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Alors que la date de sortie européenne approche à grands pas, Square-Enix fête l'évènement à sa façon en diffusant aujourd'hui un nouveau trailer de Valkyrie Profile Silmeria. Patience, plus que quelques jours avant de pouvoir connaitre la suite de Valkyrie Profile Lenneth qui en fait se passe 100 ans avant ! > Lire la suite : voir la vidéo
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http://www.playfrance.com/news-vid [...] 77984.html |
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j'ai dit pareil mais 2Min après je l'avais vu
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Jeux en cour : MSG4 (PS3) GTA4 (PS3)
En attente : FF VII (PSP)
Id PSN EU : Akira813
Id PSN US : Onizuka813
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| oh man, ça a l'air génial  ---------------
et bla bla bla bla................
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| Le jeu sort la semaine prochaine, plus besoin de regarder cette vidéo  ---------------
Code ami SSBB: 2234-8592-7528
PSN: AruOnline
Playstation 3: This is waiting.
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| Y a rien de plus que ce que nous avons déjà vu dans les trailers japonais ! Ahh la musique de Sakuraba |
| saura t'il sous titre en francais |
| Oui heureusement ---------------
"I have the vision of Playstation 4, 5 and 6"
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| J'en peux plus !!! Demain, je me jette comme un vampire assoiffé chez mon revendeur !
Déjà que Valkyrie Profile a été mon RPG préféré sur PS-One... Celui-là va terminer en beauté la belle carrière de ma PlayStation 2. ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| Darsh a écrit :
J'en peux plus !!! Demain, je me jette comme un vampire assoiffé chez mon revendeur !
Déjà que Valkyrie Profile a été mon RPG préféré sur PS-One... Celui-là va terminer en beauté la belle carrière de ma PlayStation 2. 
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Tu devrais prendre la version US: 60hz et progressive scan.
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C'est vrai que j'ai hésité mais je ne savais pas qu'il était en progressif en version US...
La version Euro est en 50 Hz optimisé, je crois.
Et en le faisant tourner avec la PlayStation 3 avec son upscaling 1 080p + lissage ?... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| Darsh a écrit :
C'est vrai que j'ai hésité mais je ne savais pas qu'il était en progressif en version US...
La version Euro est en 50 Hz optimisé, je crois.
Et en le faisant tourner avec la PlayStation 3 avec son upscaling 1 080p + lissage ?... 
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Faudrait déjà voir si le jeu est parfaitement émulé par la ps3. A la limite tu devrais rebrancher ta ps2 et laisser faire le Bravia engin pro. Que la source soit en 480p ou 576i, le KDS aboutit au même résultat, non?
Sinon, Valkyrie comme tous les jeux Tri ace (star ocean, radiata stories...) propose un mode 16/9 et 480p. T'as une liste des jeux supportant le 480p et/ou le 16/9 ici:
http://www.hdtvarcade.com/hdtvforu [...] page=ps2ab
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| kakaouette a écrit :
Faudrait déjà voir si le jeu est parfaitement émulé par la ps3. A la limite tu devrais rebrancher ta ps2 et laisser faire le Bravia engin pro. Que la source soit en 480p ou 576i, le KDS aboutit au même résultat, non?
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Oui, le BRAVIA ENGINE PRO upscale aussi bien le 480p que le 576i jusqu'en 1 080p... Mais faut que je rebranche la PS2 dans le salon. (elle est dans la chambre) Mais pourquoi n'ont-ils pas la même attention pour la version Européenne ?
Message édité par Darsh le 06-09-2007 à 18:48:19 ---------------
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| J'ai vu dans tous les tests que le jeu est difficile...
On verra bien  ---------------
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| Corso a écrit :
Apparemment c'est surtout parce qu'il faut faire pas mal d'xp (enfin d'après ce que j'ai lu).
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| Bon alors des nouvelles de Valkyrie Profile : Silmeria...
J'ai tout éssayé et il est IMPOSSIBLE de regarder ce jeu sur le KDS, par n'importe quel moyen ! En émulation PlayStation 3 en HDMI (upscaling 1 080p + lissage par la console) :
Tout est presque parfait question émulation. Il y a effectivement quelques légères saute de son pendant certaines cinématiques en CG mais c'est très léger.
Le GROS soucis vient des phases d'explorations... Durant ces phases, Square-Enix a complètement oublié d'activer l'anti-aliasing et tout clignote de manière atroce ! Rapporté sur un écran de 140 cm, c'est complètement inregardable !
Bizarrement, dans les donjons et pendant les combats, l'image est nettement plus propre... mais c'est encore limite.
En direct PlayStation 2 en RGB (upscaling 1 080p par le KDS) :
L'image est plus floue et scintille un peu moins mais toujours cet aliasing épouvantable dans la phase exploration qui rend l'image très difficile à supporter. Lorsque Alicia est arrêtée, elle est totalement méconnaissable... Il faut qu'elle soit en mouvement pour qu'on la voit presque correctement.
Les donjons et les combats passent plutôt bien.
Sur la PlayStation 2 en RGB mais sur mon WEGA :
L'aliasing est nettement moins dérangeant ! L'image devient enfin regardable pendant les phases d'explorations. Elle est même vraiment propre dans les donjons et les séquences de combat. Sincèrement, Valkyrie Profile : Silmeria est un excellent jeu (mes impressions après environ 6 heures de jeu ) mais il est totalement inregardable sur les TVHD. Ce n'est pas dramatique, au lieu de jouer dans mon canapé, je joue dans mon lit... ---------------
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| Tu exageres fichtrement qd meme, sur mon HDTV une "pov" samsung, ca passe tres bien, les scintillement sont certes la mais pas au point d etre injouable. Par contre je preferais y jouer en 480P natif qu'en upscale console (le jeu us avait le pscan) |
| totiorip a écrit :
Tu exageres fichtrement qd meme, sur mon HDTV une "pov" samsung, ca passe tres bien, les scintillement sont certes la mais pas au point d etre injouable. Par contre je preferais y jouer en 480P natif qu'en upscale console (le jeu us avait le pscan)
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Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne... ---------------
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| Darsh a écrit :
Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne...
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Non il fait moins , mais je suis assez a 1m de distance, donc ca dois revenir au meme( voir plus pour moi) . Certains decors scintillent plus que d autres mais pas au point d etre impossible a regarder qd meme. apres encore une fois, je jouais en 480p |
| totiorip a écrit :
Non il fait moins , mais je suis assez a 1m de distance, donc ca dois revenir au meme( voir plus pour moi) . Certains decors scintillent plus que d autres mais pas au point d etre impossible a regarder qd meme. apres encore une fois, je jouais en 480p
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Tu as la version US ?...
Franchement, c'est pas comme si l'Europe n'avait toujours pas d'écran progressif. Je ne comprendrais jamais ce truc de retirer une option qui existe déjà, une fois que le jeu arrive en Europe... ---------------
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| Oui j'ai le jeu en US, et l'option se trouve de mémoire, dans le meme menu que l'option widescreen. Cela fait assez longtemps que je l'ai fait mais je crois que cetait labas.
Et sinon, je ne comprend pas non plus pourquoi enlever une feature..... |
| Darsh a écrit :
Il fait 55" (140 cm), ton écran ?... Sinon, je n'ai pas vu d'option progressive scan dans la version Européenne...
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Dans la version US, il faut maintenir appuyé triangle et croix après avoir allumé la console et le jeu te propose de passer en progressif. C'était déjà le cas dans star ocean 3 version US. T'as qu'à essayer sur ta version française mais à ta place je ne ferais pas trop d'illusions.
Concernant le jeu, le chapitre 3 est un peu chiant (succession de donjons) mais les suivants déchirent.
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| Selon mes souvenir (mais je l'ai revendu apres l avoir finit) , cetait accessible dans les options de bases. |