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Vous vous souvenez qu'il y a quelques mois, le développeur japonais Square Enix annonçait avoir obtenu la licence d'exploitation du moteur 3D Unreal Engine 3.0 ? Désormais nous savons qu'au moins un projet utilisera ce moteur : The Last Remnant. Développé pour les consoles Next Gen dont probablement la PlayStation 3, ce nouveau jeu de rôle sera supervisé par Hiroshi Takai, l'homme derrière le médiocre The Bouncer sur PlayStation 2 mais aussi directeur artistique sur SaGa Frontier et designer des combats de Legend of Mana. Ce nouveau monde sera un mix entre technologie et tradition, avec un dose de magie. Les deux héros déjà dévoilés sont un jeune garçon de 18 ans du nom de Rush Sykes et un homme plus mûr baptisé The Conqueror. L'univers de The Last Remnant accueillera également quatre races : les Mitra (les humains), les Yama (des espèces de poissons) les Qsiti (de petits hommes-lézards) et les Sovanni (des espèces de chats à quatre bras). Niveau gameplay, il faudra s'attendre à un action-RPG avec de grandes batailles et une dose de Quick Time Event à certains moments clés. The Last Remnant est prévu pour le printemps 2008 et sera dévoilé pour la première fois à la Square Enix Party 2007, les 12 et 13 Mai. Nous en reparlerons très bientôt. > Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-inf [...] mnant.html |
| Mouais, à voir. Je ne trouve pas les persos très charismatiques, ça sent le déjà vu. Mais je préfère attendre d'en savoir plus. Peut être est-on en face du renouveau de SquareEnix sur les consoles "current gen", à l'image de KH sur les "previous gen". |
| interessant! mais je me mefie tout de meme (The Bouncer )
Le point le plus interessant c'est que S-E commence de nouvelles licences. Ce qui explique le MULTI d'ailleurs !  |
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| faudrait surtout que le nouveau Star Ocean sorte sur console de Sony :-( ---------------
"I have the vision of Playstation 4, 5 and 6" "Jouer à Pro Evolution Soccer aide à prévoir mes déplacements sur le terrain et à faire mes appels en profondeurs"
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| le truc qu'est qu'ils mentionnent un rpg...... bon, le design me déplait en tout cas |
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| square a déjà fait du multi la génération précédente  |
| Bon pour la suite de Drakengard ça ne sera pas celui ci. Certaines images me font un peu penser à Lost Odyssey. Dans l'ensemble ça m'a l'air pas mal!
Reste encore 3rd Birthday et Dissidia. |
| Dissidia on a déjà des infos, il reste que 3rd Birthday
Nardo > tu parles de FFXI ? Je le considère comme un cas à part. Mais à part les remakes et autres portages qui sont des exceptions, et FFXI qui est un MMO, je ne me souviens pas que Square ait fait un jeu multi-plateforme en sortie simultanée. |
| "médiocre" The Bouncer
Quel affront. ---------------
Le colosse de RROD
[This is trolling]
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| Profil supprimé a écrit :
Dissidia on a déjà des infos, il reste que 3rd Birthday
Nardo > tu parles de FFXI ? Je le considère comme un cas à part. Mais à part les remakes et autres portages qui sont des exceptions, et FFXI qui est un MMO, je ne me souviens pas que Square ait fait un jeu multi-plateforme en sortie simultanée.
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ah ok, multi dans ce sens-là.... effectivement, je crois que FFXI est le seul cas jusque-là..... j'avais pensé à développé sur plusieurs plateformes, mais pas forcément le même jeu  |
| Y a une image qui ressemble au style Dynasty Warriors ! En tout cas il faut esperer que la durée de vie et que l'interet soit largement a la hauteur ! Pas comme dans the Boucer ! ---------------
Gandhi : "Il y a assez de ressources sur la planète pour répondre au besoins de tous, mais il n’y en a pas assez pour répondre aux désirs de possession de chacun."
http://anthonymontaigne.free.fr
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| A voir...
Mais enfin un titre ù il n'y a pas FF ou DQ collé avec. |
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Oui mais pas de vraies images de Dissidia! Non ok, j'ai un peu de mal à suivre comme avant l'actu!
Arrêtez vous me donnez envie de m'acheter The bouncer juste pour voir! |
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| J'ai trouvé The bouncer correcte. Les phases de combats étaient pas mal,les personnages avaient pas mal de coups et il y avait du potentiel derriere l'idée de recommencer le jeu et séléctionner un personnages différent(bien que ça n'avait aucun impact en faite..).
Niveau gameplay c'était bon mais il y avait un probleme de rythme ,il aurait du mettre plus de phase gameplay,car taper 3 méchants pour subir une séquence de 5 minutes ça cassait le rythme.. |