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[News PF] > [Infos] Marvel VS Capcom 2 sur le PSN ? |
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La redaction Profil : Rédaction
 Membre depuis 2151 jours
| Citation :
Depuis que l'office américaine de classification des jeux vidéo (ESRB) tient dans ses colonnes un mystérieux Marvel VS Capcom 2 sur PlayStation 3, les rumeurs vont bon train. Selon certains, ce mythique jeu de baston ferait l'objet d'un remake HD pour la console de Sony alors que pour d'autres ce sera le même que sur PlayStation 2 mais jouable sur PS3 et PSP comme les jeux PSone que l'on trouve sur le PlayStation Network. Peut être le premier d'une longue série même. Réponse à cette question bientôt.
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http://www.playfrance.com/news-ps2 [...] 99423.html |
Demah Profil : Internaute
 Membre depuis 3180 jours
| On oublie tout de suite un remake en HD! Celui de SF2X à fait explosé le budget prévu pour un résultat, et le jeu ne contient que 17 persos!
Refaire 56 persos en HD, ça va mettre des plombs! (à moins qu'ils utilisent de la 3D comme pour l'excellent Tatsunoko VS Capcom, mais du coup, ce sera un autre jeu!) ---------------
Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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ratata Profil : Internaute
 ブルーノ Membre depuis 3692 jours
| Après recherche j'ai trouver un trailer wii de ton Tatsunoko VS Capcom et  Je connaissais pas, ca a l'air vraiment bien, ca ressemble un peu a Rival School ^^ ---------------
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ID PSN : Mutsu_Sagara
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
| ratata a écrit :
Après recherche j'ai trouver un trailer wii de ton Tatsunoko VS Capcom et
Je connaissais pas, ca a l'air vraiment bien, ca ressemble un peu a Rival School ^^
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Ya pas de trailer Wii, PS3 ou x360 ya qu'un trailer arcade pour le moment
Et je doute que s'il sort sur Wii le résultat graphique sera de ce niveau. ---------------
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Jeux terminés 2012:Rage, Reckoning, Mass Effect 2&3,Fable 3,RDR,GoW3,L.A. Noire, Alan Wake,Warhammer 40k
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wok Profil : Internaute
 Membre depuis 2056 jours
| Citation :
On oublie tout de suite un remake en HD! Celui de SF2X à fait explosé le budget prévu pour un résultat, et le jeu ne contient que 17 persos! Refaire 56 persos en HD, ça va mettre des plombs! (à moins qu'ils utilisent de la 3D comme pour l'excellent Tatsunoko VS Capcom, mais du coup, ce sera un autre jeu!)
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C'est si cher que ca de faire de la 2d hd? |
ratata Profil : Internaute
 ブルーノ Membre depuis 3692 jours
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
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Globalement oui, parce qu'il faut embaucher des artistes/animateurs pour faire les sprites en grande partie à la main... en gros pour monter la résolution d'un jeu 2D il faut refaire toute la partie graphique, alors que pour un jeu 3D, c'est juste une option de rendu à définir (et au besoin refaire les modèles 3D, mais tu ne les refais qu'une fois, pas autant de fois qu'il y a de frames d'animation).
Il existe bien des outils pour générer automatiquement une image HD à partir d'une source 2D, on en voit dans certains émulateurs, mais les résultats sont variables.
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benji Profil : Internaute
 Membre depuis 3693 jours
| Un jeu comme ça, je serai ravi d'y jouer tel quel !
Le HD c'est bien mais le "old school" c'est tout aussi jouissif. ---------------
ID PSN : razgriz_33
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
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C'est bien ce que je dis c'est le trailer arcade en rien le trailer pour une version console. Si la version Wii ressemble à ça en 3D je me coupe le bras gauche. ---------------
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Demah Profil : Internaute
 Membre depuis 3180 jours
| Rui a écrit :
C'est bien ce que je dis c'est le trailer arcade en rien le trailer pour une version console. Si la version Wii ressemble à ça en 3D je me coupe le bras gauche.
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C'est noté! J'ai un ami qui à été au TGS et qui à joué à la version Wii de Tatsu vs Capcom... C'est peut-être l'écran du salon, mais le jeu rendait mieux que sur Arcade, et pour tout le reste, c'est tout à fait IDENTIQUE! A force de prendre la Wii pour de la merde, tu en as perdu ton bras gauche. On veut pas une vidéo du coupage du bras, une photo après le massacre suffira...
Citation :
Je connaissais pas, ca a l'air vraiment bien, ca ressemble un peu a Rival School ^^
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En fait, c'est plus proche de Marvel vs capcom que de Rival School. Il n'y a que le gameplay qui à fort changé (3 boutons pour les coups de poings/pieds!) et un bouton pour le striker (ou changement de personnage!) Cette vidéo montre les différentes possibilités de jeux (furies, contre, combo simple et combo "baroque", etc...)
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/vs_battle.flv ---------------
Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
| Demah a écrit :
C'est noté! J'ai un ami qui à été au TGS et qui à joué à la version Wii de Tatsu vs Capcom... C'est peut-être l'écran du salon, mais le jeu rendait mieux que sur Arcade, et pour tout le reste, c'est tout à fait IDENTIQUE! A force de prendre la Wii pour de la merde, tu en as perdu ton bras gauche. On veut pas une vidéo du coupage du bras, une photo après le massacre suffira...
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Je t'assure je prend aucun risque un peut comme a l'époque de Soulcalibur 2 ou des gens venaient dire qu'il était plus beau sur Dreamcast... ---------------
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Alx Profil : Internaute
 Vif et bondissant Membre depuis 3693 jours
| Soulcalibur2 n'est jamais sorti sur Dreamcast... |
Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
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Je parle de la comparaison "Soulcalibur plus beau que Soulcalibur 2" ---------------
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Demah Profil : Internaute
 Membre depuis 3180 jours
| Rui a écrit :
Je t'assure je prend aucun risque un peut comme a l'époque de Soulcalibur 2 ou des gens venaient dire qu'il était plus beau sur Dreamcast...
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Soit tu as des contacts avec des gars de capcom japon (ce qui m'étonnerait fort quand même!), soit t'es vraiment de mauvaise foi!
Tu dois savoir que la version arcade de tatsu vs capcom tourne sur une carte arcade non connue MAIS très proche du hardware Wii. Ce n'est pas comme si le jeu tournait sur une Taito Type-X² (kof12, SF 4), donc à priori, vraiment rien d'impossible.
Faut m'expliquer ton assurance!? Tu peux très bien avoir raison, mais je me fie à quelqu'un qui à joué aux 2 versions du jeux (à l'AM show sur arcade et au TGS sur Wii!)
Ta comparaison Soulcalibur est très juste, mais ne rentre pas du tout dans le sujet! Soulcalibur 1 et 2 sont 2 jeux différents, et la version Dreamcast à vraiment marqué les esprits car le bond en avant pour un jeu 3D était conséquent! (si j'ai bonne mémoire, la version arcade de soulcalibur 1 tournait sur une carte arcade compatible PSone!! c'est dire si la version Dreamcast à vraiment traumatisé une génération de joueurs à ce moment!)
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Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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chingon Profil : Internaute
 PSN: kolokitas Membre depuis 2727 jours
| pas juste qu'ils le refassent car je l'ai toujours et je l'adore cette vielle version la moi ---------------
Déguiser sous des mots bien choisis les théories les plus absurdes, suffit souvent à les faire accepter!!
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Rui Profil : Internaute
 Game Design Addict Membre depuis 3692 jours
| Demah a écrit :
Soit tu as des contacts avec des gars de capcom japon (ce qui m'étonnerait fort quand même!), soit t'es vraiment de mauvaise foi!
Tu dois savoir que la version arcade de tatsu vs capcom tourne sur une carte arcade non connue MAIS très proche du hardware Wii. Ce n'est pas comme si le jeu tournait sur une Taito Type-X² (kof12, SF 4), donc à priori, vraiment rien d'impossible.
Faut m'expliquer ton assurance!? Tu peux très bien avoir raison, mais je me fie à quelqu'un qui à joué aux 2 versions du jeux (à l'AM show sur arcade et au TGS sur Wii!)
Ta comparaison Soulcalibur est très juste, mais ne rentre pas du tout dans le sujet! Soulcalibur 1 et 2 sont 2 jeux différents, et la version Dreamcast à vraiment marqué les esprits car le bond en avant pour un jeu 3D était conséquent! (si j'ai bonne mémoire, la version arcade de soulcalibur 1 tournait sur une carte arcade compatible PSone!! c'est dire si la version Dreamcast à vraiment traumatisé une génération de joueurs à ce moment!)
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Tout simplement par ce qu'il suffit de regarder le rendu 3D du jeu pour voir que c'est le même moteur que SF4 (ou c'est magique d'ailleur Capcom l'a annoncé) Un moteur bien sympathique qui va remplacer le moteur 2D de capcom pour avoir le même "rythme" de production des jeux de combat 2D de la firme.
Hors donc ce moteur quand tu le vois tournée il y a des détailles qui ne trompe pas dans le rendus, le nombre d'effets ainsi que la modélisation des personnages.
Si je donne l'exemple de Soulcalibur c'est pour souligner la force de l'esprit humain a ne pas voir la différence tan que les deux produits tournent pas cote a coté.
Alors j'ai pas dit que le jeu serait pas porté sur Wii, que le rendus ne serait pas acceptable voir assez proche de la version arcade mais ça sera pas au niveau de la version arcade.
Avec la cellshade l'écart sera pas aussi évident qu'entre Soulcalibur 1&2 mais il sera quand même présent comme entre
Street Fighter 2 arcade et SNes
Tekken 3 arcade et Psone
etc ... Message édité par Rui le 16-10-2008 à 10:25:23 ---------------
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