| Citation :
Malgré d'excellentes qualités techniques et ludiques, le magnifique Ratchet & Clank : Opération Destruction de la PlayStation 3 n'a pas dépassé les 100 000 ventes après deux semaines de commercialisation aux Etats-Unis. Sony Computer Entertainment explique cette douche froide par la tranche d'âge moyenne du joueur sur sa console qui l'éloigne de la cible jeune à laquelle il est destiné. Rajoutons aussi la forte concurrence d'autres gros titres pour expliquer cette déroute. En attendant, gageons que l'Europe sera plus attentive à cet excellent titre.
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http://www.playfrance.com/news-ps3 [...] 29789.html |
| c'est quoi les autres gros titres ? ---------------
vraiment lourd © ET casse couille ® ET flamoutche™ ¯\(º_o)/¯ mais ouais ¯\(o_º)/¯
/!\ attention /!\ : le post ci-dessus n'est peut-être pas petite_cousine_compliant ಠ_ಠ
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| Assassin's creed, COD4, et Uncharted j'imagine.
Quand je pense qu'AC est numero 1 des ventes...ca me rend malade! |
| C'est bien dommage... Ratchet & Clank est un petit bijou... ---------------
ID PSN : Aliand
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| Faut comparer ce chiffre aux ventes des précédents opus. Les Ratchet & Clank sur PS2 n'ont jamais fais des chiffres hallucinants dans les premières semaines, malgré la base de consoles.
Avec Noel, le titre devrait avoir des bonnes ventes sur la durée. ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| combien aux states pour ceux-là ? ---------------
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| Ben c'est un bon jeu AC, et puis ce que dit Sony n'est pas faux, les "g4m3rZ" qui s'achètent une console à prix d'or sont plus généralement des fans de jeux de flingues et bagnoles que de bestioles poilues qui sautent sur des trampolines (ce qui est regrettable, d'ailleurs). D'où les vannes sur les "space marines" et tout le bazar, les bides de jeux comme Viva Piñata ou Ratchet...
A part ça je connaissais à peine la série, mais j'ai essayé quelques minutes en magasin, je ne savais pas trop où je devais aller mais ça avait l'air sympa (notamment une arme rigolote qui faisait apparaître un gros cube de gelée verte ). Par contre c'était un niveau en intérieur (et plein de flotte), visuellement ça pétait nettement moins que les scènes extérieures que j'ai vues en vidéo. |
| Alx a écrit :
Ben c'est un bon jeu AC, et puis ce que dit Sony n'est pas faux, les "g4m3rZ" qui s'achètent une console à prix d'or sont plus généralement des fans de jeux de flingues et bagnoles que de bestioles poilues qui sautent sur des trampolines (ce qui est regrettable, d'ailleurs). D'où les vannes sur les "space marines" et tout le bazar, les bides de jeux comme Viva Piñata ou Ratchet...
A part ça je connaissais à peine la série, mais j'ai essayé quelques minutes en magasin, je ne savais pas trop où je devais aller mais ça avait l'air sympa (notamment une arme rigolote qui faisait apparaêtre un gros cube de gelée verte ). Par contre c'était un niveau en intérieur (et plein de flotte), visuellement ça pétait nettement moins que les scènes extérieures que j'ai vues en vidéo.
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C'était l'usine de Gélatinor, et les cubes de Gélatinor ne sont pas des armes, ce sont des tremplins (cumulables) pour sauter plus haut
Normal que cette "section" ne pète pas plus : c'est une usine de Gélatinor en arrêt de travail que tu dois réactiver, donc tu n'y verras pas grand chose en dehors de Gelatinor, tout est éteint ... en fait avant d'y arriver, tu viens de traverser une "section" (du même niveau donc) de toute beauté, aux couleurs chatoyantes, et qui n'a rien à voir avec le niveau de la démo ! ---------------
ID PSN : Aliand
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| Alx a écrit :
visuellement ça pétait nettement moins que les scènes extérieures que j'ai vues en vidéo.
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C'est très souvent le cas dans le jeu. Mais heureusement le rapport "niveaux en extérieur/niveaux en intérieur" est très bien dosé.
Sinon je suis déçu aussi qu'il n'ait pas marché ... |
| Un peu degouté quand meme de voir de si bons jeux se vendre aussi mal et parfois des bouses se vendre par millions! Si nintendo arrive a vendre des jeux enfantins a des adultes, je vois pas pourquoi sony n'y arrive pas! en tout cas avec un tel resultat de vente, c'est peut etre la fin de la serie!
Je pense quand meme que le marketing pese trop lourd dans les ventes d'un jeu, et que lorsqu'on voit les ventes d'halo 3 par exemple, on peut se demandé si le jeu video n'est pas malade car meme si ca reste un jeu honete, c'est franchement pas terrible et rien n'explique les 4millions d'exemplaire vendu! |
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Oula! Pour moi c'est VRAIMENT loin d'etre un bon jeu... Enfin bon: je trouve triste qu'un jeu aussi leche et abouti que ratchet ne rencontre pas plus de succes. Même si effectivement ca s'explique par le profil des possesseurs de PS3.
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| Je ne m'attendais pas à une telle dégringolade ... L'important, c'est qu'il rentrent au moins dans leurs frais ... ce qui n'est pas assuré ...
à Peine 100 000 eux US, 15 000 maxi au japon et combien en Europe ? C'est pareil, Rachet s'est pris sur la tronche les sorties de COD4, AC, etc... ---------------
PS3 : VF5 - RR 7 - Virtua Tennis 3 - Heavenly Sword - Sega Rally - Battlefied - BUZZ Quiz - Soul Calibur 4 -
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TV : SHARP 46X20E Full HD
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| Dégouté aussi ! Il n'y a de place que pour les jeux de flingues et de caisses comme dit plus haut... alors qu'ils se ressemblent tous, sans aucunes originalité ni brin de fraicheur alors que là on se croirait dans ces environnements à respirer l'air des planètes
C'est vraiment très dommage. J'espère qu'avec la baisse de prix de la PS3 et les fêtes de noël qui arrivent, le jeu se vendra mieux Restons optimistes, celà ne fait que 2 semaines.
PS : personnes n'a d'infos sur le nombre d'exemplaire qu'insomniac doit vendre pour être dans ses frais ? et d'ailleurs les chiffres des anciens opus ? ^^ ---------------
ID PS3 : Mammago
Jeux en cours : MGS 4 - MGO
Besoin d'aide dans un jeu ? : LA solution
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| First-month performance for the entire Ratchet & Clank series, provided by the NPD Group, is as follows: Ratchet & Clank (November 2002) -- 112,000 units Ratchet & Clank: Going Commando (November 2003) -- 125,000 units Ratchet & Clank: Up Your Arsenal (November 2004) -- 207, 500 units Ratchet: Deadlocked (October 2005) -- 55,300 units Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (October 2007) -- 74,500 units The Ratchet & Clank series has never been about breaking sales records as it has been about being a consistent seller. And while Tools of Destruction's inability to break out in October is noteworthy, it ultimately says more about the PS3 as a platform. Simply told, if there were more PS3s, more people would've bought Ratchet. Them's the breaks, Clank. ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| Ah ouais quand même Ce me fait limite "mal" de voir une telle série avoir si peu de reconnaissance du public...
J'espère qu'Insomniac va tout de même la continuer Ce serait un nouveau coup dur pour des jeux originaux s'il s'avérait que la licence périclitait. En parlant de çà, quelqu'un a des news sur leurs compères Jak & Daxter ? çà fait vraiment très longtemps que je n'ai pas entendu parler d'eux... licence morte ? ---------------
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| Steven a écrit :
Simply told, if there were more PS3s, more people would've bought Ratchet.
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Je pige pas son raisonnement... Juste au dessus il démontre que même sur PS2 une console vendue à 40 millions d'exemplaires aux USA, R&C peinait à faire plus de 100K et il conclut que s'il y avait plus de PS3 ils auraient vendu plus de jeux
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| Il a toujours fait pale figure face a Jak... ---------------
Dixit Lak : "C'est le tombeur des chatrooms, le casanova de MSN, le don juan des messageries, c'est Ashriot."
"-Mais comment faites vous pour cerner les femmes aussi bien ? -J'écris au masculin, et je soustrais la logique et les responsabilités"
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| les ventes du 1er mois comparées aux opus ps2 montrent que la série n'a jamais déchainée les foules (comme Sly Racoon, aussi).
Ratchet n'est pas vraiment un jeu typé US, il y a du second degré, pas de sang, pas très vendeur.
Maintenant, c'est pas la 1ere fois qu'un bon jeu se plante, et au moins sur ps3, y a l'excuse du peu de joueurs. ---------------
hot : stranglehold, DMC4, odin sphere, persona 3, bloom blox, monkey ball wii
en commande : No more Heroes, Table Tennis
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| y'a des chiffres pour la serie Jak aussi quelque part ? ---------------
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| Mammago a écrit :
Dégouté aussi ! Il n'y a de place que pour les jeux de flingues et de caisses comme dit plus haut... alors qu'ils se ressemblent tous, sans aucunes originalité ni brin de fraicheur alors que là on se croirait dans ces environnements à respirer l'air des planètes
C'est vraiment très dommage. J'espère qu'avec la baisse de prix de la PS3 et les fêtes de noël qui arrivent, le jeu se vendra mieux Restons optimistes, celà ne fait que 2 semaines.
PS : personnes n'a d'infos sur le nombre d'exemplaire qu'insomniac doit vendre pour être dans ses frais ? et d'ailleurs les chiffres des anciens opus ? ^^
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Je ne veux pas critiquer le jeu... car même si ce n'est pas un genre que j'apprécie, je trouve ce R&C très beau... mais en même temps... peut on parler d'originalité et de francheur tant les opus de ce genre de licence se ressemblent les uns les autres... Que faut il fait de plus dans ce R&C qu'il ne fallait pas faire dans les autres... enfin, j'dis ça, j'dis rien... ---------------
Semper Fidelis
"L'ennemi est bête... Il croit que l'ennemi c'est nous, alors que c'est lui"
Desproges
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| Jak & Daxter est vraiment tres bien, ces 2 suites beaucoup moins... trop typées gun fight comme Ratchet... la "douche froide" ne m'étonne pas. Message édité par ratata le 22-11-2007 à 11:02:29 ---------------
Mon mononyme Achat/Vente/Echange
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| Agreian a écrit :
Je ne veux pas critiquer le jeu... car même si ce n'est pas un genre que j'apprécie, je trouve ce R&C très beau... mais en même temps... peut on parler d'originalité et de francheur tant les opus de ce genre de licence se ressemblent les uns les autres... Que faut il fait de plus dans ce R&C qu'il ne fallait pas faire dans les autres... enfin, j'dis ça, j'dis rien...
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comme si la qualité, l'originalité et tout ca se voyait sur la boite La vie d'un jeu video, c'est 2 phases. Le développement et le marketing. Si le jeu se plante, c'est uniquement du à un marketing foireux.
Maintenant, un jeu peut se vendre sur la longueur par bouche à oreille (style GTA3) mais c'est pas un truc que tu vois sur les 1eres semaines de vente. ---------------
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| Agreian a écrit :
Je ne veux pas critiquer le jeu... car même si ce n'est pas un genre que j'apprécie, je trouve ce R&C très beau... mais en même temps... peut on parler d'originalité et de francheur tant les opus de ce genre de licence se ressemblent les uns les autres... Que faut il fait de plus dans ce R&C qu'il ne fallait pas faire dans les autres... enfin, j'dis ça, j'dis rien...
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En quoi c'est mal de prendre un concept qu'ils maîtrisent et de le perfectionner ? (parce que c'est bien ce dont il s'agit ici, de perfection dans le style Ratchet & Clank)...
Un jeu avec une grande histoire (d'ailleurs si je l'ai fini un peu vite malgré moi c'était surtout pour savoir ce qui se passait ensuite), des graphismes aux petits oignons, pas de tearing, pas de poping de textures, pas de chutes de framerates (suivez mon regard)... ---------------
ID PSN : Aliand
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| Ratchet est plus qu'un bon jeu tout le monde est à peu près d'accord à le reconnaître, sauf que Ratchet est une suite..... A l'heure où il faut dépenser 70€ pour un jeu je pense que beaucoup se tourne vers une certaine nouveauté et il est vrai que les suites cela commence à être un peu abusé.... il y a bien que pour des jeux de courses ou FPS ou de foot que cela se justifie surtout pour les modes de jeu online et autres qu'ils rajoutent.... Et puis il faut voir comment nous sommes matraqués par les pubs sur tous les sites, comme Need for Speed aujourd'hui il n'y a pas un site qui n'a pas un fond NFS ????? on n'a pas vu la même chose pour Ratchet ?????
C'est malheureusement encore la loi de l'argent qui va l'emporter dans ce marché... Message édité par anasam le 22-11-2007 à 11:38:09
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| c'est dommage,
il se serait appelé Ratchet & clank championship 2008 il aurait peu-être plus attiré l'oeil...
en tout cas je retourne dessus, certes il n'est pas des plus original mais alors quel bijou techniquement ! |
| Xary a écrit :
En quoi c'est mal de prendre un concept qu'ils maîtrisent et de le perfectionner ? (parce que c'est bien ce dont il s'agit ici, de perfection dans le style Ratchet & Clank)...
Un jeu avec une grande histoire (d'ailleurs si je l'ai fini un peu vite malgré moi c'était surtout pour savoir ce qui se passait ensuite), des graphismes aux petits oignons, pas de tearing, pas de poping de textures, pas de chutes de framerates (suivez mon regard)...
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C'est bien le pb je pense... c'est reste le même concept... même si c'est plus beau, même si tu as des armes en plus... ca reste un R&C. Et ce n'est pas quelque chose que je critique, quand un jeu m'a plue... je me jette sur les suites !
Je ne sais pas si tu as compris que je trouvais également dommage que le jeu se plante, je ne le critique pas une seconde... Je dis simplement que je peux comprendre ce plantage compte tenue du fait que ça reste une R&C et que les joueurs en ont peut être un peu marre, que le côté découverte des premiers opus s'estompe peut être un peu et que le jeu n'est somme tout pas assez original et porteur dans ses suites, c'est tout... Après, j'ai bien suivi ton regard vers l'assassin que j'affectionne
Mais je ne suis pas de ceux qui pensent que la technique justifie l'intéret d'un jeux, je préfère un AS comme il est qu'un jeu meilleur techniquement et moins intéressant vis à vis de ma perception des choses.
D'ou ma remarque à je ne sais plus qui qui disait qu'il préférait R&C parce que meilleur techniquement. C'est stupide d'aimer un jeu uniquement parce qu'il est meilleur techniquement ! Après si la technique soutient une histoire, un humour, un gameplay... comme ça a l'air d'être le cas pour toi avec ce R&C... OK  ---------------
Semper Fidelis
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| Moi aussi je suis deçu que ce Ratchet et Clank ne se vende pas plus que sa..alors que c'est un trés bon jeu,c'est mon 1er Ratchet,c'est peut être pour ça que je suis agreablement surpris par ce jeu,mais de la à dire que c'est un jeu pour gamin..(sans commentaire).Bref tout sa pour dire que je m'eclate autant avec Ratchet et Clank qu'avec Assassin's Creed,même si ces deux jeux ne jouent pas dans la cour.. ---------------
La Playstation 3 est un gâteau aux mille saveur,avec un zeste de Blu-ray,arrosé d'une délicate crème de Haute Definition..
En cours : Devil May Cry 4,Uncharted Drake's,Burnout Paradise,Fifa 08,Call Of Duty 4..
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| steffi a écrit :
c'est dommage,
il se serait appelé Ratchet & clank championship 2008 il aurait peu-être plus attiré l'oeil...
en tout cas je retourne dessus, certes il n'est pas des plus original mais alors quel bijou techniquement !
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Tout à fait d'accord avec toi c'est vraiment un jeu trés réussi techniquement !!!!
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| Je trouve que sony à mis le doigt là ou il faut: la tranche d'âge..
Quand on positionne la PS3 comme la console des "mecs", et qu'on sort un jeu "à la Mario", la sanction tombe tout de suite (mais comme le dit Steven, 100 000 exemplaires, c'est encore raisonnables et il va surement encore s'en vendre!)
On peut comparer la situation de ce Ratchet avec celle de Viva Pinata sur xbox360: trop niais pour une console spécialisé dans les jeux dits "matures" (qui pour moi n'a pas grande signification d'ailleurs!) ---------------
Tsubasa-san, c'est fini! Désormais ce sera DemaH...
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| D'ailleurs je l'ai acheté pour mon fils avant tout !!!! mais je crois que c'est moi qui joue le plus... Message édité par anasam le 22-11-2007 à 12:05:34
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| En tout cas ils ne savent pas ceux qu'ils ratent les 'ricains. Je le préfère de loin à mon Assassin's Creed (c'te daube bugguée). ---------------
Je suis venu apporter la malchance.
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| Black Cat a écrit :
En tout cas ils ne savent pas ceux qu'ils ratent les 'ricains. Je le préfère de loin à mon Assassin's Creed (c'te daube bugguée).
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j'adore... ---------------
Semper Fidelis
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| Black Cat a écrit :
En tout cas ils ne savent pas ceux qu'ils ratent les 'ricains. Je le préfère de loin à mon Assassin's Creed (c'te daube bugguée).
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Je voulais que l'on me l'offre pour Noël, il est si buggé que ça ??? |
| anasam a écrit :
Je voulais que l'on me l'offre pour Noël, il est si buggé que ça ??? 
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Je pense que Black Cat voulait me taquiner parce qu'il sait que j'aime le jeu.
Après, chez certain le jeu freeze, il y a des ralentissement... chez d'autre, pas de soucis et on ne sait pas pourquoi.
On parle d'un correctif de la part d'Ubi mais pas de news la dessus... D'ici Noël, s'il doit sortir, ce correctif sera surement disponible...
C'est déliquat de te dire de prendre ce jeu à tout prix... si j'étais sûr qu'il tourne chez toi comme il tourne chez moi... je te mettrais le couteau sous la gorge pour que tu te le fasses offrir...  ---------------
Semper Fidelis
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| Agreian a écrit :
Je pense que Black Cat voulait me taquiner parce qu'il sait que j'aime le jeu.
Après, chez certain le jeu freeze, il y a des ralentissement... chez d'autre, pas de soucis et on ne sait pas pourquoi.
On parle d'un correctif de la part d'Ubi mais pas de news la dessus... D'ici Noël, s'il doit sortir, ce correctif sera surement disponible...
C'est déliquat de te dire de prendre ce jeu à tout prix... si j'étais sûr qu'il tourne chez toi comme il tourne chez moi... je te mettrais le couteau sous la gorge pour que tu te le fasses offrir... 
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le modèle de PS3 joue? |
| wazoo a écrit :
les ventes du 1er mois comparées aux opus ps2 montrent que la série n'a jamais déchainée les foules (comme Sly Racoon, aussi).
Ratchet n'est pas vraiment un jeu typé US, il y a du second degré, pas de sang, pas très vendeur.
Maintenant, c'est pas la 1ere fois qu'un bon jeu se plante, et au moins sur ps3, y a l'excuse du peu de joueurs.
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Le 1er s'est vendu à 2.5 millions et le 2ème à plus d'1 million quand même (cf : source )
Sly marche moins bien (pfff ) mais les 3 combinés sont à plus de 3 millions (cf site officiel).
On remarque que les opus 1 se vendent souvent bcp plus chez Insomniac (Spyro pareil), bref peut-être qu'ils devraient être un peu plus créatifs et moins pondeurs de code, même si ça fait plus de travail. |
| Abusé, et parmi ses 100000 ventes, on peut en compter pas mal des jeux exporter à l'étranger grace aux sites de ventes. Pourtant les Ratchet de la PS2 ont toujours fait un succes, ils ont tous atteint le platinum. ---------------
ID PSN: Yuji_Syusuke En cours: Metal Gear Solid 4 en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2 pour mettre la patée à Selfersun ( Self + Silversun ) Plus de net, probleme de FAI
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| bigfoot75 a écrit :
Le 1er s'est vendu à 2.5 millions et le 2ème à plus d'1 million quand même (cf : source )
Sly marche moins bien (pfff ) mais les 3 combinés sont à plus de 3 millions (cf site officiel).
On remarque que les opus 1 se vendent souvent bcp plus chez Insomniac (Spyro pareil), bref peut-être qu'ils devraient être un peu plus créatifs et moins pondeurs de code, même si ça fait plus de travail.
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Resistance c'est quoi ? ---------------
ID PSN : Aliand
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| je pense que ce jeu aurait peut-être eu plus de chance avec une sortie en Février ... plus de PS3 et moins de sorties qui tuent ...
C'est clair que Rachet m'a l'ai génial, mais à choisir entre lui et Uncharted, j'ai fait mon choix ... On pleure tous sur son score mais finalement, personne (ou presque) ici ne l'a acheté ...
Donc, nous sommes finalement quelque part coupable ou alors c'est à cause de COD4, uncharted, AC, ---------------
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le 1er s'est vendu à 450k aux US(112K 1er mois), chiffre NPD, si tu veux comparer des chiffres comparables
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