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[News PF] > [Infos] Brothers in Arms aura sa démo
 
n°288765
Profil : Rédaction
Posté le 06-06-2008 à 16:52:22   answer
 

Citation :

En développement depuis trop longtemps maintenant, l'estoplasmique Brothers in Arms Hell's Highway sortira de l'ombre dès cet été avec une démonstration jouable disponible sur le PlayStation Store de la PlayStation 3. C'est l'information confirmée par Randy Pitchford, président de Gearbox Software, à nos confrères de Videogamer. Depuis le temps que ce jeu basé sur la Seconde Guerre Mondiale est annoncé, les développeurs ont implanté une vue à la troisième personne lors des couvertures et une intéraction poussée avec les décors. Sortie prévue cet automne.
 
> Lire la suite : voir les images


http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 45267.html

n°288798
Profil : Internaute
Posté le 06-06-2008 à 20:22:38   answer
 

Ah depuis le temps que je voulais m'essayer à un BIA ce sera l'occasion :)


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Job is done, the bitch is dead
 
"C'est sévère, c'est presque incroyable, mais c'est la réalité" © David Astorga 13/06/08
n°288986
Profil : Internaute
Posté le 09-06-2008 à 09:15:35   answer
 

Deja testé sur PS2, à voir si la version PS3 sera plus plaisante à jouer.


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ID PSN : MrGuile69
n°288993
Profil : Internaute
Posté le 09-06-2008 à 10:38:53   answer
 

ça donne quoi les BIA en multi ?
le système de cover fait sacremment envie ! ça saoule un peu de se faire tuer dans COD4 parce qu'un orteil dépasse :D

n°288999
Profil : Internaute
Posté le 09-06-2008 à 11:26:40   answer
 

Bah une bastos dans un orteil, ça doit bien piquer quand même ! bon certes pas au point de mourir ! :)
Mais bon, il faut dire que dans COD4 les balles traversent les murs et même les contenaires en acier  :non:  (oui c'est débile mais c'est comme ça)
Ces derniers temps on commence à voir des jeux où l'on peut détruire les décors ou bien des balles qui perforent les murs et c'est tant mieux, ça pousse le réalisme, mais il faudrait que ça soit bien géré ! :fou:  

 

Dans R6V2, on peut tirer à travers les murs, mais un grenade frag dans un couloir ne fait absolument aucuns dégas  :fou:  ......... bon c'est vrai qu'avec le nombre de bourrins sur le live, en 30 secondes ils auraient ensseveli tous les terrorristes sous les décombres ..... c'est une méthode mais pas très SWAT  :pfff: ...... bon c'est ce qu'il va se passer dans Bad Compagny !

 

Ce BIA promet de bonnes choses, rien que le fait de gérer les déplacements de ses troupes, ça évite d'avoir un guignol qui continue son chemin pendant qu'on vient de s'arrêter pour observer l'ennemi qui n'est pas loin !  :sarcastic:


Message édité par XanderCage FR le 09-06-2008 à 11:29:42

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