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[News PF] > [Business] De la pub dans les jeux Codemasters
 
n°222801
Profil : Rédaction
Posté le 29-08-2007 à 10:12:42   answer
 

Citation :

Codemasters vient d'annoncer la signature d'un contrat de trois ans avec IGA, une importante agence de publicité spécialisée dans la diffusion de spots au sein même de jeux vidéo. Selon cet accord, IGA diffusera des messages publicitaires dynamiques ou non au travers des prochaines productions de l'éditeur. Le phénomène est déjà connu, Electronic Arts étant par exemple le spécialiste de l'autopromotion dans certains de ses jeux, mais sa généralisation semble garantie dans les mois à venir. Espérons que cette arrivée massive de la pub sur nos consoles ne se fera pas aux dépends de l'immersion et que les emplacements utilisés seront choisis judicieusement...


http://www.playfrance.com/news-bus [...] 13827.html

n°222835
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 12:44:59   answer
 

Si c'est comme dans les Burnout, ça sera nickel et en plus ça renforcera le côté "réaliste".  :)


Message édité par Chev_Chelios le 29-08-2007 à 12:45:10
n°222872
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 16:07:45   answer
 

Le panneau géant devant ma fenêtre est déjà assez réaliste, merci :o


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Straight forward.
n°222874
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 16:13:07   answer
 

Ma foi, si ce genre de procédé permettait de rentabiliser plus facilement certains jeux confidentiels, permettant ainsi un peu plus d'audace des créateurs, je serai pas contre. Mais j'ai comme l'impression que ça restera destiné aux jeux à forte audience... :(


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Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
Actuellement : Dead Space - Ninja Gaiden Sigma - HL²
Online : LBP - WipeOut HD
Bientôt: Mirror's Edge - Fallout 3
n°222879
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 16:43:28   answer
 

Dans des jeux de sports, ou se passant dans un environnement réaliste (jeu genre Max Payne), c'est pas génant et fait plus "vrai".
 
Par contre faudra pas trop abuser non plus: genre pub en lançant un jeu ou sur l'écran-titre dans un coin, ou qui se déclenche quand on touche plus la manette (l'horreur :glagla: ), ou pire, la vieille pub dans le jeu qui fait tâche (voire une pub coca dans un Final Fantasy ou un Mario  :D )
 
Quoi que... une pub "cachée" genre un perso avec un I-pod bien identifiable sur un jeu Xbox ou PS3 me ferait bien marrer.  :D


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Mmmmmmh Beer ... Yes!! Oh yes!! Wouhoouuuuu!!
n°222881
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 16:47:01   answer
 

Hixes a écrit :

Quoi que... une pub "cachée" genre un perso avec un I-pod bien identifiable sur un jeu Xbox ou PS3 me ferait bien marrer.   :D


Je sais plus dans quel jeu on avait un GSM (à moisn que ce ne soit un PDA) Nokia. Et c'était bien mis en évidence. Bref, le placement de produit dans les JV a de l'avenir... Intéressant d'ailleurs de voir que des agences se sont spécialisées dans ce média.


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Appuyez vous sur les principes, ils finiront bien par céder
Actuellement : Dead Space - Ninja Gaiden Sigma - HL²
Online : LBP - WipeOut HD
Bientôt: Mirror's Edge - Fallout 3
n°222882
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 16:55:19   answer
 

Hixes a écrit :

Dans des jeux de sports, ou se passant dans un environnement réaliste (jeu genre Max Payne), c'est pas génant et fait plus "vrai".
 
Par contre faudra pas trop abuser non plus: genre pub en lançant un jeu ou sur l'écran-titre dans un coin, ou qui se déclenche quand on touche plus la manette (l'horreur :glagla: ), ou pire, la vieille pub dans le jeu qui fait tâche (voire une pub coca dans un Final Fantasy ou un Mario  :D )
 
Quoi que... une pub "cachée" genre un perso avec un I-pod bien identifiable sur un jeu Xbox ou PS3 me ferait bien marrer.  :D


 
Tout a fait d'accord avec ca !
Et si la pub permet de faire baisser le prix des jeux ou d'eviter une flambee des prix, ca serait encore mieux.

n°222905
Profil : Internaute
Posté le 29-08-2007 à 18:45:32   answer
 

Faut pas rêver... Ca permettra d'amortir le développement non pas pour réduire le prix niveau conso mais pour augmenter la marge niveau edit


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Straight forward.

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