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Il fallait s'y attendre, la franchise Socom débarquera bel et bien sur PlayStation 3. Socom : Confrontation, c'est son nom, est développé par Slant Six et s'offre ce matin un premier trailer. On attend avec impatience les caractéristiques de ce nouvel opus et notamment les fonctionnalités réseau. Place à la vidéo : > Lire la suite : voir la vidéo
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http://www.playfrance.com/news-vid [...] r-ps3.html |
| C'est marrant ça ressemble beaucoup à Assassin's Creed... |
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Pas mal un socom au moyen âge: il veulent rajeunir la licence Bon je vais attendre l'edit de la news pour voir cette petite vidéo que j'attends depuis longtemps.. Enfin espérons que zipper ne fasse pas les mêmes erreurs que Socom bug 2 ^^ |
| Pas Zipper, Slant Six A moins que la aussi on se soit trompé... |
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Arf faut dire que j'ai tellement l'habitude de penser Zipper quand je parle de socom que je l'écris automatiquement..
Le studio appartient à Sony maintenant alors soit ils ont changé de nom soit ben c'est un autre Studio qui est en charge de Socom sur PS3 |
| Impressionant quand même. ---------------
It's Riidge Raacer, Riiiiidge Raaaacer ... WOW
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| L'anim est vraiment trop rigide !!! Autement j'espere aussi que le gameplay évolura et que les intéractions aussi et les maps aussi ! Enfin beaucoup de choses quoi ! C'est un jeu qui peut etre tres prenant mais on se lasse fazcilement j'trouve ! Alors j'espere que ca va evoluer dans le bon sens ! ---------------
Gandhi : "Il y a assez de ressources sur la planète pour répondre au besoins de tous, mais il n’y en a pas assez pour répondre aux désirs de possession de chacun."
http://anthonymontaigne.free.fr
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| Mais loool je viens de réaliser que la map présente dans le trailer c'est "Crossroad de socom 2 clair qu'il y a du changement néamoins c'est vrai que je trouve aussi les persos bien rigide.
Edit: un petit vers 1UP pour avoir plus d'infos :
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3159593 Message édité par Le Maudit le 17-05-2007 à 12:02:53
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| Oui c'est clairement crossroad, dès la première image, j'étais tout fou Un petit retour aux sources avec des maps pas trop grande, sans véhicules et tout ira bien ---------------
ID PSN : Tohan
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| yeaaah Socom  ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| si ya une team qui se monte sur ce jeu, j'en suis!!
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ID PS3: InFeL2no0
jeux PS3 : MGS4, GTA4,EURO2008, UT3, orange box, PES2008
en attente de: BF:BD Now Playing: http://samildo.labrute.fr/ |
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| C'est nul.
Les personnages, ont dirait qu'ils sont constipés.. Les graphismes.. c'est de la PS2 ? Le retour du recul de merde... le viseur sert plus à rien à ce stade, ca part partout de toute facon.. ---------------
Le plus grand virus que la terre ait jamais connu ? l'Homme, himself. Joue pas trop avec le feu Flame ®
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| on a jamais entendu parler du jeu et la il apparait et au lieu d'avoir des screens ou un teaser en CG, on a carrement une phase avec du in-game.
faut etre indulgent et attendre d'en avoir plus ---------------
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jeux PS3 : MGS4, GTA4,EURO2008, UT3, orange box, PES2008
en attente de: BF:BD Now Playing: http://samildo.labrute.fr/ |
| infe|2no a écrit :
on a jamais entendu parler du jeu et la il apparait et au lieu d'avoir des screens ou un teaser en CG, on a carrement une phase avec du in-game.
faut etre indulgent et attendre d'en avoir plus
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Avec 2 suites ratées au premier socom (et encore, je compte pas les épisodes sortis par ci et par là), je ne suis plus indulgent. ---------------
Le plus grand virus que la terre ait jamais connu ? l'Homme, himself. Joue pas trop avec le feu Flame ®
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| le jeu sera uniquement multiplayer et dispo sur Blue-ray et PSN ! slant Six est un autre studio placer a Vancouver et achetée par sony ^^ Zipper travail peut etre sur le Reel SOCOM4 Message édité par charlikiller le 17-05-2007 à 15:18:19
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| Je trouve ça vraiment mauvais
Après, je joue encore à CS donc je peux comprendre que ça marche sans être hallucinant de beauté |
| Sinon je trouve que c' est très bien de revenir sur les maps de Socom II, Croassroad est l' une des maps la plus jouée, ne serait ce la plus jouée encore sur Socom II ( avec le peu de joueurs restant).
J' espère juste qu' ils reviendront à un gameplay plus nerveux et critique de Socom II et Socom I , car le III était vraiment baclée, avec des maps de 4 KM qui servaient à rien. Peut être que Zipper travaille sur le véritable Socom 4 et Ce studios juste sur la partie multijoueur.
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| TEEDA a écrit :
Crossroad est l' une des maps la plus jouée, ne serait ce la plus jouée encore sur Socom II
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Normal, c'est pratiquement l'une des seules maps potables du II.
Quand tu compares aux maps d'anthologie du I qu'étaient Blizzard, Desert Glory, Frostfire, Rat's nest, Night Stalker, Death Trap, Abandonned... même Bitter Jungle était pas mal si on excepte ses problèmes de frame rate. ---------------
Le plus grand virus que la terre ait jamais connu ? l'Homme, himself. Joue pas trop avec le feu Flame ®
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| Flame a écrit :
Normal, c'est pratiquement l'une des seules maps potables du II.
Quand tu compares aux maps d'anthologie du I qu'étaient Blizzard, Desert Glory, Frostfire, Rat's nest, Night Stalker, Death Trap, Abandonned... même Bitter Jungle était pas mal si on excepte ses problèmes de frame rate.
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Ah mes préférées de Socom I
Blizzard, Nid de Rat , et Frostfire j' adorai rusher comme un fou, et cette technique marchait parfaitement sur socom I vu que le premier qui savait viser l' emportait d' ailleur j' aimerai vraiment que ca redevienne comme sur socom I, on claque en 4 balles mais c' est rapide et réaliste on fait plus attention, dans le IIon devait vider un chargeur entier .
Et le claymore jump me manque
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| Le claymore jump, c'est mal ![[:willdef:4] [:willdef:4]](/images/perso/4/willdef.gif) EDIT : cadeau : http://www.youtube.com/watch?v=WUoCPfZWMXM Message édité par Flame le 17-05-2007 à 17:12:15 ---------------
Le plus grand virus que la terre ait jamais connu ? l'Homme, himself. Joue pas trop avec le feu Flame ®
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D'ailleurs, on dirait qu'ils font un retour aux sources de la série ---> + tactique. D'aprés ce que j'ai lu, y'aura pas de véhicules, ... Ca sera les maps des premiers Socom. Sony aurait t'il enfin écouté les attentes des joueurs ? ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| Pourvu qu'ils fassent un SOCOM 1 next-gen... ---------------
/ ! \ pensez à certifier vos edit / ! \
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Pourvu qu'il y ait mon sapin ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| Steven a écrit :
D'ailleurs, on dirait qu'ils font un retour aux sources de la série ---> + tactique. D'aprés ce que j'ai lu, y'aura pas de véhicules, ... Ca sera les maps des premiers Socom. Sony aurait t'il enfin écouté les attentes des joueurs ? 
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Exact, moi j' ai plutot lu qu' ils proposeront peut être des véhicules dans un pack ou en contenu téléchargeable avec des maps, suivant le succès du jeu.
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| Steven a écrit :
D'ailleurs, on dirait qu'ils font un retour aux sources de la série ---> + tactique. D'aprés ce que j'ai lu, y'aura pas de véhicules, ... Ca sera les maps des premiers Socom. Sony aurait t'il enfin écouté les attentes des joueurs ? 
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Ce serait vraiment génial.
Adieu battle-socom-field Y a moyen que sony remonte dans l'estime de tous les jours avec cet opus
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| 'tain je viens de voir la vidéo, et le lance-roquette est présent... ça pue... ---------------
/ ! \ pensez à certifier vos edit / ! \
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| TEEDA a écrit :
Exact, moi j' ai plutot lu qu' ils proposeront peut être des véhicules dans un pack ou en contenu téléchargeable avec des maps, suivant le succès du jeu.
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Ils peuvent s'en passer ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| Bah les mines tu peux les éviter encore... Les roquettes c'est trop bourrin, comme le lance-patates quoi... ---------------
/ ! \ pensez à certifier vos edit / ! \
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| Thomas a écrit :
Bah les mines tu peux les éviter encore... Les roquettes c'est trop bourrin, comme le lance-patates quoi...
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Tant qu'on peut désactiver Ce que je demande, une ambiance / gameplay à la Socom 1 et 2. Rien à battre d'avoir des maps de 50 hectares jouables à 70 ....
Et surtout, un système de détection efficace  ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| Steven a écrit :
Tant qu'on peut désactiver Ce que je demande, une ambiance / gameplay à la Socom 1 et 2. Rien à battre d'avoir des maps de 50 hectares jouables à 70 ....
Et surtout, un système de détection efficace 
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+ 1
Le snipe dans Socom 1 on visait a 20 cm de la cible on l' avait c' était énorme .
Non mais Tu as raison, Socom 1 et 2 était plus tactiques. Ce que j' avais aimé dans les premiers mois de Socom II avant que le cheat arrive c' était les mission de breach sur des maps sympas comme Sujo. Sinon je trouve que FoxHunt était sympas mais bien trop grand. Et ca serait sympas de choisir les maps de jour ou de nuit. Sinon 32 joueurs me parait assez raisonnable mais ça depend pour le type de mission, si c' est just un team deathmatch ok, mais si c' est du genre poser la bombe etc...ca vaut pas la peine.
Sinon j' espere qu ils remettront les bonnes vielles ames à l' ancienne car l' idée de customisation des armes c' était pas géniale. par contre je ne suis pas contre le fait de customiser son personnage.
Sinon apparement la version du trailer date d' il y a 5 mois. et Zipper est bien sur un autre projet, peut etre la version Solo de socom ?
Message édité par TEEDA le 17-05-2007 à 18:30:57 ---------------
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oui je pense aussi la même chose, zipper interactive après l' E3 2005 avait dit qu ils changeraient de direction que Socom et penchait déja à autre chose.
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