Le site On Mirror's Edge vient de publier les deux premières images de Mirror's Edge, le prochain jeu d'action/aventure à la première personne de DICE. Annoncé en juillet dernier, le jeu devrait proposer un scénario non linéaire ainsi qu'une énorme liberté dans les déplacements, probablement à la manière d'Assassin's Creed sorti fin 2007. En attendant d'en savoir plus, il ne nous reste plus qu'à nous délecter de ces premiers visuels !
Le but de Mirror's Edge est de proposer un FPS différent, centré sur le corps et ses déplacements plus que sur les armes. Ne vous attendez pas à du Quakeworld ou à du Warsow pour autant, ceci dit: DICE a implémenté un body awareness apparemment très complet, qui donne, selon Next-Gen.biz, vraiment l'impression de marcher ou de courir. Surtout, DICE semble bien gérer les phénomènes d'accélération et de décélaration, et il faudra jouer avec pour se déplacer.
Exemple : si en pleine course vous appuyez sur la touche pour croucher, l'héroïne va se lancer dans une sorte de tacle lui permettant de passer sous certains obstacles. De même, si un mur de 1 mètre se dresse devant vous et que vous courrez à une vitesse suffisante, une pression sur la touche "acrobatie" permettra de sauter au-dessus. A vitesse normale, vous rentrerez dedans.
En un sens, Mirror's Edge semble se rapprocher beaucoup d'un Assassin's Creed en vue subjective: des niveaux très verticaux, une approche des contrôles très simplifiée (une touche "acrobatie" pour effectuer la plupart des actions spéciales, qui dépendront du contexte, et une touche "action" pour utiliser ses armes) et des déplacements inspirés du Parkour et des Yamakasis. Cependant, à la différence d'Assassin's Creed, Mirror's Edge devrait tout de même demander un petit minimum de skill: il faudra respecter un timing précis pour accomplir ses cascades sans perdre de vitesse. http://www.nofrag.com/