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Un des boss du jeu sous les coups de l'inépuisable Kratos, dans God of War Chains of Olympus sur PSP. Adapté par le studio Ready At Dawn, déjà auteur du très bon Daxter, rappelons que ce jeu devrait être le premier à bénéficier du débridage du processeur de la PSP qui peut tourner désormais jusqu'à 333 Mhz. Quoiqu'il en soit, graphiquement le jeu ne souffre pas de son passage sur PlayStation Portable, les boss sont plus que jamais super-impressionnants et les mandales sont toujours distribuées aussi généreusement.
Impressionant la prouesse technique...
Woaw, de plus la musique de fond me redonne trop envie de jouer à un bon GoW .
Le plus bluffant c'est ce qui se passe en arrière plan, alors que c'est "qu'une" console portable, il y a de l'action derrière et ca tire à tout va.
Respect!