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[News PF] > [Images] Clive Barker's Jericho plombe l'ambiance
 
n°220122
Profil : Rédaction
Posté le 19-08-2007 à 17:05:52   answer
 

Citation :

Clive Barker's Jericho se montre de plus en plus souvent, c'est bien dommage pour les âmes sensibles mais sympa pour les fans d'horreur. La dernière production de Codemaster risque fort de filer des cauchemars à pas mal d'entre nous. Préparez vous à trembler, la sortie du jeu est prévue dans le courant de l'année 2007.
 
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http://www.playfrance.com/news-ima [...] 13239.html

n°220217
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 10:27:44   answer
 

le monstre de l'avant-dernière photo est  :love:  
 
j'espère qu'il sera vraiment, mais alors vraimetn méchant  :pt1cable:

n°220238
Profil : Rédacteur en Chef PF
Posté le 20-08-2007 à 14:16:31   answer
 

Non il est assez facile a battre. Je vous en ferai une video apres la GC. :P

n°220242
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 14:40:01   answer
 

argh... vu comme il est flippant à voir, autant qu'il soit flippant pour de vrai... (genre impossible à battre, faut battre en retraite)
 

n°220243
Profil : Rédacteur en Chef PF
Posté le 20-08-2007 à 14:45:33   answer
 

Ben si tu connais pas la technique tu luttes un peu pour comprendre comment l'abattre. Mais une fois que tu la connais ca dure meme pas 1mn.

n°220245
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 15:31:37   answer
 

un peu déçu du coup.....  
 
j'aurais aimé un gameplay plus adapté au bestiaire.... un gameplay qui fait peur quoi....

n°220246
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 15:34:56   answer
 

Ce jeu a l'air intéressant,l'idée de Nardo est tres bonne sauf que ca m'étonnerait que des cas se produise :oops:
 
J'hésite entre ce jeu avec son ambiance flippante ou le 100% bourrin Stranglehold...et à 70 euro le jeu,il faut bien réfléchir

n°220247
Profil : Rédacteur en Chef PF
Posté le 20-08-2007 à 15:39:47   answer
 

nardo a écrit :

un peu déçu du coup.....  
 
j'aurais aimé un gameplay plus adapté au bestiaire.... un gameplay qui fait peur quoi....


 
Il y a des passages beaucoup plus ardu. En fait je ne suis pas certain que cet ennemi soit considere comme un boss, meme s'il en a l'air!

n°220251
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 16:28:44   answer
 

ah ben si y'a plus dur avec plus méchant, ça va  :)  
 
 
sinon j'hésite aussi avec Zell789 pour de l'action non-stop avec strongehold, mais comme j'ai déjà connu le trip max payne, un peu de changement ne ferait pas de mal :)

n°220263
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 17:29:35   answer
 

nardo a écrit :

ah ben si y'a plus dur avec plus méchant, ça va  :)  
 
 
sinon j'hésite aussi avec Zell789 pour de l'action non-stop avec strongehold, mais comme j'ai déjà connu le trip max payne, un peu de changement ne ferait pas de mal :)


 
Je pense que tu as pu essayer la démo de Stranglehold ;)?? On le compare souvent à Max Payne,est ce que le héros est plus résistant ou en 2,3 balles il creve comme dans Max Payne?  
 
Je me rappel dans Max Payne je sauvegardais à chaque séquences passés car dans la salle suivante,il fallait que je retienne la positions des méchants sinon je me fesais tuer!!Il y avait même des moments ou je sauvegardais quand je me fesais tuer du coup je devais tout recommencer
 
Le 2 était moins dur si je me souviens bien

n°220306
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 20:33:40   answer
 

Toutes les videos que j'ai vues du jeu, ça a l'air sombre et dur. Vraiment dur. Dans le genre> jeu difficile.
 
Par contre je déteste le design des héros. :/


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Sacré Osiris! Quel type!
Corso? Il est top!
PSN> Fantzeouf
Gamertag> MOUSSIF
n°220411
Profil : Internaute
Posté le 21-08-2007 à 12:31:02   answer
 

zell789 a écrit :

Je pense que tu as pu essayer la démo de Stranglehold ;)?? On le compare souvent à Max Payne,est ce que le héros est plus résistant ou en 2,3 balles il creve comme dans Max Payne?  
 
Je me rappel dans Max Payne je sauvegardais à chaque séquences passés car dans la salle suivante,il fallait que je retienne la positions des méchants sinon je me fesais tuer!!Il y avait même des moments ou je sauvegardais quand je me fesais tuer du coup je devais tout recommencer
 
Le 2 était moins dur si je me souviens bien


 
non, pas encore testé, mais je serai seul ce week-end, je pourrai jouer :)
 
j'ai vu les videos et on sent quand même un gros côté max payne.  
 
j'avais adoré max payne premier du nom, je sauvegardais aussi avant chaque porte, mais pas uniquement àcause de la mort, mais aussi pour pouvoir refaire une salle de la manière la plus esthétique possible..... ce jeu était géniallisime  :love:

n°220496
Profil : Internaute
Posté le 21-08-2007 à 20:36:51   answer
 

Ca donne quoi comparé au phénoménal Undying?


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Qui ne poutre ne foutre
 
A propos de MGS4, John McClane a déclaré: "Perso je trouve ça génial. Voilà." Respect Kojima!

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