| Citation :
Insomniac Games prépare quelque chose de grand avec ce Resistance 2 destiné à la PlayStation 3, au sens propre, puisqu'il suffit de jetter un oeil sur cette image pour découvrir Leviathan, une des nouvelles créatures du jeu. Par ailleurs, le jeu dispose désormais d'un site teaser accessible en cliquant ici. Sortie prévue en fin d'année en France sur la console de Sony. Prometteur.
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 71513.html |
| OMG c'est magnifique surtout le monstre !! |
| closed for remodeling .... |
| comme dirait bruce: c'est grand GRAAAND xD |
| ça me rappelle les boss de serious sam... trop bon... ---------------
"Si j'étais un chien, et que je m'avais comme maitre, qu'est ce que je m'aimerais..."
R. BIDOCHON
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| ce monstre est monstrueux .ça commence a prendre forme |
| une question, photoshop ou pas ? ---------------
GT : Afro D Luffy
ID PSN : Roronoa95
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Tu verras à la fin de l'année... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| . je ne pense pas car ce studio commence a connaitre la ps3 , c est quand meme le 3eme jeux a sortir sur ps3.
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| là c est quasi a 100% sur que c est du toshop,lol. Ou alors ils ont trouvé comment faire du fsaax16 sur ps3 Entre les images in game que l on a pu voir ici et là sur le net et celles ci, niveau netteté, par ex, il y a un gouffre. |
| bejita a écrit :
là c est quasi a 100% sur que c est du toshop,lol. Ou alors ils ont trouvé comment faire du fsaax16 sur ps3 Entre les images in game que l on a pu voir ici et là sur le net et celles ci, niveau netteté, par ex, il y a un gouffre.
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Pourtant, Resistance est encore aujourd'hui un des jeux ayant l'image la plus "propre" de cette génération... Mais bon, quand on n'a pas de PS3, on ne peut pas le savoir. ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| Darsh a écrit :
Pourtant, Resistance est encore aujourd'hui un des jeux ayant l'image la plus "propre" de cette génération... Mais bon, quand on n'a pas de PS3, on ne peut pas le savoir.
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Pas dur d avoir une image propre avec des textures 8 bits
Citation :
Mais bon, quand on n'a pas de PS3, on ne peut pas le savoir
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Oh, ce beau leitmotiv , ça doit faire au moins la dixième fois que tu me le sors, je poserai devant que tu dirais la même chose, sais pas, tu veux quoi comme preuve? un bout de plastique de ps3 j ai même deux ps3 actuellement |
| oui, enfin j'ai beau apprécier Insomniac, les deux images sont quand même très (trop?) propres pour de la ps3 ou même un pc haut de gamme d'ailleurs
par contre l'explosion de l'hélico est super moche
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"Your code name for this mission will be Maniac Wallaby"
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| j'aime bien le design du monstre, il ressemble au dernier boss de Jak 2 si on regarde bien sa tronche. ca fait plaisir de voir que les gars de chez Insomniac ont travaillés un peu sur le design des ennemis parce que dans le premier y en avait vraiment qui faisaient rire... ou pleurer. ---------------
ID PSN: frankyman
En cours: Ratchet & Clank: ToD - Burnout Paradise - Metal Gear Solid 4 - Bientot chez moi: FarCry 2 - Bioshock - Dead Space - NFS: Undercover
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| bejita a écrit :
là c est quasi a 100% sur que c est du toshop,lol. Ou alors ils ont trouvé comment faire du fsaax16 sur ps3 Entre les images in game que l on a pu voir ici et là sur le net et celles ci, niveau netteté, par ex, il y a un gouffre.
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. on a dit la meme chose des images de ratchet & clank que c etait retouché et ce n etait pas le cas . je leur laisse le benifice du doute on verra en octobre.
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| thomatheo a écrit :
. on a dit la meme chose des images de ratchet & clank que c etait retouché et ce n etait pas le cas . je leur laisse le benifice du doute on verra en octobre.
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exact, on avait dit pareil de quelques image Killzone 2 aussi qui elles en plus avaient ete legerement retouchées au niveau des couleurs, pourtant les dernieres videos sont tres jolies et refletent bien ce que montraient ces photos. faut arreter a chaque fois qu'une image d'un jeu PS3 est jolie de dire que ca a forcement ete retouché a tous les niveaux. ---------------
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| Mais c'est le cas. Dans le 99% des cas les screens sont retouchés, pour tous les jeux. Message édité par Werwolf le 02-07-2008 à 21:47:07
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| C''est juste moi, ou ces screens niveau design sont moches ? (dans le sens aucune originalité/âme ? ) ---------------
Raphaël :"Anna, va falloir faire des abdos pour renforcer ce ventre et acheter la ps3 pour faire des développés coucher. Faire fondre tout ça..." En cours : Crysis (online) | PES 2008 | GTA 4 | Soul Calibur 4
Attend: : SHV | RE5 |
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| AnnA a écrit :
C''est juste moi, ou ces screens niveau design sont moches ? (dans le sens aucune originalité/âme ? )
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ouai c'est toi! ---------------
ID PSN: silversun
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
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| AnnA a écrit :
C''est juste moi, ou ces screens niveau design sont moches ? (dans le sens aucune originalité/âme ? )
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Bah le design est aussi moche que celui de GeOW,un jeu que tu apprécies pourtant. ---------------
PSN: Nephh
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oui effectivement ca doit etre toi! non mais bon, le design c'est surtout une histoire de gout, certains aimerons et d'autres pas. perso j'ai pas grand chose a reprocher au design de ces images mais pour ce qui est du design general du jeu j'emmetrais quelques reserves... si c'est comme le premier . ---------------
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| pour moi ca ressemble a cloverfield  ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| Neph a écrit :
Bah le design est aussi moche que celui de GeOW,un jeu que tu apprécies pourtant.
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Justement, je trouve que dans GeOW, le détail est infiniment plus poussé ; donnant une véritable identité. Dans R², les décors semble tout droit sortit de Spiderman : Le jeu ; Le monstre part contre est drôlement plus détaillé ; ça manque d'uniformisation. 

Message édité par AnnA le 03-07-2008 à 12:10:44 ---------------
Raphaël :"Anna, va falloir faire des abdos pour renforcer ce ventre et acheter la ps3 pour faire des développés coucher. Faire fondre tout ça..." En cours : Crysis (online) | PES 2008 | GTA 4 | Soul Calibur 4
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| les deux images sont moche  ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| 'tain, Gears of War 2 ca va vraiment etre une grosse baffe dans la gueule, il me ferais presque racheter une 360... mais non. ---------------
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P-e ; c'est une question de gout mais l'une est beaucoup plus unifiée que l'autre ...
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| AnnA a écrit :
P-e ; c'est une question de gout mais l'une est beaucoup plus unifiée que l'autre ...
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Y'a d'autres images de R2 qui sont plus détaillés que ça. Comme le court trailer du jeu par exemple avec le hero du jeu et un gros vaisseau, ou ça explosé de partout.
TEEDA, tu pourrais ressortir ton Gif, j'ai la flemme de faire une recherche s'il te plait ? . ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| Wai enfin GeOW2 c'est du précalculé nan ? ---------------
PSN: Nephh
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| Juste pour rappel spiderman 3 :
le prochain spiderman alors :
Ah non, non plus ...
Plus sérieusement, les décors humains sont très (trop?) sobre, froid, mais je pense que c'est aussi un parti pris qui sert à créer un contraste très fort avec les décors des chimères qui sont beaucoup plus "organiques", bien illustrer par la première image avec au premier plan la cité humaine et en arrière plan, une structure des chimères.
Après comparer GeoW2 et R2, je ne sais pas si c'est une très bonne idée, car ce sont des jeux qui ne visent pas la même échelle d'action. Ceci dit, pour l'image il aurait mieux valus choisir une qui laisse une plus grande part au décors comme (désolé pas le temps de séparer les deux et pas envie de chercher l'image toute seule) :
PS : pour ceux qui crient au photoshop, oversample : oui, photoshop : à mon avis non. |
| Les deux dernières tofs de GeOW1/2 c est du in-game (niveau multi), il n y a qu a voir l aliasing bien présent. Les deux tofs d Anna, c est pour moi du toshop, bcp trop cleans, sauf que l image de GeOW2 montre du In-game, celle de R2?. Je ne pense pas que la version final de GeOW2 soit aussi nette, ils nous avient déjà fait le coup avec le premier, wait and see.
En même tps qu elles soient oversampl"ées" ou qu on leurs collent un gros fsaa au q sous toshop, ça ne change rien au fait que ds tous les cas, ce n est surement pas ce que nous aurons. |
| Ca viens simplement du fait que l'image est réduite en taille => disparition de l'aliasing La preuve =>
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| ils sont chiant avec leurs effets brouillards qu'ils collent toujours en fond! ---------------
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| bejita a écrit :
En même tps qu elles soient oversampl"ées" ou qu on leurs collent un gros fsaa au q sous toshop, ça ne change rien au fait que ds tous les cas, ce n est surement pas ce que nous aurons.
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Tout à fait d'accord, mais souvent lorsque l'on sort le toshop, on n'a pas l'impression qu'on va s'arrêter à l'AA. |
| bak4fun a écrit :
Tout à fait d'accord, mais souvent lorsque l'on sort le toshop, on n'a pas l'impression qu'on va s'arrêter à l'AA.
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Remarque parfois c est limite des renders |