Yoko Shimomura à l'origine des musiques de la série Kingdom hearts, travaille également sur les thèmes de Final Fantasy Versus XIII. Nous apprenons que le 26 mars prochain, la compositrice sortira un album best of anniversaire incluant des thèmes de Kingdom hearts, Secret of Mana et Front Mission. Il semble que le cd contiendra en bonus track une chanson de Versus XIII. Il est clair que celle nous attendons au tournant est l'oeuvre accompagnant le trailer du jeu.
Enfin, cette information pose la question de l'état d'avancement de l'OST du projet de Square Enix. Finie, pas finie ?
Le héros de v.XIII péte la classe, Nomura dit qu'il veut le changer d'apparence, aussi bien au niveau des fringues que du visage, je comprends pas vraiment l'intêret, quasiment tous les fans le trouve trés bien comme ça ce perso (ça plus ses propos sur la voix du gars... j'ai peur)
Pareil pour les détails sur l'héroine de FFXIII, je me serais bien dispensé de savoir qu'elle a de gros molets et qu'ils voulaient la rendre macho (Amélie Mauresmo style )
Laissez-nous nos héroines sexy et nos héros qui en jetent faut pas déconner, déjà sur les derniers FF faut bien avouer que certains persos ont le charisme d'une huitre et des gouts vestimentaires plus que discutables (entre autre le Vaan sapé comme une drag-queen et insipide au possible)... merci Nomura.
Bref voilà c'est pas le sujet mais coup de gueule quand même
Elle devrait faire la bande son de tous les nouveaux Mana (y a que Legend et Heroes dont elle s'est occupée), car leur bande son est de plus en plus décevante (cf. Dawn of Mana).
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En ce qui concerne Vaan, il faut savoir que son look est très ciblé pour les japonais qui aiment ce "genre" (les pectoraux à l'air notamment). Le fait de savoir que Nomura est en charge du design ne me dit rien à la base, KH et les FF7/8/10 ont beau être bon/très bon/excellent (faites votre choix), ce dernier est loin d'être une bête en design, avis perso.
Disons surtout qu'il y a du bon et du moins bon (voir même du mauvais) dans son travail à mon avis, mais bon la les persos presenté me paraissent plus que terminé, je ne vois vraiment pas l'intêret d'aller saborder son boulot en collant des jambes surdimensionnées à la nana du XIII ('fin bon ça irait bien avec les pieds de Sora dans KH ) ainsi qu'un look et des fringues foireux au perso du v.XIII (en lui ajoutant en plus une voix de tar....e, parce que quand il parle d'une voix qui ne plaira pas à tout le monde je le vois venir gros comme une maison)
J'm'en vais lancer une pétition tiens: "Nomura approche plus tes sales pattes de tes persos principaux!!! Ils sont trés (trop?) bien comme ils sont"
Oui, il a seulement dessiné quelques uns des persos les plus marquants de l'histoire du jeu video.
Oula. Ça fait peur dit comme ça.
L'éternel question du gout. Le "charisme" ou le mot utilisé à tort pour signifier un personnage de Nomura, ça en devient flippant. Maitre de la communication, maitrisant le principe du fan service mieux que personne, assumé de son coté, mais c'est du cote du spectateur, qui n'est pas capable de s'en rendre compte, que ca devient inquiétant, surtout de lire des trucs du genre "il a seulement dessiné quelques uns des persos les plus marquants de l'histoire du jeu video".
Ha Ha.
Qui ? Squall ? Zidane ? Cloud ? Sephiroth ? Tidus ? Auron ? Je me demande. Il faut savoir distinguer le pourquoi du comment. On s'accordera à dire que Cloud et Sephiroth sont de très mémorables personnalités. Mais il y a un contexte, qu'il soit historique ou chronologique.
Premier RPG pour beaucoup de personnes, d'où l'effet nostalgique.
Puis, l'un des premiers RPG sur PSX a être en 3D, une révolution a l'époque. Sans parler d'un scénario extrêmement efficace. C'est entre autre l'ambiance générale du jeu (background, bande originale...) et son scénario qui font de FFVII et de ses personnages ce qu'il sont. Car je doute que ce soit avec ces modélisation SD en 3D douteuses qui vous font craquer sur Cloud ou Sephiroth. (bien que ces models me font craquer, je suis de l'ère FFVII, mais je ne suis pas "amoureux" de Cloud ou de Sephiroth à cause de Nomura, mais de la psychologie nettement travaille de ces personnages dans le jeu)
- Et quand je parle ici du design des personnages, je ne fais que les repositionner dans leur contexte. Je ne me permet même pas de parler de "style" à proprement dit ici, au risque de me faire incendier par les puristes (geek?). Car je le redis, c'est du fan service a grosse dose, le soucis c'est de savoir le reconnaitre et de s'en saisir, mais on se fait souvent insulter des qu'on critique un peu. C'est du héros typique, blond, cheveux en pique, boucles d'oreille ou chaines (pour faire tourner l'économie du goodies) et tout le tralala qui font de ces "héros" des "beaux" personnages, aux tendances légèrement androgynes.
Aller faire un tour du cote du monde de l'art et se poser des questions sur l'origine et ses interprétations aujourd'hui, même du beau. Ca peut servir pour la réflexion.
Et arretez de trouver beau tout ces personnages qui se ressemblent tous entre eux, archétypes clones pour servir un manque profond de créativité.
Pour ses persos mémorables je dirais pareil, Cloud, Sephi, Squall, mais bon à l'époque les graphismes étaient pas les mêmes et mettre un rectangle pour le corps et deux carrés pour les bras et la tête c'est quand même à la portée de beaucoup de designers (y a juste les cinématiques ou ils sont un peu plus travaillés mais c'était pas le panard non plus)
Ses persos marquants c'est pas tant dans leur design que dans le contexte dans lequel ils sont apparus, depuis FF8 franchement le Nomura-style je le trouve pas phénoménal, certes certains de ses perso sont plutot sympa à jouer (je pense à Sora notamment, hormis ses pompes surdimmensionnées), mais pour d'autres il aurait mis une huitre sur deux pattes ça aurait fait la même chose (je pense au Tidus de FFX par exemple)
Et puis surtout à nous faire des persos androgynes à tout va on à l'impression qu'il veut se rapprocher de plus en plus de la communauté homosexuelle, à quand des héros en talons aiguilles et des héroines le crâne rasé et le blouson de cuir XXXL (ça fait cliché un peu non ), c'est d'ailleurs aussi le cas dans FF7: CC je trouve que les persos d'origine ont perdu beaucoup en charisme en passant à de la vrai 3D (l'a un complexe à vouloir faire ressembler les mecs aux nanas et reciproquement?)
C'est pour ça que je pense qu'il est probablement capable de faire du bon, mais aussi du bien plus mauvais (esperons juste que pour Fabula Nova il soit dans une bonne période)
L'éternel question du gout. Le "charisme" ou le mot utilisé à tort pour signifier un personnage de Nomura, ça en devient flippant. Maitre de la communication, maitrisant le principe du fan service mieux que personne, assumé de son coté, mais c'est du cote du spectateur, qui n'est pas capable de s'en rendre compte, que ca devient inquiétant, surtout de lire des trucs du genre "il a seulement dessiné quelques uns des persos les plus marquants de l'histoire du jeu video".
Ha Ha.
Qui ? Squall ? Zidane ? Cloud ? Sephiroth ? Tidus ? Auron ? Je me demande. Il faut savoir distinguer le pourquoi du comment. On s'accordera à dire que Cloud et Sephiroth sont de très mémorables personnalités. Mais il y a un contexte, qu'il soit historique ou chronologique.
Premier RPG pour beaucoup de personnes, d'où l'effet nostalgique.
Puis, l'un des premiers RPG sur PSX a être en 3D, une révolution a l'époque. Sans parler d'un scénario extrêmement efficace. C'est entre autre l'ambiance générale du jeu (background, bande originale...) et son scénario qui font de FFVII et de ses personnages ce qu'il sont. Car je doute que ce soit avec ces modélisation SD en 3D douteuses qui vous font craquer sur Cloud ou Sephiroth. (bien que ces models me font craquer, je suis de l'ère FFVII, mais je ne suis pas "amoureux" de Cloud ou de Sephiroth à cause de Nomura, mais de la psychologie nettement travaille de ces personnages dans le jeu)
- Et quand je parle ici du design des personnages, je ne fais que les repositionner dans leur contexte. Je ne me permet même pas de parler de "style" à proprement dit ici, au risque de me faire incendier par les puristes (geek?). Car je le redis, c'est du fan service a grosse dose, le soucis c'est de savoir le reconnaitre et de s'en saisir, mais on se fait souvent insulter des qu'on critique un peu. C'est du héros typique, blond, cheveux en pique, boucles d'oreille ou chaines (pour faire tourner l'économie du goodies) et tout le tralala qui font de ces "héros" des "beaux" personnages, aux tendances légèrement androgynes.
Aller faire un tour du cote du monde de l'art et se poser des questions sur l'origine et ses interprétations aujourd'hui, même du beau. Ca peut servir pour la réflexion.
Et arretez de trouver beau tout ces personnages qui se ressemblent tous entre eux, archétypes clones pour servir un manque profond de créativité.
Dans le fond je suis parfaitement d'accord avec toi, on nous sert sans arrêt la même sauce réchauffée en y changeant une couleur de cheveux ou de fringues pour que les gens soient contents. Effectivement c'est du fan service, parce qu'on se contente de reprendre les traits qui ont déjà prouvé leur efficacité auprès de la communauté visée, on ne prend pas de risque (quoi que pour FF9 un tout petit peu...). Maintenant y'en a à qui ça plait, y'en a qui aiment qu'on leur serve à nouveau cette même mixture pour chaque opus, parce qu'il y en a qui aiment ce genre de persos. Le beau, comme tu le nommes, n'est qu'une valeur subjective, l'art n'est pas une science et crois moi je fais régulièrement des "tours du coté du monde de l'art", alors n'essaies pas de persuader les autres que la beauté se trouve ailleurs, parce que c'est ici qu'ils la trouvent. Maintenant, trouver Auron ou Sephiroth charismatique, c'est mon cas, et ça ne m'empêche pas d'être aussi conscient que toi du procédé commercial de Nomura. Au risque de te décevoir, tu n'es pas le seul à t'en rendre compte, c'est juste que tu fais partie de ceux que ça dérange.
L'essentiel c'est d'en être conscient, ce que je dis tout le long de mon message. Dans ton cas, tu sembles l'être, c'est plus grave quand on ne l'est pas.
L'attitude mercantile de Nomura ne dérange pas tant qu'on est conscient de ce processus qui sert des objectifs bien précis.
Dans mon cas, avant de débuter mes études en art, je faisais parti de ceux qui ne s'en rendais pas compte, qui ne voyait rien d'autre que du design stéréotype et amerement stérile.
Aujourd'hui, je te rassure, je ne prend pas l'Art comme une science, c'est une attitude totalement subjective mais qui demande réflexion dans son processus artisanal comme sémantique.
Aujourd'hui encore, quand je vois des personnages comme Tidus ou Sora, je ferme les yeux et je re-ouvre et j'arrive toujours pas a savoir qui est qui (2nde degré) tant leur image se ressemble, c'est un savoir faire Nomuresque, mais je ne critique pas ce formatage aseptise.
Je critique le spectateur, ce n'est pas un sujet nouveau, on pourrait parler de la même manière de la télévision et de la publicité, sujet récurrent des artistes contemporain mais c'est vers le spectateur qu'il faut se tourner, lui demande si il se rend compte.
Aujourd'hui, j'ai souvent a faire dans mon entourage a une telle fermeture d'esprit que ça en devient déprimant et je le retrouve sur internet. Il est aujourd'hui impossible de faire apprécier un bon tableau d'artiste moderne a un jeune, mais un artwork de Nomura passerait comme une lettre a la poste. Enfin tu auras très bien compris ou je veux en venir.
Aujourd'hui toujours, je suis un artiste, j'aime les jeux video, j'aime particulièrement Final Fantasy (le forum a eu droit a quelqu'un de mes posts sur le sujet) mais je sais prendre du recul et me demander pourquoi j'aime cette série et dans mon cas, le fait que j'aime Sephiroth par exemple, n'a pas grand chose a voir avec le travail de Nomura (si ça y contribue car il a une touche qu'on ne retrouve pas ailleurs) mais le simple fait que durant tout FFVII on ne soit jamais confronte a lui, au fait qu'on ne voit jamais vraiment son visage du a la piètre qualité des graphismes de l'époque (mais on aime).
Donc, bien sur que l'apparence qu'a donne Nomura a Sephiroth compte mais on est loin de cet absolu, la psychologie du personnage y est encore plus importante.
La recherche sémantique, un designer comme lui devrait savoir que c'est l'aspect psychologie qui fait le personnage, on part de l'intérieur pour contruire l'intérieur. Comme en design, on part de la fonction de l'objet pour réaliser sa forme et pas l'inverse.
Donc, Nomura ne me dérange pas en soi, ce qui me dérange, c'est les discours abscons.
Bon, j'admets quand même qu'il me fatigue avec ses personnages (même si le héros de Versus XIII me plait bien) mais il devrait passer a autre chose.
Bah, j'attends d'en voir plus. Perso je trouverais bien qu'à l'heure actuelle ils se débarassent des fmv dans les FF et se concentrent sur le moteur du jeu.
En ce qui concerne le look du perso qui est censé changer, je me demande si ce ne serait pas dû à sa trop grande ressemblance avec Sasuké de Naruto (peut-être que Nomura a reçu une plainte de Kishimoto... )
Y a eu une rumeur comme quoi un thème de versus XIII serait déjà sur le net, elle correspondait pas trop mal à l'ambiance mais c'était un fake. C'était une zik de Get Backers !^^
Pour rappel :C'est deux images seraient en temps réel.
Je trouve ça crédible pour du temps réel.
FFXIII est déjà pas loin de ça et on peut voir une différence avec les CG, même si ce sont des scans de mauvaise qualité
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Cette pu...n de classe le gars de v.XIII, c'est justement ses cheveux et ses fringues qui lui donne autant de style, les changer c'est lui faire perdre tout crédibilité... (déjà qu'il est censé avoir une voix de merde )
Si c'est pour tout changer par la suite pas la peine de nous avoir montré ces screens, à la limite si ils nous avaient montré seulement les images du jeu fini et que le gars ressemblait à rien ça aurait pas été trop grave, mais là avec les screens d'origines si le gars ressemble à rien dans le jeu au final ça sera franchement un beau scandale.
Les fringues sont sublimes (même si ils ont déjà changé le matériel remarquez ^^) et collent très bien avec le perso (la forme de visage a changé aussi entre temps), c'est la coupe de cheveux qui va changer je pense (il fait trop penser à Sasuke...), j'espere qu'il va pas être blond en tout cas (j'ai pas encore digèré le changement d'Ashe dans FFXII...). Dommage car là on a le personnage charismatique, premier depuis Squall je crois, et le résultat final est incertain...
Message édité par Sora le 17-02-2008 à 18:32:58
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Pseudo sur PSN: Davcio Ajoutez moi
J'ai trouvé un screen ingame de ce que sera le main chara de v.XIII et je vous le révéle en exclu mondiale et pour PF seulement...
Spoiler :
Designed par Nomura himself, là j'avoue je suis rassuré
Edit: Et sinon pour la coupe de cheveux je ne pense pas qu'une ressemblance de la coupe d'un perso avec celle d'un autre personnage de JV ou autre, empêche un designer de créer ce perso si? Ca m'étonnerais quand même que les coupes de cheveux soient "marque déposée", mais bon c'est peut-être le cas aprés tout.
Bon je l'ai vu nulle part alors je poste au cas ou ça intéresse quelqu'un . Bon attention c'est pas grand chose... FFVersus XIII a été montré avec un nouveau trailer au dernier tokyo Games Show, et bien voilà la bande son du trailer, on entend entre autres un violon ajouté au thème qu'on connaît déjà.
http://ffversusxiii.net/downloads/ [...] ull_lq.mp3 edit: c'est de la mauvaise qualité pour le son hein ! Ca commence à 32 sec
Message édité par Lostarott le 24-02-2008 à 16:46:22