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La production de la Sixaxis devrait cesser. La décision parait logique avec l'arrivée de la DualShock3, et l'accueil plus que mitigé qu'a reçu depuis sa sortie la manette originelle de la Playstation 3.
Un représentant de Sony donne son avis :
"La Sixasis ne devraît plus être proposée à la vente après écoulement total du stock actuel (probablement pour cet été)".
La DualShock3 est d'ors et déjà le nouveau pad de la Playstation 3, et il ne tient pas à partager le podium avec un autre. En espérant voir les prix prendre le chemin descendant avec la disparition annoncée de feu la Sixaxis. La Sixaxis est morte, vive la DualShock3 !
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 53298.html |
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| Ouaip... J'espère que Sony va tirer des leçons de tout le bordel qu'ils ont pu faire avec la PS3 et mieux s'en tirer avec leur future console...
Mais nous n'en sommes pas là, et heureusement qu'ils ont pris la décision d'arrêter la 6a6 assez vite histoire de vite baisser les prix, parce que là... c'est pas possible quoi ^^' |
| Je suis sure que même avec l'arret de la 6a6, la DS3 sera tjs à 59 euro en europe. |
| Ouais, la Dualshock3 sera certainement commercialisée au minimum 50 euros (prix actuel de la Sixasix).
Au lieu d'attendre gentiment mi-mai et la sortie officielle de la Dualshock3 en Europe, je m'en suis procuré une neuve provenant du Japon pour 40 euros frais de port compris.
Vu que les manettes sont compatibles avec toutes les consoles du monde entier, on aurait tord de s'en priver.
Aujourd'hui j'en profite en jouant à GT5 Prologue. ---------------
鋼の九十三
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| Et en la prenant en import, on a une garantie ou pas? |
| vends SIXAXIS trés peu servi(1 an),bientôt collector! -->59€90 a deb. ---------------
ID PSN: silversun
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
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Perso, à GT5 Prologue, tu profite mieux avec un volant !
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ID PSN => MamsFR
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| c'est clair bientôt la fin... à cause d'une cinquantaine d'heure de COD4, le bouton L3 est bientôt fini sur la mienne ---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
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| J'espère qu'ils s'en souviendront quand ils présenteront la PS4.. ne pas faire la même erreur que microsoft et sortir une console finalisé sur tout les aspects! ---------------
Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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| moloko a écrit :
c'est clair bientôt la fin... à cause d'une cinquantaine d'heure de COD4, le bouton L3 est bientôt fini sur la mienne
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imagine dans quel état est la mienne au bout de 19 jrs de jeu dessus.... ils devraient fournir une manette avec CoD4, car c'est abusé comme il pourrit les manettes. |
| Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ? |
| Aujourd'hui les manettes c'est plus ce que c'était !
Depuis la DualShock2, les sticks analogiques sont plus "fragiles" qu'avant. Dans le sens où il s'effritent plus facilement que sur la DualShock1.
En jouant normalement, le "tronc" du stick frotte contre les bords de son emplacement d'où une usure prématurée de la manette.
Il se forme alors une poussière de stick qui fatalement rentre à l'intérieur de la manette.
Elle se mélange avec la graisse qu'il y a à l'intérieur du stick, créant ainsi une pâte qui à la longue bloque le stick.
Tout ça pour que nous rachetions une nouvelle manette.
Malheureusement, ce mal touche les Sixaxis, DualShock2 et DualShock3.
Comme je me suis fait avoir déjà une fois, j'ai trouvé la parade.
Maintenant, j'entoure systématiquement le "tronc" des sticks de mes manettes neuves avec un ruban de scotch résistant (type isolation électrique).
Du coup, pas de poussière d'usure, pas de pâte, pas de sticks coincés.
Seul problème, il faut renouveler le scotch assez souvent, et surtout le re-coller quand le bout se décolle. Message édité par haganeno93 le 03-04-2008 à 15:56:05 ---------------
鋼の九十三
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| Bof, je connais un certain Shao Onos qui a réussi à faire pareil en jouant à FF XII  |
| Sn@ke a écrit :
Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ?
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Le sprint et le couteau, deux éléments essentiels du gameplay de CoD. Spas pour rien que je me refuse d'y jouer avec ma DS3. Les 6ax6 sont là pour ça et et encore, sur les jeux online j'alterne entre les deux pour pas trop les user. ---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
Actuellement : MGS 4 - Siren: Blood Curse - Shadow of the Colossus - Half Life²
Online: MGO
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| oui tu reste souvent appuyer 5,6 sec sur L3 pour courir tout en inclinant le stick vers le haut pour avancer... et ce n'est pas prévu sur la 6x6, ça détruit cette touche. Sony = baltingre sur ce coup ---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
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| Sony devrait diminuer le prix de la Sixaxis si elle va disparaitre! ---------------
"Toujours rester digne; même dans la défaite!" ID PS3: Gat_69
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| Sn@ke a écrit :
Comment ça se fait que CoD4 soit à l'origine d'une telle hécatombe ? Quelles actions sont mappées à L3 et R3 ?
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R3 pour le coup de couteau, ça passe dans COD 4 et n'abime pas vraiment le joystick ni la touche.
Mais le joystick gauche permet de diriger ton perso, le faire avancer ou reculer. Et pour le faire courir faut Appuyer sur L3. T'imagine le rushage en avant " Pousser le joystick gauche en avant tout en pressant L3 ". De quoi diminuer fortement la durée de vie du joystick gauche . ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| En effet, drôle d'idée de mettre une action comme le sprint sur L3, cette touche n'est pas faite pour une pression longue je trouve. Et niveau ergonomie, ça doit être horrible, maintenir la pression tout en poussant le stick n'est pas intuitif du tout |
| DemaH a écrit :
J'espère qu'ils s'en souviendront quand ils présenteront la PS4.. ne pas faire la même erreur que microsoft et sortir une console finalisé sur tout les aspects!
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La console en elle même a été parfaitement finalisée, c'est même de l'horlogerie suisse à vrai dire, la seule (légère) fausse note c'était l'absence de vibration dans la manette. Maintenant cet oubli est réparé, et on a les vibrations en plus de garder la fonction gyroscopique...il faut quoi de plus? ---------------
"C'mon, young boy!" "What makes the Japanese believe it's less violent, or better, to kill someone in turn-based action rather than in real time?" ID PSN: fujimi_no_geese sur: Warhawk, GTA IV, Motorstorm, MK II, Calling all cars, TEOJ
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| Sn@ke a écrit :
En effet, drôle d'idée de mettre une action comme le sprint sur L3, cette touche n'est pas faite pour une pression longue je trouve. Et niveau ergonomie, ça doit être horrible, maintenir la pression tout en poussant le stick n'est pas intuitif du tout
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Je pensais pareil au début mais on s'y fait plutôt bien, surtout que les rushs sont de courte durée. Par contre, la manette apprécie très moyennement ---------------
Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
Actuellement : MGS 4 - Siren: Blood Curse - Shadow of the Colossus - Half Life²
Online: MGO
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| Sony devra tirer des leçons pour sa prochaine Playstation. ---------------
futurs achats: MGS 4, Soul Calibur 4, Resistance 2, Forbidden Siren, Borderlands, Resident Evil 5, Fifa 09.
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