| Citation :
Evènement à part entière, trois nouvelles images de Killzone 2 se retrouvent sur le Net avec l'effet de la Game Convention. Alors certes, c'est sombre et plutôt gris mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique. Sortie prévue courant 2008 sur PlayStation 3, bien sûr.
> Lire la suite : voir les images
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http://www.playfrance.com/news-gc- [...] 18133.html |
| les screens sont moches c'est sur ^^; ---------------
Jeux en cour : MSG4 (PS3) GTA4 (PS3)
En attente : FF VII (PSP)
Id PSN EU : Akira813
Id PSN US : Onizuka813
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| Citation :
mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique
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Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ? ---------------
Kimi no inochi wa kyo kieru...
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| Et le plaisir dans tout ça ? ---------------
"PlayFrance.com : Toute l'actualité des consoles Sony depuis 1999".
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| ben graphiquement, j'ai quand même un sacré problème avec les textures des uniformes des gars
pis bon, c'est tout gris |
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Oui mais si c'est un plaisir à 670 euros (console + jeu) qui dure 25 heures, je suis à la limite (et encore) d'accord, mais sinon... ---------------
Kimi no inochi wa kyo kieru...
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| edgydog a écrit :
Citation :
mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique
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Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?
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En même temps, le rédacteur va pas te dire que le gameplay du jeu est super sans y avoir joué  ---------------
[PF-XF] Eric dit :
viens sous mon bureau 
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| edgydog a écrit :
Citation :
mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique
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Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?
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j'ai fini ICO en 5h, je vois pas le problème |
| c est dommage a dire mais les debut de chaque console on regarde toujours les graphismes c est quand la console est installé que l on a le droit a des histoires etc......
pour exemple shadow of colossus est sorti sur la fin de la console.Je pense que quand la console sera maitrisé on pourra s attendre a des jeux plus profonds
pour le moment ils sont juste (beau) ---------------
nadjika sur warhawk:command sergeant
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| Steven a écrit :
En même temps, le rédacteur va pas te dire que le gameplay du jeu est super sans y avoir joué 
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Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen. ---------------
Kimi no inochi wa kyo kieru...
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Et t'avais payé ta PS2 600 euros ?
Perso j'ai acheté la PS2 à 150 euros, et là c'était une bonne affaire. ---------------
Kimi no inochi wa kyo kieru...
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| daijoubou a écrit :
c est quand la console est installé que l on a le droit a des histoires etc......
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C'est justement à ce moment là que je l'achèterai (peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... ). ---------------
Kimi no inochi wa kyo kieru...
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| edgydog a écrit :
Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen.
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ça a toujours été comme ça quand l'a seul chose que tu as pour "juger" c'est des screens. Je vois difficilement comment on pourrait parler d'autre chose que des graphs.
Pour ce qui est de la durée de vie ça depend du plaisir que ça procure.
J'ai fini certain des tres bons jeux en 6-8h ---------------
Currently playing/watching/reading!
Il y a 10 types de personnes. Celles qui comprennent le binaire et les autres...
Un jeu de foot multi joueurs en flash?
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| edgydog a écrit :
Oui je sais mais c'est juste une impression générale que j'ai sur les jeux NextGen.
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c'est surtout le plus gros changement entre la old et la newgen.......
si tu regardes, les jeux play1 et play2 n'ont pas eu énormément de changements/améliorations, si ce n'est des changements purement techniques.....
et là, j'attends l'abeille qui va venir nous parler de .....  |
| Citation :
(peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... ).
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le mariage n est pas une prison,juste une facon de vivre ---------------
nadjika sur warhawk:command sergeant
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| je trouve les screens quand même très cracra mais bon à voir. ---------------
Jeux en cours : GTA IV | Mario Kart | Fifa 08
Attend : rien
Gamertag XBL : Retnog
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| edgydog a écrit :
Et t'avais payé ta PS2 600 euros ?
Perso j'ai acheté la PS2 à 150 euros, et là c'était une bonne affaire.
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je vois pas le rapport entre la longueur de HS et le prix de la console
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hot : stranglehold, DMC4, odin sphere, persona 3, bloom blox, monkey ball wii
en commande : No more Heroes, Table Tennis
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| edgydog a écrit :
C'est justement à ce moment là que je l'achèterai (peut-être, car d'ici là je serai sans doute marié donc j'aurai d'autres préoccupations... ).
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On peut concilier les deux je te signale. Suffit de trouver la personne qui jouent avec toi...
Spoiler :
dans les 2 sens du terme  |
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Jeux en cours : GTA IV | Mario Kart | Fifa 08
Attend : rien
Gamertag XBL : Retnog
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| J'ai la vague impression que l'anisotropic filtering n'a toujours pas pointé le bout de son nez sur les consoles soit-disant next-gen, alors qu'on en a sur les jeux PC depuis plusieurs années... ---------------
et bla bla bla bla................
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| Rui a écrit :
ça a toujours été comme ça quand l'a seul chose que tu as pour "juger" c'est des screens. Je vois difficilement comment on pourrait parler d'autre chose que des graphs.
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+1 Ce qui me derange surtout c'est que ce n'est que des screens de la démo...Moi aussi je peux en faire des captures de la vidéo et balancer 2-3 screens par semaine.
J'aimerai voir d'autres environnement, d'autres décors, plus de clarté pour vraiment juger du potentiel graphique du titre.
La seule vrai question etant:y a t'il d'autres environnement que cette ville sombre? |
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| edgydog a écrit :
Citation :
mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique
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Ça me fait dresser les cheveux de lire ça. J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen... C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?
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Ce que ça peut être gonflant de toujours lire les mêmes pleureuses ! Je me souviens d'une époque où on payait 550 Frs un Beat'em All et qu'on pouvait le plier en 45 minutes ! Le truc, c'est qu'on avait 3 vies par crédit et 3 crédits à passer pour y arriver et aucune sauvegarde possible en cours de jeu... Résultat, on s'acharnait pendant des mois pour essayer de le boucler et personne ne trouvait le jeu trop court. La solution pour que vous cessiez de nous les briser menu avec la durée de vie des jeux : Ne sauvegardez jamais et dès que vous mourrez, recommencez dès le départ ! Vous verrez la durée de vie fabuleuse que vous allez avoir ! ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| ça fait partie de l'évolution du jv d'avoir des jeux longs, non? ---------------
Rêve d'enfant : Le blog Francophone du PicooZ !!
Wii: 2407 9055 4742 7738
Le plaisir est le bonheur des fous, le bonheur est le plaisir des sages
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| pas forcément...... surtout si les JV suivent l'évolution de la société , où tout dure moins longtemps. on pourrait même dire qu'un jeu plus long qu'avant est contraire à l'évolution logique des JV |
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Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures
Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3
Ni dans GoW, Dead Rising
Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long" )
Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu.
Si c'est pour me taper des allers retour
Devoir pêcher des coffres
Chercher une clef en 7 morceaux
Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ...
Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus
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Un jeu de foot multi joueurs en flash?
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| il est clair que ça dépend des jeux... 8-10 heures de max payne me suffisent, alors que si DQ8 avait duré 8 heures, j'aurais râlé......
donc voilà, un HS pour moi, c'est 8-10 heures maxi...... au delà, il faudrait qu'il y ait toujours de nouveaux éléments pour renouveler le plaisir de jeu. alors soit le début est plus lent, et on y perd le côté "plaisir immédiat", soit à partir d'un moment, c'est toujours la même chose, donc ennuyeux......
finalement, des jeux qui m'ont frustrés par leur courte durée, y'en a pas tout plein (fire emblem peut-être)
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| edgydog a écrit :
Citation :
mais c'est sacrément prometteur d'un point de vue graphique
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Ça me fait dresser les cheveux de lire ça.
J'ai l'impression qu'il n'y a plus que les graphismes qui comptent sur la NextGen...
C'est comme Heavenly Sword, il est super beau, mais si on le finit en 8h la première fois et 6h la deuxième, à quoi bon ?
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qui a dit que ca ce finit en 8h ?
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Joue: GTA IV
A voir : Ratchet, Devil May Cry 4, Burnout Paradise
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Vous etes le 168eme acquéreur de la Playstation 3 de votre magasin Fnac Champs Elysées Paris le 23 mars 2007
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je completement ok avec toi ---------------
Joue: GTA IV
A voir : Ratchet, Devil May Cry 4, Burnout Paradise
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Vous etes le 168eme acquéreur de la Playstation 3 de votre magasin Fnac Champs Elysées Paris le 23 mars 2007
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| Mouais bon, je sais pas à quoi ça leur sert de sortir juste 3 images quelconques comme ça.
J'espère que le gameplay sera un peu plus coloré que les graphismes. |
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| Citation :
Getting shot is a big part of Killzone 2. In fact, it's with those grisly deaths in mind that Guerrilla developed its "Hit/Response System." Using a blend of motion capturing and physics, each type of enemy is going to have a different reaction when shot and that reaction will depend on what weapon is doing the shooting.
For instance, let's look at that mini-boss with the suped-up machine gun. This guy's name -- as of now -- is The Heavy. He's the biggest human you're going to see in the game and he's covered in armor. If you shoot him in the right arm with a machine gun from close up, he's only going to take a stutter step back to the right. Meanwhile, if you pull the same CQC move on a regular solider, he's going to get knocked back way further than our mini-boss, and that's a pretty extreme example. That regular ol' guard is going to react differently to shots depending on where they're coming from, where he's being shot and what type of weapon is being used. This isn't as simple as big guys don't move as much as little guys. After the detailed breakdown was over, Mathijs surrendered the controller to IGN. This game plays well. From the moment we picked it up and began using it's double analog control scheme, everything felt natural. We blew away some guards, hurled a few grenades and tried out the brand new jump function. Jumping was left out of the original game in an effort to keep it based in reality, but even here it's being grounded -- you can't fire while in the air and can oly leap over small obstacles.
So, yeah. We walked and ran through the levels, picked up weapons and basically had a ball. Our shots tore up tables, put holes in the wall and ran as smoothly as everyone's been expecting them to.
Once Mathijs and Steven opened up the floor to questions, the specs of Sony's golden game started to come into focus. [b]Killzone 2 will run at a steady 30 fps in 720p[/b] Source : IGN
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PlayStation. 3
http://bladekenshi.labrute.fr/
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| 30 fps c'est ridicule pour un first person shooter. 60 c'est un minimum... |
| Ils ont fait une présentation du jeux, où les dev tourne autour, il y en a quelque bout sur game trailers et gamevideos, sinon sur console je ne suis pas sûr qu'il y est beaucoup de FPS a plus 30i/s sur console. |
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| "30 fps c'est ridicule pour un first person shooter"
C'est devenu la norme depuis un bon bout de temps, et maintenant que les devs peuvent implémenter du motion blur à moindre coût, tu peux être sûr que ça ne va pas changer. ---------------
et bla bla bla bla................
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| Ce qui me bluffe le plus c'est les mouvements de caméra, tout est si fluide, naturel... hallucinant
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| Rui a écrit :
Je sais pas ça m'a pas déranger sur RE4 de le finir en quelque heures
Comme ça m'avait pas dérangé dans RE 1-2-3
Ni dans GoW, Dead Rising
Par contre ça m'a beaucoup plus fait chier de finir Zelda Winwaker en 12h (pourtant 12h c'est "long" )
Encore une fois la duré de vie dépend du plaisir de jeu.
Si c'est pour me taper des allers retour
Devoir pêcher des coffres
Chercher une clef en 7 morceaux
Ou trouver la personnes a qui parler pour passer au niveau suivant même si tu sais ou tu dois aller ...
Juste pour rallonger la durée de vie ça me tente pas non plus
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RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même.
Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ).
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| Sn@ke a écrit :
RE4 ne se finit pas en quelques heures la première fois que tu le fais, loin de là même.
Wind Waker en 12H ? Du premier coup ? Tu fais du speed run alors (sur speeddemosarchive, le record est à 6h42, donc ça m'étonnerait que tu l'aies fini en 12h la première fois ).
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C'est vrai que RE 4 est super long pour un jeu d'aventure : j'ai pris environ 15 h ce qui m'avait surpris comme Onimusha : Dawn Of Dream même si c'est du 'je tape,je tape' pendant 15 heures  |
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