| Citation :
Si Sony Computer Entertainment n'a pas attendu la fin d'année 2007 pour se mettre au Party Game, le japonais vient enfin de dévoiler les chiffres de ventes de ses jeux pour toute la famille vendus en Europe. Ainsi, la série Eye Toy s'est écoulée à 6.7 millions d'exemplaires, celle de SingStar à 12 millions (en comptant la version PlayStation 3) et celle des Buzz à 6 millions d'unités. Bref, les joueurs occasionnels typés grand public ont encore un bel avenir sur les consoles de Sony, surtout que la série Buzz arrive cet été sur PSP et PS3.
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http://www.playfrance.com/news-ps2 [...] 16963.html |
| haha !!! on critique la Wii et ses casuals, mais force est de constater que le casual chez sony, c'est aussi les plus grosses ventes quasiment |
| Sony n'avait pas attendu la Wii pour faire des jeux comme ça.
J'ai tout de suite joué au premier jeu EyeToy et à Buzz.
C'est vraiment le genre de jeu idéal pour tout le monde, femmes et enfants ;-) ---------------
PS3 : Motorstorm, Resistance, Oblivion, ...
Pseudo Online : dem1980
Essai mini site défis GT5P : http://dem1980.ovh.org/gt5pf/index.php MAJ le 11/04
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| j'suis entièrement d'accord, j'ai bcp aimé les Buzz d'ailleurs
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| Citation :
haha !!! on critique la Wii et ses casuals, mais force est de constaterque le casual chez sony, c'est aussi les plus grosses ventes quasiment
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On remet pas en cause que Sony avait déjà une gamme de jeux "casual" bien avant le concept de la Wii (et même bien avant la NDS et ces jeux cérébraux!), mais ça va faire taire ceux qui pensent pensent que ce type de jeux ne se vend bien que sur Wii et qui critiquaient ce type de jeux, alors que le phénomène avait déjà bien été amorçé sur PS2.  ---------------
Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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| DemaH a écrit :
On remet pas en cause que Sony avait déjà une gamme de jeux "casual" bien avant le concept de la Wii (et même bien avant la NDS et ces jeux cérébraux!), mais ça va faire taire ceux qui pensent pensent que ce type de jeux ne se vend bien que sur Wii et qui critiquaient ce type de jeux, alors que le phénomène avait déjà bien été amorçé sur PS2. 
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Sauf que la PS2 est très loin de s'être vendue grâce à ce type de jeux... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| Darsh a écrit :
Sauf que la PS2 est très loin de s'être vendue grâce à ce type de jeux...
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ce qui ne change pas grand chose.... |
| Citation :
ce qui ne change pas grand chose....
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Si.
La PS2 proposait des jeux "casu" et des jeux "core",la ou la Wii ne propose quasiment que des jeux "casu". ---------------
PSN: Nephh
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| non.
la wii ne fait quasiment que de la pub sur du casu, c'est différent..... |
| Ouais, Zelda, Trauma Center, Super Paper Mario, Mario Galaxy, Metroid Prime 3, No More Heroes, les DBZ, Zack & Wiki, Resident Evil UC, Mario Kart, Manhunt 2, PES 2008, Bully, Fire Emblem, Smash Bros Brawl, Battalion Wars 2, etc, ce sont tous des jeux casual. |
| Sn@ke a écrit :
Ouais, Zelda, Trauma Center, Super Paper Mario, Mario Galaxy, Metroid Prime 3, No More Heroes, les DBZ, Zack & Wiki, Resident Evil UC, Mario Kart, Manhunt 2, PES 2008, Bully, Fire Emblem, Smash Bros Brawl, Battalion Wars 2, etc, ce sont tous des jeux casual.
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La plupart oui. ---------------
PSN: Nephh
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| Mais bien sûr
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| On doit pas avoir la même définition de "casual" alors. ---------------
PSN: Nephh
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| C'est sûr. Pour toi, la définition d'un jeu casual, c'est un jeu Nintendo. |
| Pas forcément,mais Nintendo en regroupe beaucoup il est vrai.
Mario,zelda etc sont par exemple "casual" dans leur extrême facilité. ---------------
PSN: Nephh
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| Neph a écrit :
Pas forcément,mais Nintendo en regroupe beaucoup il est vrai.
Mario,zelda etc sont par exemple "casual" dans leur extrême facilité.
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Mais sans déconner, faut que tu arrêtes 5 minutes, Neph...
Fire Emblem, c'est pas du casual, et Mario et Zelda ne sont pas "extrêmement faciles", comme tu le dis.
Lâche un peu ces à-prioris à deux balles et ces idées toutes faites...
Et "casual dans sa facilité" ça ne veut absolument rien dire.
Si déjà tu veux argumenter, choisis quelque chose qui a un sens et surtout qui tient la route... parce que là tu es à la rue... Message édité par scy le 07-05-2008 à 17:19:19 ---------------
ID PSN: scy1
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| donc un jeu non-casual est alors automatiquement difficile ? ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ಠ_ಠ
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| Mais c'est n'importe quoi, il a fumé la moquette.
Ca commence doucement à m'énerver, cette utilisation de la mauvaise foi jusqu'au bout simplement pour se conforter dans des impressions à la con.
Message édité par scy le 07-05-2008 à 17:24:12 ---------------
ID PSN: scy1
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Bah casual pour moi c'est pas simplement le fait de toucher a un jeu 1x/mois.
Citation :
Et "casual dans sa facilité" ça ne veut absolument rien dire.
Si déjà tu veux argumenter, choisis quelque chose qui a un sens et surtout qui tient la route... parce que là tu es à la rue...
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Bien sur que si.
Un jeu grand public casual est largement plus facile que les autres pour justement éviter que le joueur lambda ne soit blasé.
Pour moi casual ça regroupe beaucoup plus que le temps qu'on consacre au jeu.
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PSN: Nephh
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| nardo a écrit :
haha !!! on critique la Wii et ses casuals, mais force est de constater que le casual chez sony, c'est aussi les plus grosses ventes quasiment
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non
forcement ca fait gros car ca additionne tous les titres d'une meme serie, mais meme si ca se vend bien, c'est tres loin de faire les meilleurs ventes par episode ---------------
EoJ liste de mes cartes
Mes jeux
PSN : TiberiusLive
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| De toute façon, la console elle même est casual...
Même si c'est zelda, quand on a mal au bras, on l'arrête.
Et après 1 semaine de tendinite, faut voir si on retente...
A mon sens la Wii a réussi à transformer des jeux core en casual très simplement.
D'ailleurs, je n'ai jamais fini aucun de mes jeux Wii et j'ai plein d'amis dans le même cas...
Par contre, le casual sur PS, jamais essayé. Ca ne me manque pas non plus.
Le type qui joue a GTA pour lancer 2 rockets sur mémé, je trouve ça débile. Surtout quand la prod a autant poussé l'aventure solo et les choses constructives à faire. ( oui, le club de strip, c'est constructif ) ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Neph a écrit :
Bah casual pour moi c'est pas simplement le fait de toucher a un jeu 1x/mois.
Citation :
Et "casual dans sa facilité" ça ne veut absolument rien dire.
Si déjà tu veux argumenter, choisis quelque chose qui a un sens et surtout qui tient la route... parce que là tu es à la rue...
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Bien sur que si.
Un jeu grand public casual est largement plus facile que les autres pour justement éviter que le joueur lambda ne soit blasé.
Pour moi casual ça regroupe beaucoup plus que le temps qu'on consacre au jeu.
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Tu viens de donner la définition de la tendance du jv en général, et ce n'est pas propre à Nintendo. La tendance est à la facilité et c'est général.
Et ce n'est pas parce que tu ne balances pas ta manette de rage parce que le jeu est trop dur que c'est un signe de qualité.
En plus, "casual", c'est un terme à la mode dont on use et on abuse pour qualifier - souvent avec mépris - une nouvelle façon de jouer et un nouveau public.
Pas sûre que le terme veuille dire grand-chose dans ce domaine précis... Message édité par scy le 07-05-2008 à 17:30:27 ---------------
ID PSN: scy1
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| Il ne faut pas confondre "grand public" et "casual". Un jeu facile, c'est un jeu qui se veut accessible au grand public. Un jeu casual, c'est un Eye Toy/Buzz/Singstar/Brain Training/Wii Fit.
Si on va par là, un jeu comme DMC4 aurait tendance à se "casualiser" vu qu'il est d'après les fans plus facile que les précédents ? |
| Casual = Occasionnel. A mon avis, il ne faut pas chercher plus loin hein... Traduction basique  En tout cas, quand je passe 350 heures sur Oblivion, je crois qu'on est diamétralement opposé au casual  Et si la Wii touche autant de monde, ce n'est pas parce que les gens sont tous des joueurs, c'est parce qu'ils sont tous des joueurs occasionnels. Le jeu est une composante sociétale qui ne date pas d'hier quoi... Well done Big N. Moi je trouve cela vraiment bien penser même si je n'adhère pas à la console en elle même. Message édité par Fonkypij le 07-05-2008 à 17:35:01 ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Justement.... des gens qui jouent occasionnellement, ça a toujours existé.
Donc je ne vois absolument pas pourquoi c'est associé généralement à la wii et ses joueurs.
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ID PSN: scy1
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| scy a écrit :
Justement.... des gens qui jouent occasionnellement, ça a toujours existé.
Donc je ne vois absolument pas pourquoi c'est associé généralement à la wii et ses joueurs.
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Parce que c'est ce qu'on voit dans le marketing de Nintendo. |
| Citation :
En plus, "casual", c'est un terme à la mode dont on use et on abuse pour qualifier - souvent avec mépris - une nouvelle façon de jouer et un nouveau public. Pas sûre que le terme veuille dire grand-chose dans ce domaine précis..
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"Casual" et "Core" c'est loin d'être nouveau... Citation :
Un jeu casual, c'est un Eye Toy/Buzz/Singstar/Brain Training/Wii Fit.
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Bof oui et non... WoW est par exemple un MMO "casual" car orienté très grand public,et si c'était pas le cas,il n'aurait jamais fait 11 millions d'abo. Citation :
Si on va par là, un jeu comme DMC4 aurait tendance à se "casualiser" vu qu'il est d'après les fans plus facile que les précédents ?
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Bah il est évident que DMC4 s'est casualisé par rapport au tout 1er,le jeu est relativement plus facile pour toucher un plus large public,mais il reste quand même une partie "Core" avec les modes de difficulté comme le dante must die par exemple. ---------------
PSN: Nephh
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| Citation :
Donc je ne vois absolument pas pourquoi c'est associé généralement à la wii et ses joueurs.
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Nintendo se colle cette image lui même avec ses pubs niaises au possible.
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PSN: Nephh
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| Oui, ça c'est vrai...
Et c'est vrai que leurs pubs sont niaises..... Quand j'en entends une, je zappe, je ne supporte pas. ---------------
ID PSN: scy1
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| Neph a écrit :
Bah il est évident que DMC4 s'est casualisé par rapport au tout 1er,le jeu est relativement plus facile pour toucher un plus large public,mais il reste quand même une partie "Core" avec les modes de difficulté comme le dante must die par exemple.
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C'est bien ce qu'on disait : tu confonds accessibilité et casual.
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| Oui, Neph tu confonds. Le casual gaming, c'est juste le fait de jouer occasionnellement. Ca correspond à un type de jeu. Des jeux souvent à budget et temps de développement plus faibles... La majorité des titres Wii sont casual. Mais en plus comme je l'ai dit, je pense que le gameplay Wii a tendance à rendre n'importe quel type de jeu casual, dans le fond. Message édité par Fonkypij le 07-05-2008 à 18:00:02 ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Sn@ke a écrit :
C'est bien ce qu'on disait : tu confonds accessibilité et casual.
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Euh "casual" c'est pas un genre de jeu,c'est ce qui défini un jeu.
Citation :
Oui, Neph tu confonds.
Le casual gaming, c'est juste le fait de jouer occasionnellement.
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J'ai une vision du jeu "casual" différente de la votre. ---------------
PSN: Nephh
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| Bah en fait ce n'est pas qu'une question de vision, même si je comprends tout à fait ton point de vue
Moi je m'en tiens juste à la définition/traduction du mot Anglais. ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Neph a écrit :
Euh "casual" c'est pas un genre de jeu,c'est ce qui défini un jeu.
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Ben non.... à la base, ça définit un comportement.
Visiblement....
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ID PSN: scy1
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| on peut aller loin avec ce genre de raisonnement...
MGS 4 est un FPS casual dans ce cas... |