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Malgré son report pour la fin de l'année 2007, Half-Life 2 : Orange ne se prive pas pour s'exhiber au travers d'une importante fournée d'images. On y trouve des visuels des modes Team Fortress 2 et de Portal mais aussi de Half-Life 2 : Episode Two. L'édition Orange de la franchise de Valve s'annonce comme l'édition la plus complète possible et donc comme un indispensable du genre pour les futurs possesseurs de la PlayStation 3.
Team Fortress 2
Portal
Half-Life 2
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http://www.playfrance.com/news-ima [...] otale.html |
| half life 2 episode 2 avec geforce 8 GTX 700+mo(768 mo je pense) + core 2 duo + 2 go de ram
sur un écran dell 24 pouces, en résolution 1920*1280 + avec 4x anti alisasing, 16x anisortopic filtering et fp16 64bit HDR
est ce que les graphismes seront mieux que sur ps3 ? |
| faut voir le framerate aussi |
| ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi) honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... |
| interactifs a écrit :
ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi) honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4 ... a plus de 15fps... 
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Déjà dans les premier trailers, la PS3 n'y arrive pas toujours. Espérons que les dev sous la houlette de Kojima sauront optimiser ça,
parce que la chute de framerate, c'est quelque chose qu'il faut laisser aux dev PC fénéants.
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| cbeny38 a écrit :
Déjà dans les premier trailers, la PS3 n'y arrive pas toujours. Espérons que les dev sous la houlette de Kojima sauront optimiser ça,
parce que la chute de framerate, c'est quelque chose qu'il faut laisser aux dev PC fénéants.
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la tu exagère...le premier trailer de MGS4 était fluide, les autres avaient quelques ralentissements qui vont etre réglés... |
| interactifs a écrit :
ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi) honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... 
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Ouais mais une GeForce 7 y arrivera... logique quand tu nous tiens
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| interactifs a écrit :
ok j'ajoute : tout ca en 60 fps (la 8800 gtx quoi) honnetement je crois sincèrement que meme la geforce 8 GTX ne pourra pas faire tourner un certain MGS4, GT5 ou FF13 a plus de 15 fps... 
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C'est vrai qu'une carte à l'architecture bien plus récente que le RSX, produite par le même constructeur, avec 3 fois plus de VRAM et d'unités de calcul, aurait du mal à faire tourner un jeu console Faut arrêter le fanboyisme aveugle...
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| fanboisme aveugle ? NON
comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.
ca veut dire que pour faire tourner un jeu qui utilise 100% la ps3 il faut RSX * 4, CELL * 4,...etc
bref il faut une geforce 9 et pas 8
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| interactifs a écrit :
comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.
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source ?
Non le problème sur PC c'est que tu n'auras jamais un jeu codé pour la GF8 comme base avant que celle ci soit une carte bas de gamme
Le fait de coder à plus bas niveau aide un peu aussi mais 4 fois plus de puissance pour faire l'équivalent d'un jeu console ça n'a pas de sens. |
| interactifs a écrit :
fanboisme aveugle ? NON
comme dit le génie john carmack : une console est pratiquement 4 fois plus puissante qu'un pc avec les memes composants.
ca veut dire que pour faire tourner un jeu qui utilise 100% la ps3 il faut RSX * 4, CELL * 4,...etc
bref il faut une geforce 9 et pas 8

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non, il a dit "PC FTW, les specs des consoles c'est que de la gueule" |
| J'comprend rien a ce que vous dites (j'ai jamais joué sur PC), en tout cas les screenshots PC sont + jolis que ceux que je viens de voir dans cette news xD |