| Citation :
Disponible depuis quelques jours aux Etats-Unis, Lair, le premier titre PlayStation 3 du studio Factor 5, s'offre ce matin deux vidéos au format PFTV. La guerre fait rage et Rohn, le personnage principal du jeu, doit combattre sur tous les fronts : aussi bien contre les troupes terrestres (vidéo ci-dessous) que dans les cieux (deuxième vidéo). Un titre à l'ambiance très immersive grâce à sa réalisation graphique et sonore mais dont la prise en main demande beaucoup d'attention avant de se révéler instinctive. > Lire la suite : voir la vidéo
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 89696.html |
| La note attribuée par IGN fait quand meme peur. (4,9 / 10)
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| mais c'est horrible, même la video après 3 minutes rend épileptique
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vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯ ಠ_ಠ /!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ๏̯͡๏﴿
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| La redaction a écrit :
Un titre à l'ambiance très immersive grâce à sa réalisation graphique et sonore mais dont la prise en main demande beaucoup d'attention avant de se révéler instinctive.
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Bon allez vous pouvez le dire que le jeu est tout naze, on ne vous en voudra pas  Message édité par Frodo le 11-09-2007 à 09:35:56
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| Il a LAIR sympa de loin en vidéo apres a la manette ca doit etre chiant ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| Ça parait difficile à prendre en main en effet, mais le testeur s'en sort plutot bien ---------------
"I have the vision of Playstation 4, 5 and 6" "Jouer à Pro Evolution Soccer aide à prévoir mes déplacements sur le terrain et à faire mes appels en profondeurs"
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| Moi perso, j'aime bien ce genre de jeu, et je pense qu'il à un bon petit potentiel de jeu vraimen,t sympa pour les gens fan de ce style. |
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| En ce qui concerne Lair et Heavenly Sword, vaut mieux se fier à soi même, ses goûts, ses exigences. Les notes sont vraiment trop différentes selon les sites. PSu note Lair 8,5 tout de même. moi qui aime les dragons, je pense que je pourrai m'accommoder des quelques défauts du jeu.
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| A mon humble avis, ca doit etre le genre de jeux exigent dans le sens ou il ne se laisse pas prendre en main facilement, d'où les critiques peu élogieuses à l'heure où le jeux video semble se résumer à faire le con devant sa télé en agitant une télécommande ... |
| ahhh9 a écrit :
A mon humble avis, ca doit etre le genre de jeux exigent dans le sens ou il ne se laisse pas prendre en main facilement, d'où les critiques peu élogieuses à l'heure où le jeux video semble se résumer à faire le con devant sa télé en agitant une télécommande ...
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J'aime bien ton résumé des choses... et je suis assez d'accord  ---------------
Semper Fidelis
Id PSN : Agreian - GameTag : Agreian
"L'ennemi est bête... Il croit que l'ennemi c'est nous, alors que c'est lui"
Desproges
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| bof, au vu de la vidéo (et d'autres), la maniabilité a juste l'air d'etre super mal foutu quoi.. y'a un délai d'un demi-seconde. alors évidement si on joue tout doucement et qu'on fait des mouvements amples ca passera mieux et certains s'y habitueront. tant mieux pour eux, mais a la base ca semble quand meme tres mal reglé.. ---------------
Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
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| ahhh9 a écrit :
A mon humble avis, ca doit etre le genre de jeux exigent dans le sens ou il ne se laisse pas prendre en main facilement, d'où les critiques peu élogieuses à l'heure où le jeux video semble se résumer à faire le con devant sa télé en agitant une télécommande ...
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J'adore ce genre de post
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mais je t'en prie développe, parce que ce genre de remarque qui ne laisse aucune chance de réponse non merci |
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| J'ai toujours été scptique en ce qui concerne ce jeu, et puis je me suis laissé emporté par l'entousiasme du pubique il y a quelques semaines. Je crois que j'aurais mieux fait de rester sceptique. Message édité par bolog le 11-09-2007 à 14:11:39
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| ahhh9 a écrit :
mais je t'en prie développe, parce que ce genre de remarque qui ne laisse aucune chance de réponse non merci 
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hydderf a bien expliqué ce que je voulais dire.
C'est comme si je disais que la grande mode dans le jeu vidéo, c'est d'avoir de superbes graphismes, mais un gameplay criticable avec une durée de vie limitée. Ca serait une généralisation hasardeuse à partir d'un exemple précis, autrement dit un troll
Sérieusement, je ne pense pas que le succès de la Wii ait un effet néfaste sur les jeux des concurrentes... Comme certains ne cessent de le répéter, la Wii est tellement différente de ce que sont la 360 et la PS3 que l'on ne peut pas dire que le ratage du gameplay de Lair ou les phases jouables à la Sixaxis de Heavenly Sword sont des conséquences de l'intérêt du public pour la reconnaissance de mouvement. A partir du moment où la reconnaissance de mouvement est dispo, il faut s'attendre à ce que certains l'utilisent bien, et d'autres se plantent, c'est logique.
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| Sn@ke a écrit :
hydderf a bien expliqué ce que je voulais dire.
C'est comme si je disais que la grande mode dans le jeu vidéo, c'est d'avoir de superbes graphismes, mais un gameplay criticable avec une durée de vie limitée. Ca serait une généralisation hasardeuse à partir d'un exemple précis, autrement dit un troll
Sérieusement, je ne pense pas que le succès de la Wii ait un effet néfaste sur les jeux des concurrentes... Comme certains ne cessent de le répéter, la Wii est tellement différente de ce que sont la 360 et la PS3 que l'on ne peut pas dire que le ratage du gameplay de Lair ou les phases jouables à la Sixaxis de Heavenly Sword sont des conséquences de l'intérêt du public pour la reconnaissance de mouvement. A partir du moment où la reconnaissance de mouvement est dispo, il faut s'attendre à ce que certains l'utilisent bien, et d'autres se plantent, c'est logique.
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mais je ne rapprochais pas le gameplay de lair avec celui d'un jeu wii, je disais simplement qu'actuellement, il existe encore des jeux un peu délicat a prendre en main, c'est tout, si tu vas par la, pes est une sombre bouse, mgs une sombre bouse ... mais attention, je ne dit pas que lair est a leur niveau, certainement pas, mais si, lorsque l'on passe la jouabilité délicate, il y a de quoi prendre son pied, et bien moi je me laisserait tenter, quitte a refaire 10 fois la première mission ou le tutorial pour etre sur de maitriser la bete. |
| Qu'un jeu demande un peu de temps pour le prendre en main et connaitre les subtilités du gameplay, c'est assez normal, c'est même gratifiant. Mais quand le gameplay est mal pensé et que c'est au joueur de s'y faire tant bien que mal, c'est un problème de gamedesign (attention, je ne vise pas Lair, je n'y ai pas joué donc je m'abstiens de critiquer). |
| Sn@ke a écrit :
Qu'un jeu demande un peu de temps pour le prendre en main et connaitre les subtilités du gameplay, c'est assez normal, c'est même gratifiant. Mais quand le gameplay est mal pensé et que c'est au joueur de s'y faire tant bien que mal, c'est un problème de gamedesign (attention, je ne vise pas Lair, je n'y ai pas joué donc je m'abstiens de critiquer).
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Je n'ai pas non plus dit que le gameplay de lair était bien pensé mais prenons un exemple: tomb raider. La jouabilité était ultra pourrie, ce n'est pas pour ca, qu'une fois maitrisée, on prenait (beaucoup) de plaisir a jouer. Pour moi, se borner devant la jouabilité est aussi stupide que de se borner devant les graphismes, mais je suis d'accord, il faut un minimum quand meme, on verra bien |
| exemple: steel batalion sur xbox. Un bon jeu à la maniabilité extra-terrestre.
Certains l'ont detesté (vu le prix, être déçu ouye) mais d'autres ont pris leur pied...
Bon c'est particulier mais ça se rapproche un peu du problème Lair. Je pense plus que c'est un coup à prendre.
Par contre ce que je lis sur les chutes de framerate le clipping et les vieux bugs, ça ça me rebute plus. ---------------
Sacré Osiris! Quel type!
PSN> Fantzeouf
Gamertag> MOUSSIF
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| Pour lair, depuis le début, je le trouvais pas vraiment interessant comme jeu, et cela sans le probleme de la jouabilité. Tandis que HS me fait l'effet inverse, une fois testé la demo, çà ne m'a pas plus. ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke
Code Wii: OMGWTFBBQ!!!!111cosinX1111 ( immunité anti TT )
Marche pas ton code Immunité Raph, me suis fait TT 3 jours toutes catégories par la pas bonne modération.
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| Tout le monde a l'air de prendre IGN comme le messie des tests, m'enfin moi je me rapelle bien qu'il avait attribué un 9.5/10 a RED FACTION 2, qui, il faut bien le reconnaitre, était une belle bouse.
Perso, parce qu'il est développé par factor 5 et que graphiquement il a quand même l'air de déchirer, je me ferai mon avis tout seul. |
| hydderf a écrit :
bof, au vu de la vidéo (et d'autres), la maniabilité a juste l'air d'etre super mal foutu quoi.. y'a un délai d'un demi-seconde. alors évidement si on joue tout doucement et qu'on fait des mouvements amples ca passera mieux et certains s'y habitueront. tant mieux pour eux, mais a la base ca semble quand meme tres mal reglé..
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en meme temps on controle un dragon donc normal que ca n'ai pas la maniabilité d'un Warhawk normal que le temps que la monture tourne sa prenne un peut de temps et que sa soit pas tres precis , elle fait un peut ce qu'elle veut et je pense que c'est ce que les devellopeur on voulue retranscrire , avec plus ou moins de brio ---------------
Waiting For Her
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| Lair sur metacritic.com c'est uen moyenne de 54% sur 25 critiques, contre 80% pour Heavenly Sword (= The Darkness, pour donner une autre idée) |
| Le seul truc qui a LAIR intéressant avec ce jeu, c'est le remote play  |
| sophocle a écrit :
exemple: steel batalion sur xbox. Un bon jeu à la maniabilité extra-terrestre.
Certains l'ont detesté (vu le prix, être déçu ouye) mais d'autres ont pris leur pied...
Bon c'est particulier mais ça se rapproche un peu du problème Lair. Je pense plus que c'est un coup à prendre.
Par contre ce que je lis sur les chutes de framerate le clipping et les vieux bugs, ça ça me rebute plus.
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Sincèrement, je ne pense pas que l on puisse le comparer un instant avec SBattalion.
Le prob de SBattalion était surtout: 1) son prix qui l a rendu élitiste et 2) sa difficulté "hyper simu" qui l a rendu encore plus élitiste,lol.
La manette est géniale et tout est quasi nickel ds sa prise en main, le prob, c est juste que le jeu est très dur, c est vraiment une "simu futuriste" si bien entendu on laisse dire que l on peu parler de "simu" pour qqchose qui n existe pas,lol. C est comme si nous comparions un jeu de course ou dés que tu touches une rembardes tu peu t exploser et ne jamais finir ta course et un autre jeu ou tu pourrais te servir des rembardes pour passer tes concurrents, non, je ne citerai pas de noms
Ds SBattalion le vice était poussé très très loin, le jeu effaçait les saves si tu mourrais ds le jeu, pour cela tu devais obligatoirement t éjecter du cockpit avant l explosion de ton VT si tu ne voulais pas creuver et donc recommencer au début le jeu Perso, j ai tjrs ce petit bijou et c est surement l un des jeu qui me fait garder une xb.
Pour Lair, le gameplay semble mauvais ou très perfectible, ce qui n était pas le cas de SB, il avait surement d autres défauts, mais ils ne se situaient pas, je pense, au même niveau. Je terminerai en disant, qu il y a eu, a mon humble avis, très peu de déceptions concernant le jeu. Je pense que qd tu t achetais le jeu, tu savais a quoi t attendre, du moins c est ce que j avais relevé sur de nombreux forums. Mais qu est ce qu il était dur  Message édité par bejita le 12-09-2007 à 02:19:15
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| Tonio_S a écrit :
Tout le monde a l'air de prendre IGN comme le messie des tests, m'enfin moi je me rapelle bien qu'il avait attribué un 9.5/10 a RED FACTION 2, qui, il faut bien le reconnaitre, était une belle bouse. Perso, parce qu'il est développé par factor 5 et que graphiquement il a quand même l'air de déchirer, je me ferai mon avis tout seul.
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Red Faction 2? Une bouse? Pourquoi tant de monde(moi y compris) attend Red Faction 3 alors? Je le trouvais bien sympa ce jeu. D'ailleurs, je l'ai encore dans ma collec' Par contre, c'est sûr qu'il n'était pas bon au point de mériter de rafler 9.5/10, loin de là, mais bon, c'est ign.com, ça. On dirait qu'ils se font un devoir de surnoter toutes les prod. us ... Et si l'on en croit TOUS les avis des gamers anglais et américains qui y jouent déjà,et passent leur temps à se demander sur les forums quelle mouche a bien pu piquer le testeur d'ign,LAIR est tout à fait jouable.Il demande un certain temps d'adaptation,c'est tout.  ---------------
"C'mon, young boy!" "What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?" ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
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| bon bah jéspére une demo pour se faire un avi positif (jéspére ) |
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comparé a red faction on est bien d'accord que le deuxieme est raté ---------------
Waiting For Her
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P.J PS2 : W.A5/P3/Odin Sphere
P.J PS3 :E.Golf /D.Sektor/Viking
P.J PSP : CC FFVII/GOW
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| Aucune demo prevue?
Est-ce que PF a recu une version review? Le jeu est prevu pour le 24 Octobre. ---------------
PSN ID: Meher
Live ID: Taraji
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| Citation :
Pour Lair, le gameplay semble mauvais ou très perfectible
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Je n'ai pas l'impression de ça
Citation :
Aucune demo prevue? Est-ce que PF a recu une version review? Le jeu est prevu pour le 24 Octobre.
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Il me semble qu'ils l'ont reçu depuis quelque temps, la video est faite par leur soin. ---------------
http://www.ps3tags.com/index.php?p [...] fc-tsubasa
Ouvert www.v-games.fr
GTA4 clan Thugs Life
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