès qu'il y a de l'interaction avec l'environnement, le modèle FPS devient inadapté (d'ailleurs dans certains jeux on change alors de caméra en pleine action, comme dans Riddick, Metroid ou PDZ).
Malgré des similitudes évidentes, les TPS et les FPS sont deux genres très distincts. D'ailleurs les FPS m'ennuient quasiment tous, alors qu'il m'arrive assez souvent d'apprécier un TPS.


 
Pour ma part, c'est plutot l'inverse  :)

n°169551
Profil : Rédacteur en Chef PF
Posté le 07-02-2007 à 15:47:40   answer
 

Ben moi je trouve que c'est kif. :D
(comme ca on a tous les sons de cloche :P)

n°169552
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 16:11:04   answer
 

elpenguinno a écrit :

C'est surtout au niveau des graphismes que je comparais les deux...

ah ouais  [:willdef:3]  
 
tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ?  [:willdef:3]  

n°169553
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 16:11:20   answer
 

Intéressant, S semble vouloir faire monter la pression, entre Killzone et RaC3 présentés en mars.
Maintenant, on va enfin avoir une fin à ces débats sur le "temps réel ou pas" depuis l'E3, ça va nous faire du bien.

n°169555
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 16:21:27   answer
 

scroutch a écrit :

ah ouais  [:willdef:3]  
 
tu me pretes ton killzone 3 stp ? à moins que tu ais déjà le 4 sous la main ?  [:willdef:3]


 
Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc... :lol:  
 
Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action  :p  
 


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Une jolie PS3 aux yeux bridés....
n°169556
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 16:23:57   answer
 

elpenguinno a écrit :

Pas de problème, en ce moment je joue à FF XVII donc... :lol:  
 
Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action  :p


 
Oui les FMV sont très sympa. :love:  

n°169565
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 17:35:50   answer
 

elpenguinno a écrit :


Non sérieusement je trouve les screens franchement sympa, et plus jolis que ceux de GOW, mais bon faudra voir le jeu en action  :p


 
Tu vis dans une caverne depuis l'E3 2005 ? :D

n°169572
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 18:02:51   answer
 

albatruc a écrit :

Comment dire que GOW a du mourron a se faire alors qu'on ne sait rien de killzone ps3 ? :heink:  
Killzone est un fps ( enfin aux dernieres nouvelle) alors que gears of war est un jeu d'action a la 3eme personne.
c'est pas trop la meme comparaison je crois.
 
Mais j'ai hate de voir ce que sera ce killzone, j'ai adoré le premier sur ps2, ainsi que l'episode psp.  :)


 
 
 :jap: C'est ce que je dis à chaque fois quend cetains essayaient de comparer par exemple Resistance à Gear, mais on me disait que ça ne change rien  :ouch:  
 

n°169573
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 18:04:40   answer
 

Tetsuo a écrit :

Ca apporte un peu plus de finesse au gameplay comme par exemple te planquer derrière certains éléments du décor avant de faire feu, c'est moins pratique en vue FPS.;)


 
 
Exact, sauf s'ils font comme avec Rainbow Six, quand il est planquer derriere un mur etc, le jeu vire à la 3eme personne  :) .

n°169578
Profil : Internaute
Posté le 07-02-2007 à 18:34:40   answer
 

Citation :


Exact, sauf s'ils font comme avec Rainbow Six, quand il est planquer derriere un mur etc, le jeu vire à la 3eme personne  :) .


 
Et ça c'est l'une des plus grandes innovation dans un FPS, je trouve que cet effet devrait être utilisé plus souvent.

n°169670
Profil : Pigiste
Posté le 08-02-2007 à 06:49:37   answer
 

Finalement pas à la GDC , ça a été démenti  :whistle:  
 

Citation :

http://ps3.ign.com/articles/762/762629p1.html
 
"No, Killzone won't be GDC at all," stated SCEA Manager, Ryan Bowling, in a conversation with IGN held earlier this afternoon. "The time for that game is coming and we'll have new information about it in the future, but not at GDC."  

n°169674
Profil : Internaute
Posté le 08-02-2007 à 07:52:58   answer
 

elpenguinno a écrit :

:love:  Je ne trouve que ca à dire  
 
Sans lancer un débat creux...Gear of Wars à du mourron à se faire  :o, si en plus il y a de la nouveauté dans le gameplay en plus de ses jolis graphismes, là il sera carrément entérré  :sweat:  
 
Et mer** je me suis emballé  :whistle:


 
 
 
si on suit ton raisonnement de comparer des jeux qui sortent pas du tout à la même date alors killzone à du mourron à se faire face à GOW 2 ...   [:darko:3]


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