San Diego, Californie - Le 11 juin 2007 - Sony Online Entertainment, (SOE) l'un des leaders de l'industrie du jeu en ligne, vient d'annoncer le développement de The Agency?, un jeu d'action en ligne ayant pour thèmes l'espionnage, l'intrigue et la traîtrise. The Agency est développé par le studio SOE de Seattle sur PC et PLAYSTATION®3.
The Agency est un titre accessible dans lequel les joueurs incarnent des agents d'élite dans le monde d'aujourd'hui. Les joueurs pourront, en solo comme en groupe, se lancer dans une grande variété de missions coopératives ou compétitives entièrement scénarisées et se déroulant dans des lieux exotiques tout autour du globe.
Selon Hal Milton, Lead Designer, Sony Online Entertainment : « L'inspiration pour The Agency est venue du genre espionnage. Nous voulons que le joueur soit au coeur de l'expérience et qu'il voie ce qu'est vraiment la vie d'un agent d'élite. Les joueurs parcourront le monde et se rendront en divers endroits, infiltreront des organisations ennemies pour voler des secrets et perpétrer des sabotages, tout cela en développant leurs propre agence afin qu'elle soit l'organisation dominante. »
Le caractère persistant du développement des personnages permet aux joueurs d'améliorer leurs possibilités avec de nouvelles compétences puissantes et exotiques leur permettant de devenir l'agent d'élite dont ils ont toujours rêvé. En outre, au lieu du système typique de classes trouvé dans d'autres jeux du genre, l'approche de The Agency est simplement : « Vous êtes ce que vous portez ». Les joueurs pourront ainsi customiser l'accoutrement de leur personnage selon la mission, mettant l'accent sur le combat, le support, la furtivité ou même le déguisement.
Les joueurs débuteront en sélectionnant un espion UNITE discret ou un mercenaire ParaGON agressif. Les deux factions obligeront les joueurs à s'adonner à quelques activités illicites comme le deal de drogue, les assassinats, l'espionnage et le contre-espionnage. En gagnant des galons dans leur agence, les joueurs accroîtront leur influence sur le monde tout en vivant une histoire profonde faite d'action et de suspense. En chemin, ils créeront leur propre agence, coopéreront avec d'autres pour créer des alliances et recruteront un group d'agents opérationnels.
Ces agents sont des personnages à disposition qui attendent des ordres pour construire une nouvelle voiture de sport, récupérer des informations pour la mission suivante, ou effectuer un scan par satellite localisant les ennemis. Au fur et à mesure que les joueurs avanceront dans le jeu, ils auront accès à des agents opérationnels de plus en plus puissants qui les assisteront au mieux. Les joueurs peuvent utiliser ces agents pour aider leur propre agence ou celle de leurs alliés, et pourront même effectuer des échanges entre agence.
D'après Matt Vilson, Director of Development, SOE Seattle : « SOE souhaite proposer quelque chose de nouveau à l'industrie du jeu en ligne avec The Agency, pas seulement en terme de thème, mais aussi dans le design. Le jeu est accessible à tous types de joueurs, mélangeant les genres et changeant les conventions habituelles. Il est différent de tout ce que SOE a produit jusqu'ici. Notre but et de nous éloigner des jeux en ligne traditionnels et d'offrir aux joueurs une expérience « fun now, no waiting » (du fun tout de suite, pas d'attente) dans un monde dynamique et en perpétuelle évolution. »
Caractéristiques
The Agency est un jeu de tir en ligne persistant se déroulant dans un monde de balles, explosions de bombes et trahison. Vivez la vie d'un agent d'élite dans un monde plein de super espions et de mercenaires surentraînés qui utilisent tous la meilleure technologie et les plus basses méthodes pour atteindre leur but. Avec des modes coopératifs et compétitifsm The Agency offre une action instantanée et une stratégie sur le long terme pour les fans d'espionnage et de gameplay explosig.
- Devenez un agent d'élite : The Agency offre des centaines de missions uniques avec des objectifs variés incluant du combat, de la furtivité et du style. Avec un gameplay allant d'assassinats discrets à des assauts explosifs, de challenges à bord de véhicules à des mini-jeux de casinos, il y a quelque chose pour tous les apprentis agents.
- Construisez votre propre agence : tandis que les joueurs montent en grade dans leur faction, ils commencent à construire leurs propres agences. Ils augmenteront encore leur influence en s'associant avec d'autres joueurs.
- Mercenaire ou espion, le choix est votre : dans The Agency, trouvez les bonnes armes, les gadgets, les véhicules, et les vêtements pour accéder à divers lieux et influencer les personnes qui y résident.
- Utilisez vos agents opérationnels : les opérationnels sont des personnages non jouables à collectionner qui rendent service au joueur et lui permettent de se concentrer sur sa prochaine mission. Ils travaillent 24 heurs sur 24, 7 jours sur 7, que le joueur soit en train de jouer ou non, et ils peuvent même les tenir informés par e-mail ou messagerie instantanée.
- Le fun tout de suite, pas d'attente : The Agency ne vous oblige pas à attendre pour commencer à vous amuser. A tout moment, les joueurs peuvent se désintéresser de leur superbe carrière pour s'engager dans d'autres activités. Les vétérans comme les nouveaux venus peuvent affronter d'autres joueurs aux cartes, au tir ou en combat singulier.
Lors que j'ai vu les screens, je me suis demandé pourquoi ça n'était pas super beau, mais j'ai eu la réponse : c'est un MMO.
Et franchement, quand on voit la vidéo, rien à voir avec les images Sans être une claque graphique, le jeu est propre et assez joli artistiquement.
Le concept me plait bien en tout cas, mais moi et les MMO, ça fait 2.
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Playfrance's Monk of Twilight -> Aru
Au début jamais pas, mais petit a petit je trouve que le principe est vraiment pas mal et meme les graphismes (qui c'est vrai sont assez basiques) ont un certain style, un peux cellshader.
Message édité par bolog le 12-06-2007 à 16:21:00
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"You were the lightning in that rain."
Maintenant qu'on a la vidéo, c'est vrai que ça paraît mieux que sur les 3 photos du début où ça paraissait vraiment pas top. A voir maitenant au niveau de la maniabilité et de la liberté d'action... Ils disent qu'ils veulent révolutionner l'approche du jeu vidéo : je pense que ce sera gagné si une mission ne se limite pas à la réaliser, j'entends par là les choses suivantes : il faut qu'ils trouvent un moyen pour que le joueur soit informé d'une action à effectuer dans le monde à une date précise. La PS3 étant reliée au net, on pourrait tout à fait envisager d'enregistrer sa version du jeu et recevoir par mail des "offres d'emploi" ou des infos sur des dates auxquelles certaines choses seraient possibles. Il serait ensuite à la charge du joueur d'organiser virtuellement son déplacement dans le pays, la ville... (déplacement par avion, bateau, voiture). Il faudrait le faire discrètement pour ne pas éveiller les soupçons, vérifier qu'on n'est pas suivi... Ensuite il faudrait trouver la planque, étudier les lieux, la population, les éventuels concurrents... Qui dit expérience en ligne dit que tout est imaginable. S'ils nous pondent un pauvre jeu scripté, ça n'aura aucun intérêt.
Je ne sais pas si je suis assez clair dans mes propos, mais je pense qu'il y a moyen avec les technos actuelles de faire de vrais trucs de ouf et pas seulement des démonstrations techniques.
BOn par contre, ya une legere erreur à mon avis dans la news....
Je m'explique :
Il y a tres certainement une faute dans votre citation
Citation :
« fun now, now waiting »
(du fun tout de suite, pas d’attente)
En effet, la traduction doit être bonne vu que d'un point de vue marketing, c'est tres certaiment bien choisi, mais votre formule citée équivaut plus à du fun tout de suite (mais) maintenant j'attends....
Ca doit etre plutot "fun now, no waiting"
Sinon, c'est vrai que le concept de ce jeu a l'air assez ouf
Il a l'air bien ce jeu, ça va changer un peu des orcs et goblins... mais pourquoi Playfrance ne parle que de The Agency? La "surprise" en question du 11 juin concernait bien 3 jeux!? (The Agency, Freerealms, et Everquest 2)
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"C'mon, young boy!" "What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?" ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
mais pourquoi Playfrance ne parle que de The Agency? La "surprise" en question du 11 juin concernait bien 3 jeux!? (The Agency, Freerealms, et Everquest 2)
SOE ne nous a envoye qu'un communique sur The Agency. D'ailleurs GamesPress n'a rien sur les 2 autres non plus.
SOE ne nous a envoye qu'un communique sur The Agency. D'ailleurs GamesPress n'a rien sur les 2 autres non plus.
bah, y a quand même une interview de john smedley à propos de Freerealms, sur Gamasutra...
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"C'mon, young boy!" "What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?" ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
en tout cas, ça m'a l'air assez casse gueule comme projet, on verra bien.
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ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 :MoH,Turning.Pt:FoL MGS4, GTA4,EURO08, UT3, O.box,fifa08, PES2008,BF:BC
en attente de: fifa09 Now Playing: http://samildo.labrute.fr
j'aimerai bien des news sur la beta de warhawk, du genre: on peut monter à combien dans les vehicules? etc...
si ça fait comme dans battlefield ou tu montes en avion ou helico et que le pilote saute en parachute pour te laisser seul dans l'appareil qui va s'écraser.....je serais plus de l'infanterie , si seulement cette classe est bien représenté.
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j'aimerai bien des news sur la beta de warhawk, du genre: on peut monter à combien dans les vehicules? etc...
si ça fait comme dans battlefield ou tu montes en avion ou helico et que le pilote saute en parachute pour te laisser seul dans l'appareil qui va s'écraser.....je serais plus de l'infanterie , si seulement cette classe est bien représenté.
oui, je sais mais ça valait le coup de faire un test
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