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Alors que l'on pensait attendre de longs mois avant sa sortie européenne, Tales of the World : Radiant Mythology créé la surprise grâce à l'éditeur Ubisoft qui vient de l'annoncer pour le 30 août prochain sur notre territoire. Un bon RPG / Aventure juste avant d'entamer la rentrée, ça vous tente ?
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-pla [...] 95326.html |
| on a pas droit a des images ingame ?? ---------------
Jeux en cour : MSG4 (PS3) GTA4 (PS3) FF VII (PSP)
En attente : -
Id PSN EU : Akira813
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| Clair, j'allais le dire, y'a quasiment que ça : des images in-game. j'imagine qu'il ne sera pas en français ? Et a-t-il été bien noté ? ---------------
L'expérience vidéoludique continue sur NgameXP
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Jeu(x) en cours : UT3, GTA 4, Guitar Hero 3, Crisis Core : FF VII
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| Ouais c'est sur et certain qu'il sera pas en Français!!!!!! Encore un rpg sur psp qu'il ne sera pas traduit!!!! |
| S'il est en français, j'avale ma langue
En tout cas bonne nouvelle, je songeais à le prendre en US mais je comptais finalement patienter en attendant une annonce européenne avec Naruto et résultat, Ubi sort les 2 avec quelques semaines d'intervalle. Dur pour le porte monnaie  ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Je contais me le prendre en US et now que je sais qu'il va sortir en France mais pas traduit, je vais quand même me le prendre en US car il me coutera beaucoups moins cher que la version Française. |
| Quoi Naruto PSP sort aussi en France ? |
| Waurius > Oui, ça a été annoncé il y a déjà un petit moment. Il ne s'agit pas de la même version que celle qui est sortie au Japon y a déjà pas mal de temps. Disons que c'est le même enrobage mais avec un contenu différent : le mode histoire (apparemment assez naze selon les joueurs) n'est apparemment plus présent et a été remplacé par une sorte de mode Arcade à la King of Fighters par équipe de 3 avec des bonus à chaque changement de perso par KO. La nouveauté c'est justement la possibilité de former des équipes de 3 persos et il me semble qu'il est possible d'upgrader ses persos. Je regarde la preview d'IGN et je reviendrais ici si jamais j'ai appris quelque chose de nouveau. EDIT : Voici donc ce que j'ai retenu de la preview (pas très pro, bizarremment... jamais vu une preview d'IGN comme ça !) : - Mode Hero : comme je l'ai annoncé, il s'agit plus ou moins d'une reprise du mode arcade de KOF avec des teams de 3 persos. Plusieurs modes de difficulté sont présents et le nombre de combats augmente avec eux (comme dans les tournois de Budokai) et la team Gai fait office de boss de fin si j'ai bien compris (et apparemment, IGN s'en est pris plein la tronche ) - VS Cpu : Rien de spécial à dire là dessus, c'est du 1 VS 1 - On peut upgrader ses persos sur plusieurs paramètres : attaque, défense, vitesse... avec les points d'XP obtenus pendant les combats (même perdus). - Il y a du game sharing - Il y a un mode Maison de Naruto comme sur PS2 qui conserve toutes les données des combats (avec des statistiques) et contient des galeries. Sortie prévue mi-septembre je crois selon les plannings des revendeurs, tarif habituel de 50 € à mon avis  EDIT 2 : Mea culpa, le jeu coûtera 40 € en fait et est prévu pour le 13 septembre selon Alapage, généralement fiable. Voilà pour la parenthèse Naruto que je me suis permis de faire vu que c'est Ubi qui édite NUNH et ce TotW  Message édité par Aru le 01-08-2007 à 21:19:57 ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| C'est pas une news sur Naruto hein^^. |
| Je sais, mais j'avais ouvert une parenthèse et Waurius n'était pas au courant, alors je me devais de le mettre au courant, en bon fan de Naruto que je suis
Désolé pour le HS
Quelqu'un a pu tater la version US de Tales ? ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Perso avant de me le prendre en US, j'aimerais bien avoir des retours de personnes qui l'ont fait ou sont en train de le faire histoire de me faire une idée. Par exemple, comparé à Tales of symphonia et Tales of Eternia, il propose quoi en plus? Quel est sa durée de vie, est-il blindé de quête annexe? Le scénario tient-il la route? Le système de combat en 3D est-il bien adapter à la PSP? enfin des trucs dans le genre quoi. |
| Je vais tenter de réponse à tes questions avec ce que j'ai lu sur les forums et les tests : - Par rapport à Symphonia et Eternia, il propose le système de combat de Abyss  - Durée de vie : 300 missions, ça a l'air TRES long. - Il n'est pas blindé de quêtes annexes, il ne contient QUE ça  - Le scénario est assez classique apparemment, il paraît qu'il tient en haleine sur la fin selon certains joueurs, mais rien d'exceptionnel si l'on en croit les tests. - Je ne sais pas si le système est bien adapté à la PSP mais apparemment il a l'air solide. Voilà  EDIT : Autre chose : ce n'est pas un Tales of classique, je ne sais pas si tu le sais mais c'est un Dungeon-RPG à la Dark Chronicle où les combats sont l'intérêt majeur, si ce n'est le seul, du jeu. Donc beaucoup de donjons et 0 exploration. Evite le si tu n'aimes pas ça ! Message édité par Aru le 02-08-2007 à 00:09:51 ---------------
Wasurenai yo hoshi ni negai wo...
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| Tiens Aru sur un thread RPG...
Original  |
| Erf et moi qui déteste les donjon RPG . Bon ben j'ai plus qu'à attendre une adaptation ps2 en Europe de Tales of destiny et l'adaptation PSP de Tales of Rebirth  |
| mouais j'ai lâché à la fin de la deuxième ville majeure, le scénar était vraiment bidon, certes c'est un donjon rpg mais en plus les quêtes annexes bien que très nombreuses sont chiantes au possible au bout d'un moment (genre tuer une ghoule au deuxieme etage d'une zone qu'on a déja traversé cinquante fois...bref)
techniquement par contre c'est agréable bien qu'il y ai finalement peu de donjons (j'en ai croisé six au deux tiers du jeu qui s'explorent en plus ou moins 1 ou 2 heures, bien évidemment j'au dû louper certain lieux cachés...) ils sont relativement jolis mais vite monotones.
quand aux villes déjà peu nombreuses, on s'y déplace de la même manière qu'un Ar tonelico, à savoir on choisit son lieu et on y est teleporté, ça gache d'autant plus la liberté d'un jeu qui nous pousse au lvl up à outrance (pas vraiment justifié d'ailleurs étant relativement facile)
la grande force reste de retrouver les anciennes stars des précendents Tales of et de faire un melting pot durant les combats (quel plaisir de retrouver les thèmes des combats retravaillés pour l'occasion par contre )
sinon Aru évoque le système de combat de "Abyss", c'est beaucoup moins complet (pas de core, de chambers customisation, de Field of fonemes....) et plus proche des précédents volets cad assez bourrin (kikou kikou l' AI des ennemis à pleurer), on retrouve le classique système d' "Artes" et d' "Ougi" (avec leurs Hi variantes), un bon point par contre est la customization de son avatar et de son job (qui peut être changé ultérieurement)
cependant ce n'est que mon avis sachant que je ne suis pas fan de donjon rpg, c'est un bon jeu c'est indéniable mais à tester même pour les grands fans des TALES (dont je fais partie)
NB : un très bon point les chargements UMD sont relativement courts, trop rare sur psp pour être signalé  |
| Bah Tales of the world a été toujours une série cross over rpg-dungeon donc sa n'a pas vraiment d'histoire centrer sur le personnage juste des missions, mais bon on aura pas droit a la totalité de toutes les personnage de toutes les série présent jouable, sauf comme le dit certains message sa reprend le systeme de Tales of the abyss en mettant les unissons attaque de Tales of symphonia. Mais pour ceux qui a déjà aimer Tales of symphonia voir abyss si certains l'ont touché au niveau de FR-LMBS (Flex Range-Linear Motion Battle Systeme) celui la vont pas le regretter en tout cas.
En tant que fan de la série de Tales of je vous le recommande  |
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bas dans cette news j'en avais pas vu et heu .. la flème de chercher une autre news avec des images ^^ Et sinon bas MERCIIII
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N'est ce pas ?
steffi a écrit :
mouais j'ai lâché à la fin de la deuxième ville majeure, le scénar était vraiment bidon, certes c'est un donjon rpg mais en plus les quêtes annexes bien que très nombreuses sont chiantes au possible au bout d'un moment (genre tuer une ghoule au deuxieme etage d'une zone qu'on a déja traversé cinquante fois...bref)
techniquement par contre c'est agréable bien qu'il y ai finalement peu de donjons (j'en ai croisé six au deux tiers du jeu qui s'explorent en plus ou moins 1 ou 2 heures, bien évidemment j'au dû louper certain lieux cachés...) ils sont relativement jolis mais vite monotones.
quand aux villes déjà peu nombreuses, on s'y déplace de la même manière qu'un Ar tonelico, à savoir on choisit son lieu et on y est teleporté, ça gache d'autant plus la liberté d'un jeu qui nous pousse au lvl up à outrance (pas vraiment justifié d'ailleurs étant relativement facile)
la grande force reste de retrouver les anciennes stars des précendents Tales of et de faire un melting pot durant les combats (quel plaisir de retrouver les thèmes des combats retravaillés pour l'occasion par contre )
sinon Aru évoque le système de combat de "Abyss", c'est beaucoup moins complet (pas de core, de chambers customisation, de Field of fonemes....) et plus proche des précédents volets cad assez bourrin (kikou kikou l' AI des ennemis à pleurer), on retrouve le classique système d' "Artes" et d' "Ougi" (avec leurs Hi variantes), un bon point par contre est la customization de son avatar et de son job (qui peut être changé ultérieurement)
cependant ce n'est que mon avis sachant que je ne suis pas fan de donjon rpg, c'est un bon jeu c'est indéniable mais à tester même pour les grands fans des TALES (dont je fais partie)
NB : un très bon point les chargements UMD sont relativement courts, trop rare sur psp pour être signalé 
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OK, merci pour ton avis
J'espère que je ne vais pas être déçu, le seul dungeon-RPG que j'ai fini c'est Dark Chronicle (je l'ai adoré) mais il était beaucoup plus poussé que les autres que j'ai pu voir (c'est à dire pas beaucoup en fait ).
Sinon Ubi a confirmé que le jeu est en anglais, si vous avez encore de l'espoir, je viens vous l'enlever ---------------
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