| Citation :
C'est grâce à un reportage de l'émission Turbo sur M6 dédié au développement de jeux vidéo de course automobile que l'on apprend de la bouche de Kazunori Yamauchi lui même que le prochain Gran Turismo 5 sur PlayStation 3 aura (enfin) sa vue cockpit. La vue intérieure tant réclamée par les joueurs devrait enfin être de la partie, tout comme les courses en ligne. Retrouvez ce reportage en intégralité sur la brocante qu'est Youtube.
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http://www.playfrance.com/news-inf [...] s-gt5.html |
| Mon dieu tellement de nouveauté!!! Online + vue cockpit.. j'en peux plus la, ils auraient du l'appeler tout d'suite Gran Turismo 8!!
Erf.. j'espere que y'aura encore d'autre nouveauté un peu + consistante |
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8 voitures en piste
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| ca donnera peut etre ça!!
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| vla la visibilité de merde ...
J'veux bien d'une vue cockpit mais je vois mal comment ils arrive a retranscrire la vue humaine dans l'habitacle par ce qu'une retransposition betement 2D (l'ecran) bouffe bien 20-30% de la visibilité ... ---------------
Currently playing/watching/reading!
Il y a 10 types de personnes. Celles qui comprennent le binaire et les autres...
Un jeu de foot multi joueurs en flash?
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| Il faudrait arrêter de critiquer sans avoir essayer. C'est une bonne chose la série évolue manque plus que les dégats et l'IA, maintenant. ---------------
PSN : gekko61
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| Citation :
vla la visibilité de merde ...
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J'vois pas très bien ce que t'imagines pouvoir voir en plus ? Ce qui fait défaut dans ce type de vue c'est pas la visibilité, c'est les sensations "in car". Elle est plus difficile à maîtriser mais ça peut être parfaitement jouable (Colin McRae, Richard Burns). |
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Ca date d' une ancienne version cette image, il n y avait pas encore les drapeaux sur la route, mais ca pourrait donner çela effetivement.
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PlayStation. 3
Sharkwater les seigneurs de la mer Un documentaire magnifique...une musique époustouflante...
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on va pas conduire avec des oeilleres quand meme! Message édité par silversun le 21-05-2007 à 17:55:02 ---------------
ID PSN: silversun
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en attente--> SSFII HD/motorstorm2/resistance2
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| Rui a écrit :
vla la visibilité de merde ...
J'veux bien d'une vue cockpit mais je vois mal comment ils arrive a retranscrire la vue humaine dans l'habitacle par ce qu'une retransposition betement 2D (l'ecran) bouffe bien 20-30% de la visibilité ...
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Bah dans PGR3 c'était sensiblement la même chose et c'était jouable... ---------------
Music is the soundtrack of your life...
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| J'avais entendu la nouvelle quand j'ai regardé Turbo sur M6  ---------------
L'expérience vidéoludique continue sur NgameXP
ID PSN : Bukaki
Jeu(x) en cours : UT3, GTA 4, Guitar Hero 3, Crisis Core : FF VII
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| Personne n'a remarqué la magnifique golf 2 rouge parfaitement modélisé?
PS : D'ailleur quand il dit grace a la puissance le PS3, il fait mention du online mais pas des dégats, alors je crois bien qu'il vont encore nous passer sous le nez. |
| Citation :
il fait mention du online mais pas des dégats, alors je crois bien qu'il vont encore nous passer sous le nez.
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En vue subjective ou en vue cockpit, ce sera toujours le cas... |
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| jericho a écrit :
+1 la vue cockpit c'est déjà une bonne chose de faite ! Passons aux autres défauts !
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Oui parce que l'IA c'est quelque chose de plus important si tu veux pas t'ennuyer pendant les 2 premiers tours d'une course d'endurance...
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celle qui montre a 3mn35 ?? c'est pas une Golf 2 mais une Lancia Delta
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| La Lancia Delta HF Intégrale GT5 avec des vues intérieures et le online Vive TURBO et vive Gran Turismo 5 !!! ---------------
PSN : Vroum
PS3 : Uncharted + GT5p + GTA4 + MGS4 + DBZ Burst Limit
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| Ganeo a écrit :
Oui parce que l'IA c'est quelque chose de plus important si tu veux pas t'ennuyer pendant les 2 premiers tours d'une course d'endurance... ![[:scroutch:3] [:scroutch:3]](/images/perso/3/scroutch.gif)
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C'est pas trop grave maintenant l'IA car vu qu'il y aura le réseau, on jouera avec des vrai joueurs et donc super intelligent! (normalement ) ---------------
Pseudo PS3: KENDAR14
Jeux PS3: Ferrari Challenge, Top Spin 3 et GT5p
Jeux a venir: Home et LBP
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| ca va etre terrible la vue cockpit mais ca va etre du lourd avec chaque bagnoles son tableau de bord different ---------------
ID PSN : beluy
Jeux PS3: COD4, PES08, GT5P, GTA...
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Non, une qu'il garde normale et une deuxième pour faire le gros Jacky rapide et furieux... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| puré c'est du luxe une vu cockpit  Message édité par Akira81 le 21-05-2007 à 21:48:09 ---------------
Jeux en cour : MSG4 (PS3) GTA4 (PS3)
En attente : FF VII (PSP)
Id PSN EU : Akira813
Id PSN US : Onizuka813
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c'est moi ou c'est de traviole ton tableau de bord ?
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| surement la gestion de la déformation du tableau de bord après un choc , moi j'en ai rien à péter de tous ces détails je veux de la glisse, de la trajectoire et de la baston on-line à au moins 10 en course ---------------
Nous n'avons rien à faire dans ce monde qu'à nous procurer des sensations et des sentiments agréables.
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| Thomas a écrit :
Bah dans PGR3 c'était sensiblement la même chose et c'était jouable...
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A ben si ça a pas besoins d'être bien mais juste jouable, ils pourraient mettre une camera au niveau du pneu gauche ou droit, je crois qu'on s'y ferait aussi...
Ce n’est pas pour ça que je trouverais ça bien et que se serait franchement acceptable.
J’suis pas contre une vue cockpit mais ils se limitent tous a faire une représentation complète du tableau de bord …
Le problème de la vue cockpit c'est qu'ils en montre trop ... ça fait un gros cache pour la conduite. Alors maintenant c'est pas injouable mais la visibilité au volant est "normalement" beaucoup plus importante que les vues cockpit proposé.
Devraient proposé un placement manuelle de la vue ou alors avoir plusieurs possibilité de placement dans le cockpit.
Apres tout devrait bien y avoir un juste milieu entre la vue devant le capot pas réaliste
La vue capot ridicule
Et la vue cockpit type Œillère.
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| si je me rappel bien ds PGR3 tu pouvais régler la focale entre tableau de bord et tes mirettes donc c était nickel au niveau des réglages, mais je crois que c était ds TDU et non PGR3 en fin de compte |
| bejita a écrit :
si je me rappel bien ds PGR3 tu pouvais régler la focale entre tableau de bord et tes mirettes donc c était nickel au niveau des réglages, mais je crois que c était ds TDU et non PGR3 en fin de compte 
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ça doit etre dans TDU par ce que j'ai pas vu ça dans PGR3 ---------------
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Un jeu de foot multi joueurs en flash?
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| Rui a écrit :
ça doit etre dans TDU par ce que j'ai pas vu ça dans PGR3
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C est TDU alors,lol, on pouvait effectivement régler la hauteur du siège et la distance tête parebrise, on pouvait vraiment tout régler ds ce jeu |
| Clair c'est le panard, c'est pas la plus jouable (encore que je me débrouille) mais c'est de loin la plus immersive et la plus sympa Dans les missions convoyeurs c'est le panard, t'as tout ton temps, on te prête de super caisses
Son du moteur adapté à cette vue avec les vrombrissements plus intenses et étouffés, rétro, reflets, éclairage, compteur, conduite tout est géré en temps réel, la vue interieure jouit d'un souci du détail assez impressionnant
Tu n'as plus qu'à mettre tes lunettes de soleil et faire rugir le moteur sur les routes sinueuses en forêt avec les feuilles mortes qui léchent le pare-brise ou les longues lignes droites en bord de plage sous ce magnifique soleil hawaien
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| C'est clair que celle de TDU est la meilleure vue intérieure jouable et la mieux modélisée, quelle kiffe de se promener vitre ouverte avec le rugissement du moteur en pleine ville, et c'est sur que niveau réglage c'etait pas mal! ---------------
Pseudo PS3: KENDAR14
Jeux PS3: Ferrari Challenge, Top Spin 3 et GT5p
Jeux a venir: Home et LBP
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| Perso, je préfère le cockpit de PGR3 à celui de TDU.
Reste à voir ce que ça donne pour GT
Rdv en 2009 ---------------
Le colosse de RROD
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| Ce serait intéressant de savoir quel pourcentage de joueurs jouent en vue cockpit à ce genre de jeu. En sachant que c'est quand même plus délicat...
Vu que la mode est à plusieurs versions d'un seul jeu. Je vois bien une version sans la vue cockpit, ça leur fera gagner une année... ---------------
ID PSN: Loukasic
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| Pour moi, c'est toujours la vue capot dans les jeux de caisses... ---------------
"In a world without walls or fences, what need do we have of windows or gates ?"
Il y a un léopard dans mon Mac !...
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| loukasic a écrit :
Ce serait intéressant de savoir quel pourcentage de joueurs jouent en vue cockpit à ce genre de jeu. En sachant que c'est quand même plus délicat...
Vu que la mode est à plusieurs versions d'un seul jeu. Je vois bien une version sans la vue cockpit, ça leur fera gagner une année...
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Le mieux c'est d'avoir toutes les vues comme Toca dont la vue cockpit est très jouable, bon c'est plus une vue capot située derrière le pare-brise mais ça rend pas mal.
Mais je crois que la majorité joue en vues externes (qui sont de plus en plus mal faites à mon avis).
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| Moi c'est toujours vue pare-choc ---------------
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| Darsh a écrit :
Pour moi, c'est toujours la vue capot dans les jeux de caisses... 
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moi aussi ca te permet de bien prendre les interrieurs en virage ---------------
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