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Konami confirme la sortie d'ici quelques jours du premier pack pour Metal Gear Online : Gene Expansion. Petite mise à jour des informations depuis la récente rumeur, et qui comportait à quelques détails près les grandes lignes du contenu de cet add-on.
Les fans de personnalisation seront aux anges puisqu'il sera possible d'appliquer de nouveaux gadgets et vêtements à son personnage. Une boutique de récompenses devrait aussi voir le jour, permettant de modifier son personnage contre des points débloqués avec le nouveau mode Survival.
La Gene Expansion proposera aussi la création d'un second personnage, parfait pour ceux et celles qui souhaiteraient profiter de l'apparition des soldats femmes.
Niveau personnages uniques on note comme prévu les arrivées de Meryl Silverburgh et Johnny :
- Meryl : Elle permet à son équipe de localiser les ennemis qu'elle vise, et peut aussi réveiller plus rapidement ses alliés. Elle est experte en armes de poing, ce qui lui permet de recharger plus rapidement.
- Johnny : Il ne peut être sélectionné directement, et est attribué aléatoirement à un joueur en début de partie. C'est un spécialiste des pièges, ceux-ci apparaissant directement sur sa carte, il a la capacité de les désactiver.
Pour ce qui est des maps de gros changements avec ce que laissait penser la rumeur, et où l'on parlait de Shadow Moses ou encore du Missouri. Voici la véritable liste :
- Coppertown conflict : Des rues déserte, des passages souterrains et ne nombreux toits accessibles à nos amis les snipers.
- Tomb of Tubes : Un véritable labyrinthe souterrain, idéal pour les combats rapprochés.
- Virtuous Vista : Un paysage d'Amérique du Sud, sauvage et parfait pour les embuscades et les snipers isolés.
Reste à découvrir le prix de ce pack qui devrait faire son apparition dès la semaine prochaine si l'on en croit le site officiel du jeu. > Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 77015.html |
| Avant de nous faire payer cet add-on, Konami serait bien inspiré d'améliorer la stabilité de ses serveurs car chez moi c'est pas très stable...
Sinon passé ce petit énervement, je trouve les changements proposés très intéressants (la map d'Amérique du sud notamment me plaît beaucoup). |
| j'espère que les personnages féminin seront bikinisable... ok je sors. ---------------
PSN: Seraf
BLOG: http://seraf.mediabox.fr
jeux en cours: mgs4, soul calibur 4, battlefield bc, DIRT, odin sphere, burnout paradise, mario 1-2-3, dragon ball (nes)
prochain jeux : ffXIII
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| Le jeu est sorti il y a 1 mois,et y a déjà un pack Les jeux en kit c'est vraiment du foutage de gueule. ---------------
PSN: Nephh
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| Ca a toujours été prévu comme ça. ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| A côté de ça, le jeu est proposé gratuitement avec MGS4, donc un pack payant n'est pas si choquant pour moi. ---------------
ID PS3 : razgriz_33
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Wai enfin si le pack était sorti en septembre-octobre j'aurai pu comprendre,mais la le sortir 1 mois après la sortie du jeu,c'est limite. ---------------
PSN: Nephh
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| pour info le jeu etait fini bien avant sa sortie, spas comme si le pack a ete fait en 2mois ---------------
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| La question est de savoir qui est pret a payer pour un jeu qui n'attire pas les foules en online? autant j'ai trouvé le solo majestueux, autant le online est barbant et tres tres loin d'un cod4! |
| Ya pas foule online?
Parmi les jeux auxquels j'ai joué online, il fait partie des jeux ou on trouve une partie sans problème (je trouve plus rapidement une partie sur MGO que sur COD4 au moment ou tout le monde jouait à ça en plus).
Sinon moi il m'intéresse bien ce pack j'espère que c'est pas trop cher... ---------------
Profil PSN : Syt
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| Il y en a toujours qui raleront ... |
| giorgio-vedder a écrit :
La question est de savoir qui est pret a payer pour un jeu qui n'attire pas les foules en online? autant j'ai trouvé le solo majestueux, autant le online est barbant et tres tres loin d'un cod4!
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Mets des lunettes l'ami . Les salons sont toujours pleins . Multi barbant? J'ai trouvé celui de COD 4 50 fois plus chiant(et encore, je l'avais sur PC ... Parce que les FPS sur consoles ...merci bien .)
Enfin j'dirais que c'est tant pis pour toi lol |
| MGO est mou du genou,et il accumule beaucoup trop d'inconvénients pour être amusant a long terme. ---------------
PSN: Nephh
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| neph tiens j'ai le meme avis que toi ,mgo est excelent mais mou je trouve je m'amuse mieux dans le solo que le multi ---------------
I'm no hero, never was, never will be
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| Ah bah c'est sûr , des que ca devient un peu plus difficile que contre une IA merdique , c'est moins marrant . |
| C'est vrai que MGO est un jeu ou le skill est primordial. ---------------
PSN: Nephh
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| Toujours plus que sur COD ... Je ne sais pas combien de temps tu es resté dessus, mais à mon avis pas assez . |
| Ben faut du skill pour jouer à MGO, yen a je les vois ils font que mourrir les pauvres Faut pas jouer à MGO comme si on jouait à un FPS c'en est pas un, il faut pas rusher hein sinon on se fait que massacrer. ---------------
Profil PSN : Syt
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| Il faut du skill mais pas que pour la visée. MGO est plus stratégique, Il faut plusieurs heures de jeu pour saisir rien que la visée délicate, qui demande beaucoup plus de rapidité qu'en solo, l'adversaire en face ne nous fera pas de cadeau.
Perso je viens de pigé la vue épaule et j'enchaine Headshot sur Headshot.
Après l'infiltration est bien mise en avant, des modes mission d'infiltration et infiltration en équipe vous ne trouverez ça nulle part ailleurs. C'est génial, c'est du MGS. |
| Tu parles,les mecs encaissent 1 chargeur dans le bide,ils encaissent 4 grenades,4claymores etc...
J'y ai beaucoup joué sur la béta et j'espérais que la version finale serait mieux a ce niveau,mais c'est toujours pareil.
Citation :
Perso je viens de pigé la vue épaule et j'enchaine Headshot sur Headshot.
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Bah dans ce jeu pour faire un frag tu es obligé de faire que du headshot donc comme ça c'est réglé. ---------------
PSN: Nephh
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| Oui parce que dans COD, le headshot n'est pas conseillé ? Tsss ... |
| C'est 2 grenades pour tuer un mec. S'il faut vider un chargeur sur quelqu'un sans réussir à le tuer il faudrait viser le mec et pas à côté
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Profil PSN : Syt
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| Non c'est pas 2 grenades,et de toute façon même 2 grenades c'est trop.
Y a pas de skill dans ce jeu faut t'y faire,et le mode visée auto de disponible montre bien qu'il est orienté pour les "casu/noob".
Citation :
Oui parce que dans COD, le headshot n'est pas conseillé ? Tsss ...
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COD4 en Hardcore tu meurs d'une balle dans le bide,2 pour une arme avec silencieux. Message édité par Neph le 13-07-2008 à 13:40:36 ---------------
PSN: Nephh
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| ca a l'air de tuerrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr ! |
| Benji a écrit :
A côté de ça, le jeu est proposé gratuitement avec MGS4, donc un pack payant n'est pas si choquant pour moi.
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Les modes online sont souvent gratuits avec les jeux ... ---------------
Raphaël :"Anna, va falloir faire des abdos pour renforcer ce ventre et acheter la ps3 pour faire des développés coucher. Faire fondre tout ça..." En cours : Crysis (online) | PES 2008 | GTA 4 | Soul Calibur 4
Attend: : SHV | RE5 |
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| Celui qui joue en manuelle à l'avantage sur l'auto. ---------------
Profil PSN : Syt
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| "Coppertown conflict : Des rues déserte, des passages souterrains et ne nombreux toits accessibles à nos amis les snipers. "
Les fans de MGS3 subsistance online auront reconnu le remake de brown town la map qui se passait dans une ville du moyen orient et .... C'ETAIT MA MAP PREFEREE !! Trop content |
| Neph a écrit :
C'est vrai que MGO est un jeu ou le skill est primordial.
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Neph a écrit :
Tu parles,les mecs encaissent 1 chargeur dans le bide,ils encaissent 4 grenades,4claymores etc...
J'y ai beaucoup joué sur la béta et j'espérais que la version finale serait mieux a ce niveau,mais c'est toujours pareil.
Bah dans ce jeu pour faire un frag tu es obligé de faire que du headshot donc comme ça c'est réglé.
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Tu te contredis un peu là non ? Y a pas de skill dans MGO mais il faut obligatoirement faire des headshots... ---------------
A voir absolument !
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| Citation :
Tu te contredis un peu là non ? Y a pas de skill dans MGO mais il faut obligatoirement faire des headshots...
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Je me doutais bien qu'on allait me la faire celle-là. Devoir faire des headshots pour être quasi sur de tuer le mec sans se faire voler n'est aucunement la preuve qu'il faut du skill dans ce jeu,mais bien un aveu d'échec au niveau de la gestion des dégats. Message édité par Neph le 14-07-2008 à 00:24:01 ---------------
PSN: Nephh
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| Qui te dit que c'est pas voulu? Je te rappel qu'il n'y a aucun moyen de se soigner dans MGO donc il se peut qu'il faut plus de balles et grenades pour tuer dans COD4 que dans MGO. Ya plein de jeux ou les persos sont durs à tuer et pourtant sont fun (CS,...). Et puis il faut plus de skill pour tuer à 100% en faisant un HS qu'en tirant une balle ou deux dans le bide, c'est pas réaliste mais on s'en fout c'est marrant, ça reste un jeu vidéo.
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Profil PSN : Syt
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| Bah écoute si pour toi c'est normal d'encaisser un chargeur de P90 dans le bide sans crever have fun.
Perso je préfère CoD4 ou Battlefield,la au moins j'ai pas l'impression de me faire voler toutes les 2 minutes. ---------------
PSN: Nephh
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| Ah oui parce que c'est vrai que BF c'est réaliste ... J'aime bien aussi ce jeu mais faut arrêter la moquette là ... M'enfin si déjà t'es pas capable de coller un HS direct à un mec sur MGO, vaut mieux que tu restes sur COD ou autres . Personnellement, tes arguments , je m'en tape un peu le coquillard . Je prends du plaisir à MGO, ça s'arrête la . Mais bon, que tu nous sortes que tel ou tel jeu est plus réaliste ... Comme dirait moonwalker , ca reste un jeu vidéo. Et puis entre nous .... Je ne pense pas que les joueurs assidus de MGO ait utilisé une seule fois la visée auto. Message édité par Gazeux $nake 91 le 14-07-2008 à 01:39:21
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| Citation :
Ah oui parce que c'est vrai que BF c'est réaliste ...
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Largement plus que MGO oui,mais en même temps c'est pas très dur.
Citation :
M'enfin si déjà t'es pas capable de coller un HS direct à un mec sur MGO, vaut mieux que tu restes sur COD ou autres .
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Que ce soit MGO,socom,battlefield,CS,CoD,ou ce que tu veux,j'ai jamais eu aucun problème a caler des HS.
Seulement quand tu dois passer ton temps a caler des HS pour passer au dessus d'un défaut du jeu pour moi ça perd en intérêt.
Citation :
Personnellement, tes arguments , je m'en tape un peu le coquillard .
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Bien dans ce cas,tu me quote pas et tu ignores ce que je dis,sinon tu passes pour un guignol.
Citation :
Mais bon, que tu nous sortes que tel ou tel jeu est plus réaliste ...
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Dans un jeu de guerre,il faut un minimum de réalisme,MGO c'est juste une vaste blague a ce niveau.
"Salut j'ai marché sur une claymore après avoir pris 10 balles de 5.56 dans le dos mais je me relève np".
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PSN: Nephh
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| J'abandonne, on va y passer la prochaine décennie à ce rythme là. Mais bon, c'est pareil pour toi : si t'aimes pas MGO, tu passes un peu pour un neuneu a essayer de le descendre à tout bout de champ. J'vais pas passer mon temps sur un topic concernant Assassin's Creed alors que je peux pas sentir le jeu . Message édité par Gazeux $nake 91 le 14-07-2008 à 11:20:07
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| moi aussi j'ai du mal avec la résistance surhumaine des joueurs dans MGO...mais bon j'essais de faire comme si c'était normal et maintenant je passe mon temps a essayer trancher vos gorges bien juteuses avec mon cut ! c'est plus fun,moin repetitif et moin abrutissant lol!! en tout cas le gameplay est irréprochable bien que peut être un peu lent ...aahh vivement le prochain COD! |
| moi je trouve aussi mgo bof ... très très peu de maps intéressantes ... jeu assez lent ...
et bizarrement je vois des gars qui ont une sorte de camouflage qui les rends invisible ... après un petit tour sur le net on peut effectivement être invisible ... |
| On ne peut avoir le camo optique que dans un mode de jeu ou les attaquants en sont équipés et non les dèfenseurs. ---------------
Profil PSN : Syt
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| Neph a écrit :
Que ce soit MGO,socom,battlefield,CS,CoD,ou ce que tu veux,j'ai jamais eu aucun problème a caler des HS.
Seulement quand tu dois passer ton temps a caler des HS pour passer au dessus d'un défaut du jeu pour moi ça perd en intérêt.
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La gestion des dégats était pourtant bien plus foireuse dans Socom 2, où tu pouvais mourir d'une balle dans le pied et te prendre une rafale en pleine tête sans mourir. Mais là tu disais rien. ---------------
A voir absolument !
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| Neph a écrit :
Wai enfin si le pack était sorti en septembre-octobre j'aurai pu comprendre,mais la le sortir 1 mois après la sortie du jeu,c'est limite.
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Ben t'es pas obligé de te procurer le pack le jour J.
Citation :
Dans un jeu de guerre,il faut un minimum de réalisme,MGO c'est juste une vaste blague a ce niveau.
"Salut j'ai marché sur une claymore après avoir pris 10 balles de 5.56 dans le dos mais je me relève np".
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Idem pour Battlefield ou encore COD que tu juges plus réalistes.
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L'expérience vidéoludique continue sur NgameXP
ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : UT3, GTA 4, Guitar Hero 3, Crisis Core : FF VII
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| Citation :
La gestion des dégats était pourtant bien plus foireuse dans Socom 2, où tu pouvais mourir d'une balle dans le pied et te prendre une rafale en pleine tête sans mourir. Mais là tu disais rien.
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Tu parles pour rien dire là,j'ai toujours critiqué socom 2 sur sa gestion des dégâts a chier,mais le jeu était peuplé de trou du cul qui saturait leur upload pour devenir encore plus intuable.
Citation :
Idem pour Battlefield ou encore COD que tu juges plus réalistes.
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Tu sais pas de quoi tu parles,dans BF quand une grenade tombe a tes pieds tu crèves,et les dégats sont même géré par rapport a la distance a laquelle tu te trouves du souffle des explosions.
Le canon des tanks est un exemple flagrant.
Ca sert a rien de parler avec des novices de toute façon. ---------------
PSN: Nephh
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