Avec Haze, multiplateformes ou pas, on ne sait plus quoi penser.
Depuis peu, Jeremie énonçait justement la rumeur qui supposait une non exclusivité du soft sur PS3. Ubisoft a de suite démenti l'information, à quelques différences près. En effet, Haze sera bien une exlusivité PS3 ,"pour l'instant", précise-t-il. Autrement dit, il est fort probable que le titre de Free Radical sorte également sur Xbox 360 tout du moins.
La question qui reste sans réponse pour le moment reste la durée qui serait suceptible de séparer la sortie sur PS3 de la sortie sur Xbox 360. Peut-être seulement quelques mois?
Ce sera sans doute l'une des premières occasions pour nous de voir si les portages PS3=>Xbox 360 sont plus fructueux que l'inverse...
Ouias reste plus a espéré que le jeu soit une reussite, ce qui n'est pas encore gagné... mais ca ferait du bien a la ps3 d'avoir une bonne exclu, meme temporaire!
Ouai voilà, déjà que le jeu sera probablement dépassé techniquement (devait sortir depuis un paquet de temps) et bugué (ubi soft), s'il est porté dans 6 mois sur 360, le portage sera surement loupé , tout comme l'effet qu'on a eu quand lost planet s'est retrouvé sur PS3 (sympa, mais sent le vieux )
il me semblait que Burnout Paradise était déjà l'exemple d'un jeu développé pour la PS3 et porté sur X360 (même si la sortie a été simultanée il est vrai), je me goure ??
Ouai voilà, déjà que le jeu sera probablement dépassé techniquement (devait sortir depuis un paquet de temps) et bugué (ubi soft), s'il est porté dans 6 mois sur 360, le portage sera surement loupé , tout comme l'effet qu'on a eu quand lost planet s'est retrouvé sur PS3 (sympa, mais sent le vieux )
sur les bécanes MS, ubi s en sort généralement très bien , si Haze doit sortir qq mois après sur 360, il sera peut être encore meilleur
Plus sèrieusement, ce n est pas comme si Haze avait été repoussé depuis 2 ans comme un certain Timeshift,lol, qui au final était techniquement pas mal du tout(360), le prob n est pas trop de savoir si techniquement il sera beau, j ai assez confiance en ubi de ce côté là, mais plutot de savoir si il sera bon
Citation :
il me semblait que Burnout Paradise était déjà l'exemple d'un jeu développé pour la PS3 et porté sur X360 (même si la sortie a été simultanée il est vrai), je me goure ??
Ca ne serait pas plutot du style COD4 avec un dvloppement simultané? Mais bon je ne sais pas si c est un bon exemple vu que les versions sont a chaque fois identiques d une machine a l autre.
Ca ne serait pas plutot du style COD4 avec un dvloppement simultané? Mais bon je ne sais pas si c est un bon exemple vu que les versions sont a chaque fois identiques d une machine a l autre.
COD4, ils peuvent dire ce qu'ils veulent, mais même la résolution en 600p fleure bon les specs X360. Pour Burnout, le jeu serait "plus" fluide sur ps3, mais bon Alex Ward a dit qu'un bon jeu multi devait être identique sur les 2, pour ne pas pourrir les ventes de l'ensemble (la crainte d'un certain effet "mauvaise réputation" qui déteindrait sur les 2 versions)
COD4, ils peuvent dire ce qu'ils veulent, mais même la résolution en 600p fleure bon les specs X360. Pour Burnout, le jeu serait "plus" fluide sur ps3, mais bon Alex Ward a dit qu'un bon jeu multi devait être identique sur les 2, pour ne pas pourrir les ventes de l'ensemble (la crainte d'un certain effet "mauvaise réputation" qui déteindrait sur les 2 versions)
Ca fleure surtout bon les concessions pour garder un jeu a 60fps constant et cela sur les deux bécanes
Pour burnout, le jeu est 100% fluide sur 360, il n y a pas un pet de ralentissement durant tout le jeu. Les deux versions sont strictement identiques, ensuite peut être en cherchant le nez sur l écran, une texture ou une ombre a un endroit spécifique, je ne sais pas, mais je ne pense pas .