Histoire de faire taire la dernière rumeur qui circule sur le net concernant l'éventuelle arrivée de Devil May Cry 4 sur la console concurrente, Capcom confirme aujourd'hui l'exclusivité de ce stylish hard action game sur la PlayStation 3 de Sony. Les chances de voir Nero et Dante sur une autre console sont donc désormais très minces...
"Capcom does not comment on rumors. Devil May Cry 4 is exclusive to PS3. No other announcements have been made."
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ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : Guitar Hero World Tour (PS3), Metal Gear Online (PS3), WipEout HD (PS3), Monster Hunter Freedom 2 (PSP), Everybody's Golf Portable 2 (PSP)
Lost Planet est bien exclu 360 et la série DMC exclu PS, je ne vois pas pourquoi ça changerait. N'est pas RE4 qui veut.
Je sais bien... et je ne suis pas persuadé que DMC4 sorte où que ce soit hormis sur PS3. Cela dit, la notion de "garder les exclusivités" apposée à Capcom me fait sourire. RE4 n'est certainement pas un épisode isolé...
'Tain mais comment vous cassez toutes les rumeurs !
Mais n'empêche que ça a l'air d'être une annonce sous réserve que la PS3 se vende bien (mieux que maintenant en tout cas).
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I'm not a hero, never was, never will be...
En même temps la terminologie "does not comment on rumours" et "no other announcements have been made" est hyper classique dans le domaine du PR pour faire une réponse creuse (d'ailleurs on retrouve ces phrases chez des tas d'éditeurs, parfois pour des jeux qui ont vraiment été exclusifs au final, parfois pour des jeux qui ne l'ont pas été du tout... petit jeu amusant, faites un google sur "does not comment on rumours" ).
Même si je pense qu'il y a de bonnes raisons de croire que DMC4 sera exclusif à la PS3, ce n'est pas vraiment sur ce genre de déclaration que je m'appuierais le plus.
j'espère pour lost planet quand même. J'ai essayé les 2 premiers niveaux de gears of war, ben un peu déçu, beau dans la technique mais pas super attirant, et héros pourraves (pour moi). 2 niveaux pour lost planet> génial, j'ai vraiment envie d'y rejouer. Le premier boss avec le mecha et la température qui descend et met la pression. Cooool
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Sacré Osiris! Quel type!
Corso? Il est top!
PSN> Fantzeouf
Gamertag> MOUSSIF
Je suis bien conscient qu'il s'agit de Capcom mais lorsqu'il s'agit d'une exclu, j'imagine que Sony a mis son grain de sel la dedans. Enfin je pense non ?
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ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : Guitar Hero World Tour (PS3), Metal Gear Online (PS3), WipEout HD (PS3), Monster Hunter Freedom 2 (PSP), Everybody's Golf Portable 2 (PSP)
heu je ne sais pas si tu as remarquer mais sony ce contre fou des exclus en ce moment mais comme de leur premier dessin pour le lecteur cd de la SNes ... LP ira sur PS3 et DMC sur 360 et tant mieux ça change pas grand chose à l'histoire du monde
On verra bien . Je n'ai pas vu beaucoup d'exclusivités Capcom PS2 sortir sur les concurentes, par contre l'inverse si (Resident Evil 4, Viewtiful Joe ...)
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Jeu(x) en cours : Guitar Hero World Tour (PS3), Metal Gear Online (PS3), WipEout HD (PS3), Monster Hunter Freedom 2 (PSP), Everybody's Golf Portable 2 (PSP)
Pour une série qui est en perte de vitesse, je ne sais pas si ça en valait la peine! Le 1er volet à fait grand bruit, le 2ème était une douche froide, et le 3ème n'a fait que recoller les morceaux qui restaient...
Pour ma part, c'est toujours un bon point pour sony bien évidemment, j'espère juste que Capcom va en faire un volet d'exception! C'est la seule chose qui m'intéresse, exclu ou pas!
Pour une série qui est en perte de vitesse, je ne sais pas si ça en valait la peine! Le 1er volet à fait grand bruit, le 2ème était une douche froide, et le 3ème n'a fait que recoller les morceaux qui restaient...
Pour ma part, c'est toujours un bon point pour sony bien évidemment, j'espère juste que Capcom va en faire un volet d'exception! C'est la seule chose qui m'intéresse, exclu ou pas!
Sans Hideki Kamiya tu n'auras jamais un épisode aussi bon que le premier. Ceci étant, s'ils arrivent à faire un peu mieux que que le 3, ce serait déjà pas mal.
Si c'était vrai ça serait ultra idiot de leur part car la PS3 n'aurait alors plus aucun intérêt...
Sony a 100 jeux en developpement interne sur ps3. Ils ont commencé a adopter une approche Nintendo car les accords exclusifs devienennt de plus en plus foireux et de moins en moins surs.
Moi a part le premier c'est plus trop ça DMC enfin tant mieux pour les fans Reste à savoir ce que vont devenir aussi les autres gros BB de capcom, Onimusha et Monster Hunter
Sony a déjà fais l'énorme connerie de laisser filer l'éxclu de GTA4(tout du moins l'exclue temporaire comme pour les autres épisodes)faut éspérer qu'ils en auront tirer des leçons et laisseront plus filer les grosses exclues genre DMC, FF, MGS, Onimusha,etc
heu je ne sais pas si tu as remarquer mais sony ce contre fou des exclus en ce moment mais comme de leur premier dessin pour le lecteur cd de la SNes ... LP ira sur PS3 et DMC sur 360 et tant mieux ça change pas grand chose à l'histoire du monde
je suis bien d accord.
Merde, y en a marre d entendre les discours de certains du style: manquerait plus que l autre console possède..., faut que untel garde... elle ne doit pas l avoir... que des exclus.... etc etc...
Sincèrement, chaque bécane aura bien entendu des exclus, mais bordel, que les meilleurs titres(ou tout simplement des bons titres) d une bécane se retrouve sur une autre et vice versa, mais moi je dis, c est super, génial, il faut continuer ainsi, c est a croire que dés que lon achète une bécane ont devient con et on crache sur les autres?
Je suis ravis que certains gros titres 360 arrivent sur ps3, comme je le serai autant de voir des titres ps3 arriver sur 360.
Merde, y en a marre d entendre les discours de certains du style: manquerait plus que l autre console possède..., faut que untel garde... elle ne doit pas l avoir... que des exclus.... etc etc...
Sincèrement, chaque bécane aura bien entendu des exclus, mais bordel, que les meilleurs titres(ou tout simplement des bons titres) d une bécane se retrouve sur une autre et vice versa, mais moi je dis, c est super, génial, il faut continuer ainsi, c est a croire que dés que lon achète une bécane ont devient con et on crache sur les autres?
Je suis ravis que certains gros titres 360 arrivent sur ps3, comme je le serai autant de voir des titres ps3 arriver sur 360.
Je suis ravi qd la ps3 et la x360 gardent leurs propres exclu , vive les editeurs multi aux jeux exclusifs , un peu d optimisation que diable!
Sony a 100 jeux en developpement interne sur ps3. Ils ont commencé a adopter une approche Nintendo car les accords exclusifs devienennt de plus en plus foireux et de moins en moins surs.
Internal division In September 14, 2005 Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) was formed [2], and will be responsible for the global creative, technical and strategic direction setting of development and production of computer entertainment software for the PlayStation family. It is headed by former SCEE VP Phil Harrison.
Sony Computer Entertainment Inc. Clap Hanz – Hot Shots Golf series Polyphony Digital – Gran Turismo series, Omega Boost SCE Japan Studio (Project SIREN Team, etc.) – Ape Escape series, LocoRoco Team ICO – ICO, Shadow of the Colossus
SCEI Subsidiary Divisions
Sony Computer Entertainment America Inc. Incognito Entertainment – Twisted Metal: Black Naughty Dog – Jak series SCE Bend Studio (formerly Eidetic) – Syphon Filter series SCE Foster City Studio (includes 989 Studios) – Rise to Honor SCE San Diego Studio (includes 989 Sports & Red Zone Interactive) – The Mark of Kri, NBA '07 SCE Santa Monica Studio – God of War, Kinetica Sony Online Entertainment LLC. – EverQuest
Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
Guerrilla Games – Killzone series SCE London Studio (includes Team SOHO & Camden) – The Getaway series, SingStar SCE Studio Cambridge (formerly Millennium Interactive) – MediEvil series, Primal SCE Studio Liverpool (formerly Psygnosis) – Wipeout series, F1 series Sony Computer Entertainment Korea Inc.
Sony Computer Entertainment Korea Inc.
SCE Korea – EyeToy: EduKids, GloRace: Phantastic Carnival
2nd party Devs : Ninja Theory (nb: remain independant but have just commited to one plateform and signed up for Heavenly Sword for PlayStation 3. )
et de franchises :
Game franchises
Sony Computer Entertainment owned franchises:
Alundra Ape Escape Arc the Lad ATV Offroad Fury Blasto Buzz! Colony Wars Dark Cloud Destruction Derby Downhill Domination Extermination EyeToy Play FantaVision Formula One God of War Gran Turismo Grind Session Hot Shots Golf ICO Intelligent Qube Jak and Daxter Jet Moto Jumping Flash Kileak: The DNA Imperative Killzone Kinetica Legend of Legaia Lemmings LocoRoco MediEvil MLB Motor Toon Grand Prix MotorStorm NBA ShootOut NCAA Final Four NCAA GameBreaker NFL GameDay NFL Xtreme NHL FaceOff Okage: Shadow King Omega Boost PaRappa the Rapper Philosoma PoPoLoCrois Porsche Challenge Primal Ratchet & Clank Resistance: Fall of Man Rogue Galaxy Shadow of the Colossus SingStar Siren Sky Odyssey Sly Cooper SOCOM: U.S. Navy SEALs Syphon Filter The Getaway The Legend of Dragoon The Mark of Kri Turbo Prop Racing Twisted Metal War of the Monsters Warhawk White Knight Story Wild Arms Wipeout
Merde, y en a marre d entendre les discours de certains du style: manquerait plus que l autre console possède..., faut que untel garde... elle ne doit pas l avoir... que des exclus.... etc etc...
Sincèrement, chaque bécane aura bien entendu des exclus, mais bordel, que les meilleurs titres(ou tout simplement des bons titres) d une bécane se retrouve sur une autre et vice versa, mais moi je dis, c est super, génial, il faut continuer ainsi, c est a croire que dés que lon achète une bécane ont devient con et on crache sur les autres?
Je suis ravis que certains gros titres 360 arrivent sur ps3, comme je le serai autant de voir des titres ps3 arriver sur 360.
Oué zuper !
Et vive les jeux jamais optimisés avec des moteurs 3D génériques...
C'est marrant, tu craches sur EA qui a une politique archi-multi-plateformes et qui pond des jeux à la chaîne, sans se casser la rondelle, avec zero optimisation et en même temps, tu applaudis des deux mains l'idée de n'avoir que des jeux multi-plateformes en dehors des éditeurs First-Party.
Game franchises
Sony Computer Entertainment owned franchises:
Alundra Je veux ça sur PSP, PS Store ou portage, je m'en fiche Ape Escape Arc the Lad Idem !
ATV Offroad Fury Blasto Buzz! Colony Wars Dark Cloud Destruction Derby Downhill Domination Extermination EyeToy Play FantaVision J'aurais trop voulu essayer ce jeu Formula One God of War Gran Turismo Grind Session Hot Shots Golf ICO Intelligent Qube Jak and Daxter Jet Moto Jumping Flash Kileak: The DNA Imperative Killzone Kinetica Legend of Legaia Lemmings LocoRoco MediEvil MLB Motor Toon Grand Prix MotorStorm NBA ShootOut NCAA Final Four NCAA GameBreaker NFL GameDay NFL Xtreme NHL FaceOff Okage: Shadow King Omega Boost PaRappa the Rapper Philosoma PoPoLoCrois Porsche Challenge Primal Ratchet & Clank Vivement les 2 prochains opus Resistance: Fall of Man Rogue Galaxy J'en peux plus de l'attendre celui là Shadow of the Colossus SingStar Siren Sky Odyssey Sly Cooper SOCOM: U.S. Navy SEALs Syphon Filter The Getaway The Legend of Dragoon The Mark of Kri Turbo Prop Racing Twisted Metal War of the Monsters Warhawk White Knight Story Wild Arms Wipeout
C'est marrant, tu craches sur EA qui a une politique archi-multi-plateformes et qui pond des jeux à la chaîne, sans se casser la rondelle, avec zero optimisation
En même temps, c'est EA qui se creuse le plus la tête sur Wii, ce qui me surprend énormément de leur part...
Sauf que maintenant, on les as, les moteurs génériques, jusque Square qui se met à l'Unreal Engine. Alors quitte à avoir les inconvénients...
On est au commencement de la vie de la PS3... L'utilisation, dans un premier temps, de l'Unreal Engine 3 va leur faire gagner beaucoup de temps, en attendant que le White Engine soit finalisé.
Ca n'a rien à voir avec se taper les mêmes jeux non-optimisés sur toutes les machines, durant toute la vie de ces dernières.
On est au commencement de la vie de la PS3... L'utilisation, dans un premier temps, de l'Unreal Engine 3 va leur faire gagner beaucoup de temps, en attendant que le White Engine soit finalisé.
D'une part, il reste à voir si le White Engine sera un moteur que Square utilisera pour tous ses travaux, pour l'instant, c'est loin d'être clair. Ca pourrait bien être un truc juste pour FF XIII et qu'ils passent à des moteurs plus génériques ensuite. D'autre part, tu peux prendre l'exemple du MT Framework de Capcom, c'est pareil...
Pour l'essentiel des développeurs, on va de plus en plus vers un même moteur pour la plupart des jeux, et si une compagnie doit supporter plusieurs plateformes (et c'est le cas de la plupart d'entre elles), ces moteurs seront génériques à plusieurs supports. Faudra bien vivre avec... il est devenu trop cher de développer un moteur spécifique par jeu comme les nippons en avaient l'habitude, FF en fer de lance.
D'une part, il reste à voir si le White Engine sera un moteur que Square utilisera pour tous ses travaux, pour l'instant, c'est loin d'être clair. Ca pourrait bien être un truc juste pour FF XIII et qu'ils passent à des moteurs plus génériques ensuite. D'autre part, tu peux prendre l'exemple du MT Framework de Capcom, c'est pareil...
Pour l'essentiel des développeurs, on va de plus en plus vers un même moteur pour la plupart des jeux, et si une compagnie doit supporter plusieurs plateformes (et c'est le cas de la plupart d'entre elles), ces moteurs seront génériques à plusieurs supports. Faudra bien vivre avec... il est devenu trop cher de développer un moteur spécifique par jeu comme les nippons en avaient l'habitude, FF en fer de lance.
Je ne suis pas sûr que Square-Enix fassent tant d'effort pour développer le White Engine pour s'en servir uniquement sur FF Versus XIII. Ce serait un gros gaspillage de temps et d'argent.
S'ils ont un White Engine qui tient toutes ses promesses, pourquoi continuer à utiliser l'Unreal Engine pour leur futures productions ?
Sinon, il peut y avoir des moteurs 3D spécifiques à la PS3 qui seront licensiés, un peu comme le moteur de Jak & Daxter qui était utilisé pour les Ratchet & Clank... Pas obligé de se taper des moteurs génériques PéCé/360/PS3/Wii/PS2/PSP/DS/PDA/Mobiles.
pour SE, il est probable que pour le multi platforme, l'UE soit préferé. n'oublions pas que SE est un editeur PC aussi, notamment dans les MMORPG
Le white engine, s'il est bon, sera surement ultra optimisé CELL et donc ultra pas portable, et donc uniquement pour les excus ps3. Je dirai meme qu'un jeu optimisé White Engine, c'est carrement un jeu pas portable
Quand a Sony, ils ont racheté Naughty Dog, non pas pour ses jeux, mais pour faire office de backend techno a tout SCEE, resultat de la mutualisation des differentes branches sous l'egide de Harrisson
Deja sur PSP, suffit de voir Ratchet qui sort avec le moteur de Daxter, pour voir que sony est a fond dans cette demarche, et tant mieux
pour SE, il est probable que pour le multi platforme, l'UE soit préferé. n'oublions pas que SE est un editeur PC aussi, notamment dans les MMORPG
Le white engine, s'il est bon, sera surement ultra optimisé CELL et donc ultra pas portable, et donc uniquement pour les excus ps3. Je dirai meme qu'un jeu optimisé White Engine, c'est carrement un jeu pas portable
Quand a Sony, ils ont racheté Naughty Dog, non pas pour ses jeux, mais pour faire office de backend techno a tout SCEE, resultat de la mutualisation des differentes branches sous l'egide de Harrisson
Deja sur PSP, suffit de voir Ratchet qui sort avec le moteur de Daxter, pour voir que sony est a fond dans cette demarche, et tant mieux
Oui, c'est ce que je disais... Il n'est pas nécessaire d'avoir un moteur 3D générique multi-plateforme pour diminuer les coûts de production d'un jeu. On peut parfaitement licensier un moteur 3D spécifique et très bien optimisé pour la machine. L'Unreal Engine a, pour le moment, l'avantage de tourner correctement et d'être déjà disponible mais ça ne veut pas dire que ce sera la solution retenue jusqu'à la fin de la vie de la console.
pour le leger debat sur les exclusivités, j'aurais plutot tendance a croire que c'est le fait de ne plus en avoir sur aucun support qui seraient revelateur du fanboyisme et qui entretiendrait les gue-guerres :
en poussant la situation à l'extreme, si on a 0 exclus, si tout les jeux se retrouvent sur tout les supports (etant quasi-equivalent comme la x360/PS3 of course), qu'est ce qui motivera l'achat de telle ou telle console si ce n'est l'affection irrationnelle pour une marque ? en decoulerait les empiternelles debat "superior version" etc..etc..
alors que si on avait au contraire que des exclus, le choix d'une console se ferait sur sa ludotheque uniquement (etonnant ! ). la-dite ludotheque pourrait etre evidemment fortement assimilée au constructeur, mais ca serait un choix de toute facon plus raisonné .
et par exclus, j'entend pas forcement que des titres 1st party hein.. les editeurs tiers pourraient aussi developper des projets exclusifs a chaque support, en quantité a peu pres egal..
*se reveille de son doux rêve utopique*
bon bien sur cela n'a aucune logique économique
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Un bon jeu de course sur DS ?
Moto Racer DS
DMC4 utilise déjà un moteur conçu pour le multiplateformes (le même moteur que Dead Rising, Lost Planet, ... ).
Donc pour le coup ça ne changerait strictement rien sur le plan technique si le jeu devenait multiplateformes.
Concernant les exclus, personnellement je suis pour quand elles contribuent à donner une identité à une console (mais bon évidemment c'est le point de vue d'une personne qui joue sur plusieurs supports). Par exemple sur DC c'était une bonne chose que beaucoup de jeux orientés arcade de Capcom lui soient exclusifs. Tout comme les jeux sur le modèle Resident Evil/DMC/Onimusha auraient à mon avis plus leur place sur PS (console un peu plus orientée "aventure" ) et des jeux comme Lost Planet et Dead Rising sur Xbox (orientée "action", voire concepts un peu décalés).
Enfin je dis ça mais comme MS et Sony essaient de plus en plus de toucher un public le plus large possible (ce qui se comprend tout à fait), et dans ce cas c'est normal que les éditeurs tiers fassent essentiellement du multiplateformes. Faire des exclus fortes et super optimisées, c'est le boulot des studios "first party", et ça les constructeurs l'ont bien compris et s'y mettent sérieusement.