FORUM PS3, PSP & PS2 » Actualité PS2, PSP & PS3 ! » PS3 » [News PF] > [Vidéo HD] Kai entre en piste dans Heavenly Sword

En ligne > Actualité PS2, PSP & PS3 ! : TotorOO Bla Bla - Divers : Gui., Thomas, 1 utilisateur anonyme et 15 utilisateurs inconnus

 Mot :   Pseudo :  
 
[News PF] > [Vidéo HD] Kai entre en piste dans Heavenly Sword
 
n°220118
Profil : Rédaction
Posté le 19-08-2007 à 16:48:50   answer
 

Citation :

Alors que notre preview de Heavenly Sword sera mise en ligne demain en fin de journée, nous vous proposons aujourd'hui une troisième vidéo haute définition du jeu dans laquelle vous découvrirez une autre héroïne que Nariko en la personne de sa jeune soeur Kai. Armée d'une arbalète, cette dernière doit protéger la fuite de Shen alors que son aînée affronte Manta dans un combat sans merci présenté dans notre précédente vidéo. Une fois de plus, la possibilité de contrôler la course de son projectile grâce au détecteur de mouvements de la SixAxis fait ici des merveilles !
 
La fuite de Shen (2:20, 87.3Mo)
 
> Lire la suite : voir la vidéo


http://www.playfrance.com/news-vid [...] 19678.html

n°220123
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 17:17:26   answer
 

Rahhhhh la vache, il me faut vraiment une ps3 !!! o_o
La musique, l'ambiance, les graph, la mise en scéne, tout y est !!!

n°220125
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 17:29:45   answer
 

L'animation quand ils se prennent une flèche, c'est quand même pas top :mdr:


---------------
/ ! \ pensez à certifier vos edit / ! \
n°220128
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 18:00:37   answer
 

Oui ça c vraie, je me suis fais la réfléxion d'ailleur ^^

n°220131
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 18:12:17   answer
 

j'attendais le moment "oops headshot sur Shen"  :D  
 
moi ça me plait ces séances à la SixAxis  :jap:


---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
n°220134
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 18:32:55   answer
 

ouaip quand ils recoivent une fleche, on dirait que les persos reçoivent une grenade dans la poire LOL ils explosent on dirait
^_^

n°220136
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 18:44:55   answer
 

Ben pour l'impact, si on y réflèchit bien il s'agit de carreaux d'arbalète, en principe ça a une balistique plus puissante qu'une simple flèche.

n°220138
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 18:58:13   answer
 

Et surtout ils courent les bougres, d'où un certain mouvement lors de l'impact.


---------------
Sacré Osiris! Quel type!
n°220139
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:01:50   answer
 

Oui un certain mouvement over abused quand même :D Mais ça ne me dérange pas, perso


---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
n°220140
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:05:32   answer
 

Le seul hic c'est quand les pieds de "Shen" passent au travers des cadavres qui jonchent le sol, alors que Snake, dans metal Gear Solid 2, savait déjà éviter ce genre de bugs de collision.


Message édité par mastakilla le 19-08-2007 à 19:05:57
n°220141
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:17:54   answer
 

mastakilla a écrit :

Ben pour l'impact, si on y réflèchit bien il s'agit de carreaux d'arbalète, en principe ça a une balistique plus puissante qu'une simple flèche.


 
Puissant ou non, ça ne fait pas valdinguer un corps. C'est comme pour les balles d'ailleurs, un des principes de base de la physique veut que l'impact reçu par la victime ait la même énergie que le recul subi par le tireur. Donc si le carreau avait assez d'énergie pour faire faire un salto arrière à celui qui le reçoit, le tireur (ou ici la tireuse) devrait se démettre l'épaule à chaque tir. :D (et puis de toute façon une flèche ou un carreau puissants auront plus tendance à traverser un corps qu'à l'entraîner avec eux).
Bon évidemment c'est pour le spectacle, donc on veut bien fermer les yeux. :P


Message édité par Alx le 19-08-2007 à 20:21:47
n°220142
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:17:59   answer
 

Et bah...Plus je vois de vidéos sur ce jeu et...plus il me donne envie!!!
J'attendrai les test histoire de comparer points forts/points faibles mais je respire déjà le futur achat ^^.
A quand une 4eme vidéo? ( moi gourmand??? noooonnnnn....un peu ...)

n°220143
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:18:33   answer
 

je pense que le mouvement lorsqu'ils se reçoivent une flèche est volontairement exagéré afin d'accentuer le côté action du jeu et de montrer que l'arbalète de Kai est vraiment puissante tout simplement...
 
Mastakilla, dans MGS2 les pieds de Snake passent au travers des corps, certes il marche plus doucement et il y a une petite animation quand il passe au dessus d'un cadavre mais ses pieds passent tout de même à travers les corps. D'ailleurs je viens de re-regarder la présentation de MGS4 et je peux te dire que les pieds de Snake passent également au travers des cadavres et autres soldats inconscients !

n°220144
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:26:15   answer
 

franchement de toute façon c'est pas le fait de voir des pieds passer un travers un corps qui va nous gâcher le jeu...

n°220145
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 19:36:10   answer
 

Citation :

un des principes de base de la physique veut que l'impact reçu par la victime ait la même énergie que le recul subit par le tireur.


Bah en balistique, non.

 

EDIT : il existe bcp d'armes où tu as quasiment aucun recul. Par contre, quand la personne reçoit le projectile, elle est couchée à terre net. C'est quoi ce principe de base ?

Message cité 1 fois
Message édité par Raphael le 19-08-2007 à 19:41:32

---------------
PSN : Jyuuza
"Soy negro cimarron"
"Tou danse comme oune coubaine"
n°220147
Profil : Pigiste
Posté le 19-08-2007 à 19:53:17   answer
 

http://hdtv.playfrance.com/ps3/heavenlysword_12.avi
 
Une coquille dans la news ;)


---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
 
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien  ?  
-J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
n°220148
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 20:10:21   answer
 

Raphael a écrit :

C'est quoi ce principe de base ?


 
action/réaction : une balle/flèche prend "appui" sur le tireur pour se propulser, donc la force qui la propulse s'exerce avec la même intensité sur le tireur mais en sens inverse.

n°220149
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 20:19:29   answer
 

Ouais bah le jour où vous verrez une telle réaction après s'être pris une flêche, appelez-moi :mdr:


---------------
/ ! \ pensez à certifier vos edit / ! \
n°220150
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 20:26:55   answer
 

J'avoue que c'est excessif de chez excessifquand les mecs sont touchés j'aurais préfèré un truc plus tranquille ça gache un peu (énormément) le coté dramatique de la scéne je trouve. Quelle idée de faire voltiger les gus ^^.


---------------
Mes attentes : WipeOut, SoulCalibur 4, Gears of War 2, Resistance 2, Resident Evil 5,  
Fallout 3, Fable 2, KillZone 2, Infinite Undiscovery, Motorstorm 2, Silent Hill : Homecoming
!
Gamertag Xbox 360 : Ryusan / PS3 ID : Ryusanfr
n°220162
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 21:47:12   answer
 

Les fleches on un explosif au bout d'ou la réaction.

n°220163
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 21:52:32   answer
 

reve40 a écrit :

Les fleches on un explosif au bout d'ou la réaction.


 
Non non, s'il y avait eu un explosif au bout, y'aurais eu une explosion, et des membres déchiquetés. Tandis que la ...  :sweat:, à part les pirouettes, vrilles et tout.  


---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke
En cours: Metal Gear Solid 4
en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun )
Plus de net, probleme de FAI
n°220168
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 22:14:32   answer
 

perso j'aurais preferé que les ennemis se plante dans le decor  au niveaux de la fleche reçu sa aurait été plus marant et moins exagéré ^^


Message édité par charlikiller le 19-08-2007 à 22:15:06

---------------
Waiting For Her
n°220171
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 22:32:04   answer
 

ou alors stopper net lorsqu'ils sont touchés sur le corps ou dans la tete et ralentis que lorsqu'ils ne sont touchés qu'aux membres! ;)


---------------
ID PSN: silversun      
 -----------------------
en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
             
n°220173
Profil : Internaute
Posté le 19-08-2007 à 22:37:41   answer
 

Ahhh exellent ! :P
Dis donc, la reda'c est en forme :D
 
Une nouvelle video de prevue ?  
 
Merci encore :)
Vos videos sont exellentes !


---------------
PSN : Sasuke-Uchiwa
Adore (Game) : MGS, Naruto, Bleach etc ...
Jeux : WarHawk - Heavenly Sword - RR7 - VF5 - Genji2 - flOw - Super Rub' a' Dub - Crash 1 (PS1 Telecharger)
n°220180
Profil : Rédacteur en Chef PF
Posté le 19-08-2007 à 23:43:13   answer
 

Prochaine video demain si j'ai le temps. Sinon ce sera la semaine prochaine (je pars pour la GC mardi matin tres tot genre 4h et je ne reviens chez moi que le dimanche d'apres :P). La prochaine video se concentrera sur les combats contre plusieurs ennemis, un peu commme ce que la demo a pu vous montrer, sauf qu'il s'agira d'un autre passage. :P

Message cité 1 fois
Message édité par Eric le 19-08-2007 à 23:43:48
n°220182
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 00:05:43   answer
 

ryusanfr a écrit :

J'avoue que c'est excessif de chez excessifquand les mecs sont touchés j'aurais préfèré un truc plus tranquille ça gache un peu (énormément) le coté dramatique de la scéne je trouve. Quelle idée de faire voltiger les gus ^^.


 
 
vous n'avez pas joué à la démo ou quoi ??? ca voltige dans tous les sens durant les combats... alors pour une fleche... :)

n°220189
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 00:22:07   answer
 

Eric a écrit :

Prochaine video demain si j'ai le temps. Sinon ce sera la semaine prochaine (je pars pour la GC mardi matin tres tot genre 4h et je ne reviens chez moi que le dimanche d'apres :P). La prochaine video se concentrera sur les combats contre plusieurs ennemis, un peu commme ce que la demo a pu vous montrer, sauf qu'il s'agira d'un autre passage. :P


 
Cooool ! Ben merci encore :)
J'espere que tu auras le temps ^^
Tes videos sont exellentes :P
 
Tu vas te regalé a la GC :D
Tu verras surement Hideo ! (Tu as peut etre du le voir xD)
Et le fameux Trailler et plein de chose ...
 
Trop de chance toi :P


---------------
PSN : Sasuke-Uchiwa
Adore (Game) : MGS, Naruto, Bleach etc ...
Jeux : WarHawk - Heavenly Sword - RR7 - VF5 - Genji2 - flOw - Super Rub' a' Dub - Crash 1 (PS1 Telecharger)
n°220194
Profil : Internaute
Posté le 20-08-2007 à 02:59:29   answer
 

La musique est vraiment splendide...


---------------
Mon cul est plus connu que ta gueule.
 
"Si vous faites un film comme House of the Dead, à quoi s'attendent-ils ? A La Liste de Schindler ?" - Uwe Raging Boll

Aller à :
     Ajouter une réponse
 




playfrance © 2000-2008, Splitgames Network - Tous droits réservés | Nous contacter
PlayStation 2 (PS2), PSP et PlayStation 3 (PS3) sont des marques déposées par Sony Computer.

Conception SplitGames 2008 - Design graphique SplitGames et Cubedesigners 2008